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10.0版本,整合了之前若干版本和分支的一个全新版本。 本次变更如下: 新增joinRoom、adjustPlaybackVolume接口。 2021-06-10 第十一次正式发布 本次发布版本为1.8.0版本,整合了之前若干版本和分支的一个全新版本。 本次变更如下: 新增的接口及回调:
辅流的分辨率默认最大支持1080P,如果小于1080P,以实际分辨率为准。 区域共享分辨率以optionalInfo中定义的矩形(Rect)大小为准,若不设置(全部设为0),则默认使用1920*1080。 区域共享时自定义分辨率的矩形(Rect)范围限制为最小96*92,最大4096*2160,超出范围设置无效。
同。 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一个房间。如果本端在其他房间里的角色是HWRtcRoleJoiner,则需要调用该房间的setUserRole方法将本端在该房间的
您可以在看板页签中查看项目的整体状态,包含当前房间/用户数、5秒加入房间成功率和音视频流畅度,以及通话的异常数据。 图1 看板 当前房间数:从第一个用户加入房间到最后一个用户离开房间,计为一个通话房间。 当前用户数:当前在线用户数(同用户名不同房间,计为多人)。 5秒加入房间成功率:5秒内加入房间成功人数/尝试加入房间人数。
HWRtcEngineConfig 表9 引擎配置 属性 类型 描述 appId NSString 应用ID,只有App ID相同的应用程序才能进入同一个房间进行互动。appId获取方法请参见应用管理 countryCode NSString 国家码,具体值请参见国家码对照表 enableHaTrace
收到onUserAuxiliaryStreamAvailable通知后,获取对应的userId。 多辅流场景下,一个用户只能同时订阅一条辅流。即当前正在订阅用户A的辅流,需要订阅另一个用户B的辅流时,需要调用startRemoteAuxiliaryStreamView停止订阅用户A的辅流后,才能订阅用户B的辅流。
房间与用户:展示应用下累计通话房间数、日均最大同时在线房间数、日均最大同时在线人数、累计通话人数和累计通话人次。 图2 房间与用户趋势图 累计房间数:从第一个用户加入房间到最后一个用户离开房间,计为一个通话房间。 日均最大同时在线房间数:同时进行中的房间的平均峰值。 日均最大同时在线人数:同时在线人数的平均峰值(用户可在不同房间中)。
远端用户静音开关 muteAllRemoteAudio 所有远端用户静音开关 adjustPlaybackVolume 调整单个用户播放音量 表5 自定义渲染接口 接口 描述 setExternalAudioFrameOutputEnable 音频流第三方播放开关(音频自渲染) setExt
在使用实时音视频前,您需要了解本服务的使用限制。 表1 使用限制 限制项 说明 应用创建 若首次使用SparkRTC,则需提交工单联系华为云技术客服进行咨询。 直播间人数 一个直播间最多支持500人同时通话。 Android SDK 系统版本:支持Android 5.0及以上版本。 终端架构:armeabi-v7和arm64-v8a。
目的。 相关开发包请提交工单联系华为云技术客服获取。 同时,针对不同平台的SDK提供了集成和接口参考。详细介绍了SDK的集成操作、接口参数定义和代码示例。SparkRTC提供了以下主流平台SDK供开发者使用。 表1 客户端SDK 客户端 集成SDK 接口参考 Android Android
收到onUserAuxiliaryStreamAvailable消息后,获取对应的userId。 多辅流场景,一个用户同时只能订阅一条辅流;当前正在订阅用户A的辅流,需要订阅另一个用户B的辅流时,需要先停止订阅用户A的辅流,再订阅用户B的辅流。 stopRemoteAuxiliaryStreamView
收到onUserAuxiliaryStreamAvailable消息后,获取对应的userId。 多辅流场景,一个用户同时只能订阅一条辅流;当前正在订阅用户A的辅流,需要订阅另一个用户B的辅流时,需要先停止订阅用户A的辅流,再订阅用户B的辅流。 stopRemoteAuxiliaryStreamView
start_time String 房间开始时间,即第一个用户加入房间时间,UTC时间,格式:YYYY-MM-DDThh:mm:ssZ,如2020-04-23T07:00:00Z end_time String 房间关闭时间,即最后一个room_uuid关闭的时间,UTC时间,格式:Y
UserCount:通话人数,不同频道中的相同用户ID计为多人 SessionCount:通话人次,用户每次加入频道计为一个通话人次 RoomCount:房间数,从有用户加入房间到所有用户离开房间计为一个通话房间 MaxOnlineUserCount:最大同时在线人数 MaxOnlineRoomCount:最大同时在线房间数
模式,如表1所示。 表1 云端录制模式 模式 说明 适用场景 单流录制 支持单流录制,可按用户进行录制。 支持自启动录制,开启后对房间内每一个流进行录制。 录制指定的媒体类型,支持仅录制音频、仅录制视频、同时录制音视频。 支持录制MP4、HLS文件,音频编码类型支持AAC。 支持
初始化等基础接口 destroyConnection - (void)destroyConnection; 【功能说明】 注销引擎。 【请求参数】 无 【返回参数】 无 initWithRoomId - (instancetype)initWithRoomId:(NSString
Implemented 服务器不支持请求的功能,无法完成请求。 502 Bad Gateway 充当网关或代理的服务器,从远端服务器接收到了一个无效的请求。 503 Service Unavailable 被请求的服务无效。 建议直接修改该请求,不要重试该请求。 504 Gateway
数据统计分析中增加查询服务端实时通话指标和查询流量数据分布接口。 修改创建或更新录制规则接口的“record_prefix”参数,增加自定义特殊变量的说明。 修改“使用前必读”中的API流控限制。 增加启动合流任务的请求示例。 2021-08-05 第三次正式发布 本次变更如下:
API签名指南。 签名SDK只提供签名功能,与服务提供的SDK不同,使用时请注意。 Token认证 Token的有效期为24小时,需要使用一个Token鉴权时,可以先缓存起来,避免频繁调用。 Token在计算机系统中代表令牌(临时)的意思,拥有Token就代表拥有某种权限。Tok
sendAudioSeiMsg(String message, int repeateCount); 【功能说明】 发送音频SEI消息。通过音频SEI可将自定义信息嵌入到音频流中,发送给其他用户。 【请求参数】 message:发送的内容。长度为1-500字节。 repeateCount:发送次数