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RADLE_USER_HOME环境变量的值提供。要修改它,您可以设置环境变量或单击“”按钮并手动定位所需的Gradle用户主目录。 Gradle SDK:从此列表中选择要与Gradle一起使用的JDK:捆绑的JDK、项目级别的JDK或从系统变量(如JAVA_HOME)解析的JDK。
检查调用堆栈 “调用堆栈”部分列出了当前活动的堆栈帧,每个帧下都分组列出了方法的调用堆栈。 在堆栈帧内可访问的元素会在“变量”部分中列出。 要切换到不同的堆栈帧,只需在“调用堆栈”部分中双击该帧即可。 要快速在代码编辑器中打开方法调用,可以展开“调用堆栈”中的某个帧,双击想要查看的方法调用。
”或“integratedTerminal”时。 “module” 被调试模块的路径,您可以使用变量来提供。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。 “logToFile” 当设置为“true”时,调试器事件将记录到文件中。默认情况下,此
或“integratedTerminal”时。 “program” 被调试文件的路径,您可以使用变量来提供。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。 “logToFile” 当设置为“true”时,调试器事件将记录到文件中。默认情况下,此
或“integratedTerminal”时。 “program” 被调试文件的路径,您可以使用变量来提供。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。 “logToFile” 当设置为“true”时,调试器事件将记录到文件中。默认情况下,此
“${workspaceFolder}\\manage.py” ,即项目根目录的“manage.py”。您可以使用变量来提供路径。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。 “logToFile” 当设置为“true”时,调试器事件将记录到文件中。默认情况下,
务基于语言语义和代码分析提供智能代码补全功能。如果语言服务识别,则在您键入代码时自动弹出补全推荐列表。如果继续键入字符,则将过滤符号列表(变量、方法等),直到包含键入字符的符号列表。补全推荐小部件还支持驼峰过滤:如要限制补全推荐的代码数量,请在符号名称中键入大写字母。例如,cra
置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。 “logToFile” 当设置为“true”时,调试器事件将记录到文件中。默认情况下,此选项设置为“false”
用于运行应用程序服务器的 “uvicorn” 模块的路径,默认情况下设置为 “uvicorn”。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。 “logToFile” 当设置为“true”时,调试器事件将记录到文件中。默认情况下,此选项设置为“false”
置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。 “logToFile” 当设置为“true”时,调试器事件将记录到文件中。默认情况下,此选项设置为“false”
置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。 “logToFile” 当设置为“true”时,调试器事件将记录到文件中。默认情况下,此选项设置为“false”
置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。 “logToFile” 当设置为“true”时,调试器事件将记录到文件中。默认情况下,此选项设置为“false”
inner class:选择以创建新的内部类。所有局部变量都转换为此类的字段。提供类的名称及其可见性修饰符。 Create anonymous class:选择以创建新对象并提供要创建的方法的名称。 在Parameters区域中,在范围内选择变量作为方法参数。 单击Refactor以应用重构。
应用程序服务器的模块的名称。默认设置为“pyramid.scripts.pserve”。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。默认设置为 “{"FLASK_APP": "app.py","FLASK_ENV": "development"}”。
IDE将启动内置的“当前文件”启动配置,调试器将在包含断点的那一行暂停运行。此时您可以使用调试工具栏上的命令来控制程序执行,并查看“运行和调试”视图中的“变量”来检查变量。 要了解在CodeArts IDE中调试Python的更多详细信息,请参阅“Python 调试”文档。 父主题: 简介
“module” 用于运行 Flask 应用服务器的模块的名称,默认情况下设置为flask。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。默认设置为“{"FLASK_APP": "app.py","FLASK_ENV": "development"}”。
代码重构 简介 内联变量 引入变量 变量重命名 父主题: 代码编辑
在路径设置中使用环境变量。如果您创建了一个名为“PYTHON_INSTALL_LOC”的变量及解释器的路径,则可以使用以下设置值: "python.defaultInterpreterPath": "${env:PYTHON_INSTALL_LOC}", 变量替换仅在CodeArts
提取/引入重构 简介 引入变量 引入参数 引入字段 引入常量 提取方法 提取接口 提取超类 提取委托 引入功能参数 引入功能变量 提取方法对象 引入参数对象 父主题: 重构
使用该启动配置来运行pytest测试。 要在没有手动创建启动配置的时候快速运行 pytest 测试,请在测试文件的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的“全部运行”按钮()(以运行类中的所有测试),或测试方法旁边的“运行方法”按钮()(仅运行单个测试)。 CodeArts IDE会自