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在开启自渲染后,通过onRenderExternalVideoFrame接口接收SDK回调的图像信息,需要自行解析其中的图像信息,包括尺寸、格式、数据。以YUV格式举例,SDK返回的YUV格式是YUV420,故Y、U、V三分量需要按照下面的方式获取: ByteBuffer buffer = videoFrame
ode。 音效文件支持同时播放多个,setAudioClipsVolume接口设置的音量是所有音频文件的最大音量,setVolumeOfAudioClip接口设置的是单个音效文件的音量,音效文件的实际播放音量 = 最大音量 * 自身音量 / 100。例如,最大音量是50,单个音效音量是80,实际播放音量就是50
口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,携带的鉴权信息。 X-Sdk-Date 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,请求的发生时间。 X-Project-Id 否 String
localQuality:本地上行网络质量,该参数暂时不使用。 localQualityCount:正在上报的网络质量数量,该参数暂时不使用。 remoteQualityCount:正在上报的流的数量,集合的大小。 onDestroyConnection virtual void onDestro
口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,携带的鉴权信息。 X-Sdk-Date 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,请求的发生时间。 X-Project-Id 否 String
设置错误? 设置分辨率时请使用华为SDK系统推荐的码表才能设置成功。 问题2:有哪些原因会导致跨房不成功? 可能原因1:同一时间不同房间最多只有一个Joiner角色才能跨房成功。 可能原因2:同一时间最多只能跨4个房间,跨房对应的房间ID必须互不相同。 问题3:使用远端音频模式为
播放所有正在播放的音效文件。 int soundId = 0; //音效文件ID [rtcEngine pauseAudioClip:soundId]; 恢复播放暂停的音效文件 音频文件暂停播放后,可以调用resumeAudioClip接口可以恢复播放之前暂停的音效文件。或者调用
t char* userId, bool mute) 【功能说明】 设置是否接收对应远端用户的音频流。同一时间所有房间最多只能接收17路音频流。 【请求参数】 userId: 远端用户的userId,唯一标识。 mute:true表示取消音频流接收。false表示开启音频流接收。
播放所有正在播放的音效文件。 int soundId = 0; //音效文件ID [rtcEngine pauseAudioClip:soundId]; 恢复播放暂停的音效文件 音频文件暂停播放后,可以调用resumeAudioClip接口可以恢复播放之前暂停的音效文件。或者调用
double 总的内存利用率,单位(%) gatewayRtt int 到本地网关的延迟,单位ms sendBytes long 总的发送字节数,单位bytes sendVideoBytes long 视频的发送字节数,单位bytes sendAudioBytes long 音频的发送字节数,单位bytes
确认摄像头权限是否已打开。Android和iOS系统都有权限管理,请在系统设置中进行检查。同时Android的部分安全软件也会进行权限管理。 检查是否有其他应用占据了摄像头。若有请关闭后,重启手机再打开摄像头。 摄像头硬件问题。打开系统自带的拍摄视频程序看是否可以录像。 若上述方法均无法解决问题,建议您提交工单,申请华为云技术客服协助解决问题。
适用于网红直播、企业直播、娱乐直播、游戏直播等场景,提供功能强大的实时媒体处理能力,实现各种直播场景玩法,为客户和合作伙伴打造端到端一站式“音视频互动”解决方案。 电商直播 通过实时音视频提升互动性,提升电商客户转化率。 视频会议 适用于低时延视频会议场景,提供稳定流畅的低成本高清视频会议服务,具有超强抗丢包、低时延能力。
API概览 华为云实时音视频服务对应的接口列表如下所示,在调用媒体处理API前,您需要先获取用户Token,Token可以用于调用其他API时鉴权,具体如何调用媒体处理API请参考应用示例。 应用管理接口 表1 应用管理接口 接口 说明 POST /v2/apps 创建应用 GET
视镜 通话调查 支持用户查看各房间的用户通话质量指标详情,对通话体验和端到端数据进行问题定位和原因分析。 数据洞察 支持用户查看通话用量和质量数据,了解通话用量和质量的总体趋势、不同维度的分布情况和每天的数据明细。 实时数据 支持用户查看音视频通话的规模、体验、网络指标的实时数据和
批量设置远端流视图。 【请求参数】 counts:必选,number类型,为数组的长度;如果设置为0,则取消所有远端流视图,大于0,则取消没选中用户的远端视图。 viewInfoList:订阅的视图信息,主要包括该视图的句柄、流类型、用户ID、是否自适应等,具体请参见HRTCVideoRemoteView。
存储录制文件的OBS桶。 目前录制文件仅支持存储到华北-北京四的OBS桶中。 区域 OBS桶所在的区域。 存储-路径 存储录制文件的OBS桶路径。 录制格式 录制文件的格式,支持HLS和MP4文件格式。 HLS规则 m3u8命名规则 录制m3u8文件的存储路径和文件的前缀。 默认命名格式:
TCDeviceInfo。 counts:输入输出参数,获取deviceInfo对象数量,输入值为deviceInfo的数量,将会返回小于等于counts数量的设备信息。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 getVideoDevices
TCDeviceInfo。 counts:输入输出参数,获取deviceInfo对象数量,输入值为deviceInfo的数量,将会返回小于等于counts数量的设备信息。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 getRecordDevices
ffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer; 【功能说明】 发送录屏数据。需要在sampleHandle的实现类中的processSampleBuffer: 方法中调用。 【请求参数】 sampleBuffer:录屏数据。 【返回参数】 无 父主题:
ER_BYTE_ARRAY)); } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 加入房间后,可以通过在onRenderExternalVideoFrame回调中进行视频帧的渲染。 public void onRenderExternalVideoFrame(String