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用例模型 - 架构建模 CodeArts Modeling
)能被另一个类(具体元素)继承,继承某个类的类中不仅可以有属于自己的信息,而且还拥有了被继承类中的信息。 Include 包含,包含关系描述的是一个用例需要某种功能,而该功能被另外一个用例定义, 那么在用例的执行过程中,就可以调用已经定义好的用例。 Extend 扩展,用例之间的关系,
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Diagram Gate使用 - 架构建模 CodeArts Modeling
Gate使用 图表门是一种简单的图形方式,用于指示可以将消息传输到交互片段和从交互片段传出的点。可能需要一个片段来接收或传递消息。在内部,有序消息反映了这一要求,并在片段帧的边界上指示了门。任何与此内部消息“同步”的外部消息必须适当地对应。门可以出现在交互图(顺序,时序,通信或交互概述)
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如何对模型工程进行版本管理 - 架构建模 CodeArts Modeling
该分支需要继承当前时间节点的主干库的数据,并在该分支上进行再设计。此场景下用户就可以使用拉分支的功能(分支不支持合并到其它分支中); 如果是需要对当前的主干或者分支打标记快照,用于以后的对比查看,可以使用打标签的功能;记录标签生成时刻对应的主干或者分支的数据状态; 具体的基于模型工程创建分支和标签的操作指导如下:
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创建模型图 - 架构建模 CodeArts Modeling
创建模型图 可以在包、元素下面建图,也可以在起始页建图,选择要增加模型的包目录或元素节点,单击右侧“菜单”,选择“新建图”。 在包下建图。 在元素下建图。 在工程树上新建图。 在起始页新建图。需在基本信息页指定父节点。 在弹出的窗口中选择要创建的模型类型。 “下一步”输入新建模型图的信息,单击“确定”创建成功。
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如何实现图与图之间的关联跳转 - 架构建模 CodeArts Modeling
该元素下面构成子图,可以实现双击元素图形上的子图角标,快速打开图形; 当前图元在项目树节点下面有子模型图,点击操作可以打开该图元包含的模型图; 如果当前图元在项目树节点下面有多个了模型图,点击该操作右侧界面会弹出多个模型图的列表,单击列表中的模型图名称,可以打开对应的模型图; 通
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身份认证与访问控制 - 架构建模 CodeArts Modeling
过CodeArts Modeling提供的REST风格的API接口进行请求。 CodeArts Modeling的接口需要经过认证请求后才可以访问成功。CodeArts Modeling支持两种认证方式: Token认证:通过Token认证调用请求,常用的鉴权方式。请参见Token鉴权。
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如何表示父子关系 - 架构建模 CodeArts Modeling
树保持父子结构。 方式二:图中图元设置组合或者聚合关系。如果架构方案中设置其它类型的连线支持构成上下级关系,那么图中绘制对应的连线类型,也可以构成父子关系。 父主题: 模型设计
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创建生命线 - 架构建模 CodeArts Modeling
在创建生命线前,需要先考虑哪种类型的生命线能更好地表示你所要表达的对象。您可以通过以下三种方式创建生命线。 工具画板中选择一个生命线拖拽至画布中。 从工程树中其它模型视图中的元素拖拽至画布中生成对应生命线,可以使用Link方式引用。 生命线也支持由创建消息线(Create Mess
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如何配置关联模型工程 - 架构建模 CodeArts Modeling
在“关联我的”中操作栏通过审核。 空间关联模型工程配置解决用户要跨空间引用模块的问题,需要配置的用户拥有管理员权限,关联有权限的模型空间时可以直接关联上,跨项目关联自己没有权限的模型工程时,需由目标模型空间的管理员审核。 关联模型工程,单击“新增”。 在弹出的窗口“申请关联模型工
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消息线连线规则 - 架构建模 CodeArts Modeling
Message)指向到激活块上,不会额外创建子激活块。如果返回消息指向的是生命线则会创建一个激活块。 连线算法: 目标端寻源:一条消息线M1尝试连接到生命线L2上。 从当前消息线M1出发,如果该消息线M1的源端S1在生命线L2上,则S1为M1的目标端(同时也是源端),在S1内创建子激活
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产品优势 - 架构建模 CodeArts Modeling
产品优势 实时协同设计 支持多人实时编辑和协作,多浏览器实时同步渲染,用户在建模过程中可以实时看到模型的变化,减少冲突和覆盖,提高建模设计工作的效率。 4+1视图建模 内置华为多年架构设计变更实践成果,支持业界通用UML和4+1视图建模。 模型跨团队共享复用 支持跨工程、跨团队对
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技术模型 - 架构建模 CodeArts Modeling
号(artifactVersion)、平台类型(cpuType)、下载地上(repo)等。 Frame 框架,包含自研或开源框架。 DataBase 数据库。 Middleware 中间件。 OperatingSystem 操作系统。 Realization 实现,是一种类与接口
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如何配置自定义元素构造型 - 架构建模 CodeArts Modeling
如何配置自定义元素构造型 当在模型设计过程中,发现现有的模型图元无法满足设计表达的要求,此时需要添加一些新类型的图元放入到工具箱中来使用。用户可以点击“新建构造型”按钮,来创建新的构造型元素,如图所示。 按上图示例,新增一个示例构型元素,如图所示: 元素类型:此处选择的类型决定图元的外观样式和默认属性。
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运行模型(顺序图) - 架构建模 CodeArts Modeling
模型中的元素,所以需要先完成上下文模型和逻辑模型中的设计。 建模步骤 创建运行模型-顺序图。 在目录或者元素节点右键菜单,选择“新增图”,可以在对应的目录或者元素节点下面创建“运行模型>顺序图”。 引用角色和逻辑对象,描述消息交互过程。 将工程树中上下文模型中定义的用户角色、外部
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成长地图 - 架构建模 CodeArts Modeling
架构建模(CodeArts Modeling)是一款集可视化、协同、规范、复用于一体的在线架构设计建模服务,不仅可以帮助用户运用UML标准的模型图来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑和多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统的设计效率和团队的协同效果。 产品介绍 立即使用 成长地图
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状态机图 - 架构建模 CodeArts Modeling
Join (Fork)复杂转换中,一个源状态可以转入多个目标状态,使活动状态的数目增加。 (Join)状态机活动图或顺序图中的一个位置,在此处有两个或以上并列线程或状态归结为一个线程或状态。 Fork Join (Fork)复杂转换中,一个源状态可以转入多个目标状态,使活动状态的数目增加。
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领域模型 - 架构建模 CodeArts Modeling
域,用于在架构表达、开发管理、对外介绍的过程中,表达系统的层次关系或内部分组,一般由多个服务组成,可以是一级(域)或多级(域/子域,或者域/1级子域/2级子域…)。 域和子域不对应实际的设计开发实体,可以根据需要灵活调整。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。
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交付模型 - 架构建模 CodeArts Modeling
Package Tools 打包工具,在打包过程使用到的工具都可以用该元素表示,以名称作区分。 Composition 组合,是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。 Aggregation 聚合,是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Dependency 依赖,是
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用例图 - 架构建模 CodeArts Modeling
是一个语义条件或者限制的表达式。UML 预定义了某些约束,其他可以由建模者自行定义。 Anchor 锚点。 Containment 内嵌,表示嵌在内部的类。 Include 基用例与包含用例之间的关系。说明如何将包含用例中定义的行为插入基用例定义的行为中。基用例可以看到包含用例,并依赖于包含用例的执行结果。但是二者不能访问对方的属性。
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概述 - 架构建模 CodeArts Modeling
结构以及它们如何相互关联。结构图中的元素表示系统的有意义的概念,并且可以包括抽象的,现实的和实现的概念。包括:类图、对象图、包图、组件图、复合结构图、部署图、配置文件图。 行为图:显示了系统中对象的动态行为,可以将其描述为系统随时间的一系列更改。包括:用例图、活动图、状态图、顺序图、时序图、通信图、交互概览图。