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快速开始 创建Unity项目。 新建一个Unity Project,“Template”选择“3D”。 导入ARFoundation包,并配置ARCore XR Plugin和ARKit XR Plugin。 打开工程里自动创建的Packages文件夹目录下的manifest.json文件,在manifest
快速开始 以工程Project为例,通过引入SDK脚本、传入AK/SK、调用API,验证工程中SDK是否引入正常,为后续功能开发做准备。 操作步骤 创建工程(Project),并将WebARSDK包解压后放入工程目录。 Project ├── index.html ├── src
快速上手AR地图生产服务 对外业采集的图像数据进行加工处理,生成AR地图成果数据,供AR地图运行服务使用。 操作视频 本视频介绍使用AR地图生产服务的操作步骤,演示如何使用AR地图生产服务的操作。 使用流程 图1 AR地图生产服务使用流程 前提条件 使用KooMap服务前,请您确保已满足以下条件:
None 操作指导 云地图服务 KooMap 介绍使用AR地图生产服务的操作步骤 03:31 如何使用AR地图生产服务
如何调用API 构造请求 认证鉴权 返回结果
服务退订 如何退订KooMap服务
计费FAQ KooMap采用哪种计费模式,如何计费 欠费后,数据会被删除吗
AR地图服务适用的场地条件有哪些 在AR地图数据采集阶段,怎样从激光和全景两种方案中选择 什么是区域和可用区 KooMap服务是否支持企业内网私有化部署 KooMap服务如何保证数据和业务运行安全
购买方式 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 快速购买 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 自定义购买 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 04
记录KooMap的管理事件和数据事件用于审计。 CTS的详细介绍和开通配置方法,请参见CTS快速入门。 CTS支持追踪KooMap管理事件和数据事件列表,请参见支持审计日志的关键操作和如何查看审计日志。 父主题: 安全
构造请求 本节介绍REST API请求的组成,并以调用KooMap的AR导航接口说明如何调用API。 请求URI 请求URI由如下部分组成: {URI-scheme}://{Endpoint}/{resource-path}?{query-string} 尽管请求URI包含在请求
头,从而通过身份认证,获得操作API的权限。Token可通过调用获取用户Token接口获取。 云服务存在两种部署方式:项目级服务和全局级服务。其中: 项目级服务需要获取项目级别的Token,此时请求body中“auth.scope”的取值为“project”。 全局级服务需要获取
please check parameters." } 其中,error_code表示错误码,error_msg表示错误描述信息。 父主题: 如何调用API
如何退订KooMap服务 AR地图生产服务和AR地图运行服务开通后即开始计费,支持在线退订,具体操作请参见退订AR地图运行服务。 如您不再使用KooMap服务且不想留存任何使用信息,可选择退租,即注销华为云账号,届时您将无法使用该账号访问包括KooMap在内的华为云服务,保存在华为云中的数据将会被删除,请您谨慎操作。
API列表 WebARSDK封装类名为“hwar”,所有API均直接通过类“hwar”来调用,无需实例化。 本章节所指的GPS坐标系为WGS84坐标系。 utmCode指UTM(UNIVERSAL TRANSVERSE MERCARTOR GRID SYSTEM,通用横墨卡托格网系统)投影带号。
数据传输 是否支持将数据导入至线下IDC或第三方云,导入时是否有访问时延要求
运营分析 服务会记录哪些用户行为数据
附录 状态码 错误码
安全 责任共担 身份认证与访问控制 数据保护技术 审计与日志 认证证书
实现AR导航 概述 开发指导 注意事项 父主题: WebARSDK使用手册