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  • 配置模板 - CodeArts IDE

    配置文件中支持的其他参数包括: overrideName:一个布尔值,指示是否将根据运行的程序检测到的动态终端标题替换为静态配置文件名称。 env:定义环境变量及其值的映射,将变量设置为null以将其从环境中删除。这可以使用terminal.integrated.env.<platform>设置为所有配置文件配置。

  • 构建环境 - CodeArts IDE

    它。此外,CodeArts IDE还会加载由“python.envFile”设置的环境变量定义文件,默认值为“${workspaceFolder}/.env”。 使用Python环境 环境变量 父主题: Python

  • 更改类签名 - CodeArts IDE

    更改类签名 此重构允许您将类转换为泛型并操作其类型参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Class Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的 Change Class

  • 删除中间人 - CodeArts IDE

    通过此重构,您可以将对类中的委托方法的调用替换为直接对委托字段的等效调用。您还可以删除委托方法,这些方法在重构后将不再使用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在其声明中委托字段的名称上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Remove Middleman。 在打开的Remove Mid

  • 使方法静态 - CodeArts IDE

    使方法静态 此重构允许您将内部类转换为嵌套的静态类,或将实例方法转换为静态方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要转换为静态的类或方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Make Static。 在打开的Make Static对话框中,提供重构参数。

  • 常用设置项 - CodeArts IDE

    systemHeaderProvider: Compiler: 仅根据 compile_commands.json 中提取系统头文件。 None: 从环境变量中获取系统头文件 开启内联提示/高亮不活跃代码,开启/关闭/修改语义高亮颜色 开启或关闭内联提示: huawei-cpp.clangd.enableInlayHints

  • 一般语句 - CodeArts IDE

    一般语句 代码片段描述 缩写 扩展内容 为表达式引入变量 “var” var my_expression 从封闭方法返回表达式的值 “return” return my_expression 将表达式用括号包围 “par” (my_expression) 给表达式取反 “not”

  • 向上/向下移动成员 - CodeArts IDE

    Members Down重构的作用恰恰相反,允许您将类成员移动到子类。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要向上拉或向下推类层次结构的字段或方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Pull Members Up / Push Members Down。 在打开的Pull

  • 更改方法签名 - CodeArts IDE

    此重构允许您修改方法:重命名方法、添加异常以及添加、删除、重新排序和重命名方法的参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Method Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的Change

  • 移动实例方法 - CodeArts IDE

    如果此方法在项目中具有类型参数,则此重构允许您将实例(非静态)方法移动到其他类。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要移动到另一个类的实例方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Instance Method。 如果该方法在项目中没有类型参数,则需

  • 包装返回值 - CodeArts IDE

    此重构允许您为每个原始类型创建安全且一致的参数类型,将不使用的泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件或文件夹、代码编辑器中的类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types to Generics。 在打开的Convert

  • 导航 - CodeArts IDE

    workbench.action.gotoSymbol 转到定义 F12 F12 editor.action.revealDefinition 前往声明 -- Alt+F11 F4 Ctrl+Enter Ctrl+B editor.action.goToDeclaration 前往实施 Ctrl+F12

  • 简介 - CodeArts IDE

    Alt+F9”/“Alt+5”/“Ctrl+Shift+F8”快捷键。 Run and Debug视图包括以下部分: Variables:变量 Call Stack:调用堆栈 Watch:监视 Breakpoints:断点 要自定义Run and Debug视图内容,请单击右上角的Views

  • 简介 - CodeArts IDE

    IDE二进制位置(默认情况下是C:\Program Files\CodeArts\bin)添加到系统路径中。通常,这在安装期间自动执行。否则,您可以手动将位置添加到Path环境变量中。 如果您正在寻找如何在CodeArts IDE中运行命令行工具,请参见集成终端。 父主题: 命令行界面

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。

  • 轻松编辑、构建和调试 - CodeArts IDE

    易于定制的功能让您轻松地浏览代码。 CodeArts IDE提供代码补全、代码导航、代码重构以及交互调试器,因此您可以逐步查看源代码、检查变量、查看调用堆栈,并在控制台中执行命令。CodeArts IDE与构建和脚本工具集成,以执行常见任务,从而加快日常工作流程。CodeArts

  • Maven任务 - CodeArts IDE

    type 描述 type 调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设

  • 用生成器替换构造函数 - CodeArts IDE

    通过此重构,您可以将类构造函数的用法替换为对构建器类的引用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其调用替换为对构建器类的引用的类构造器的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Builder。 在打开的Replace

  • 提取方法 - CodeArts IDE

    Method,或按“Ctrl+Shift+Alt+M”。 在打开的Extract Method对话框中,提供新方法的名称和可见性修饰符,并从选择范围中选择变量作为方法参数。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将包含println语句的for循环提取到一个新的printText方法中,其中text和n作为方法的参数。

  • Gradle任务 - CodeArts IDE

    type 描述 type 调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设