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  • 开发前准备 - 媒体处理 MPC

    开发前准备 本章节介绍了Java SDK的使用说明,您可以参考本章节进行快速集成开发。 开发前准备 已注册华为账号开通华为云,已进行实名认证。 已具备开发环境 ,支持Java JDK 1.8及其以上版本。 已获取账号对应的 Access Key(AK)和 Secret Access

  • Go SDK - 媒体处理 MPC

    Go SDK 本章节介绍了Go SDK的使用说明,您可以参考本章节进行快速集成开发。 开发前准备 已注册华为账号开通华为云,已进行实名认证。 具体开发环境 ,支持go 1.14及以上版本。 已获取账号对应的Access Key(AK)和Secret Access Key(SK)。请在控制台“我的凭证

  • 媒体处理 MPC - 媒体处理 MPC

    媒体处理提供了丰富的API,您可以通过API实现转码、添加水印、抽帧截图、转封装等功能。同时媒体处理还对API进行了封装,提供了对应的SDK包,目前提供了JAVA、Python和Go三种语言SDK。 API文档 API快速入门 转码模板接口 水印模板接口 视频转码接口 转封装接口 转动图接口 视频解析接口 抽帧截图接口

  • 构造请求 - 媒体处理 MPC

    该部分可选。请求消息体通常以结构化格式(如JSON或XML)发出,与请求消息头中Content-Type对应,传递除请求消息头之外的内容。若请求消息体中的参数支持中文,则中文字符必须为UTF-8编码。 每个接口的请求消息体内容不同,也并不是每个接口都需要有请求消息体(或者说消息体为空),GET、DELETE操作类

  • 示例3:提交视频截图任务 - 媒体处理 MPC

    桶中的视频文件。 前提条件 已获取需要创建截图任务区域的项目ID,具体获取方法请参见获取项目ID。 已明确需要创建截图任务所在的区域信息,获取该区域的Endpoint,您可以从地区和终端节点获取。 待截图处理的视频文件已经存储在OBS桶中,您可以调用OBS上传对象API上传。

  • 新建水印模板 - 媒体处理 MPC

    //水印持续时间,默认值“ToEND”,表示持续到视频结束 .withTimelineDuration("8")); 发送新建水印模板请求,显示返回消息。 1 2 3 4 // 发送新建水印模板请求给媒体处理服务 CreateWatermarkTemplateResponse rsp

  • 更新水印模板 - 媒体处理 MPC

    //水印持续时间,默认值“ToEND”,表示持续到视频结束 .withTimelineDuration("ToEND")); 发送更新水印模板请求,显示返回消息。 1 2 3 4 // 发送修改水印配置请求给媒体处理服务 UpdateWatermarkTemplateResponse rsp

  • 上传音视频文件 - 媒体处理 MPC

    两次,分别作为输入、输出桶。 表1 存储类别 存储类别 适用场景 标准存储 适用于有大量热点文件或小文件,且需要频繁访问(平均一个月多次)快速获取数据的业务场景。 低频访问存储 适用于不频繁访问(平均一年少于12次),但需要快速获取数据的业务场景。 归档存储 适用于很少访问(平