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删除,再运行示例代码。输出模块示例如下所示: #! /usr/bin/python3.7 import hilens import cv2 import numpy as np import wave def run(): # 显示到HDMI接口的显示器 # 目
音频输入模块示例-输入 音频输入模块示例如下所示: #! /usr/bin/python3.7 import hilens import wave def run(): # 构造本地音频文件采集器并将解码后数据保存到wav文件 cap = hilens.Aud
单击“File>Import File(s) from OBS”。 弹出“Import File(s) from OBS”对话框。 图2 Import File(s) from OBS 在“Bucket”下拉框中选择模型存储的OBS桶,并选择模型所存储的文件路径。 单击“Import”。 导入模型文件至HiLens
示例-预处理 预处理模块示例如下所示: import hilens import cv2 import numpy as np def run(): # 构造摄像头 cap = hilens.VideoCapture() # 获取一帧画面,自带摄像头获取图像为YUV格式
示例-EIServices模块 EIServices模块输出示例代码如下: import hilens import cv2 import numpy as np import base64 import json def run(): # 使用图片作为输入 f
示例-难例上传 难例上传示例如下所示: import hilens import cv2 import numpy as np def run(): # 构造摄像头 cap = hilens.VideoCapture() disp = hilens.Display(hilens
在HiLens Studio或者固件版本小于1.0.7时,不支持设置视频大小。 #! /usr/bin/python3.7 import hilens import numpy as np def run(): # 构造摄像头 cap0 = hilens.VideoCapture()
示例-资源管理 资源管理示例如下所示: #! /usr/bin/python3.7 import hilens import os def run(): # 获得技能工作区目录的路径(末尾带"/") skill_path = hilens.get_workspace_path()
skillframework 1.0.0 python demo import hilens # 导入hilens包 import cv2
示例-日志 打印日志示例如下所示: #! /usr/bin/python3.7 import hilens def run(): # 设置日志级别 hilens.set_log_level(hilens.DEBUG) # 打印一条trace级别的日志
示例-模型管理 模型管理示例如下: #! /usr/bin/python3.7 import hilens import numpy as np def run(): # 构造摄像头 cap = hilens.VideoCapture() # 获取一帧画面
的开发后,用同样的hash方法计算出hash值,填入控制台新建技能的校验值。如下所示: #! /usr/bin/python3.7 import hilens def verify(): # 开发者需要实现一个方法,来验证程序身份(以防被损坏、篡改) #
为保证模型的泛化能力,数据集尽量覆盖所有标签的图片,且数据集中每个标签要有大于5个样本。 针对未标注数据,要求将图片放在一个目录里,示例如下所示。 ├─dataset-import-example │ IMG_20180919_114732.jpg │ IMG_20180919_114745
在容器中添加环境变量,用于设置技能运行时的变量,可通过修改部署配置来。 在“环境变量”页签,单击“添加环境变量”,当前支持“手动添加”、“密钥导入”、“配置项导入”、“变量引入”。 手动添加:输入变量名称、变量值。 表3 手动添加环境变量 参数 说明 类型 手动添加。 变量名称 自定义填写变量名称,如demo。
#else // C3X版本 // 模型输出是NCHW格式,针对该格式进行后处理。 #endif Python 使用如下代码进行区分: import os if os.getenv("SKILL_NAME"): # Studio版本,即C7X # 模型输出是NHWC格式,针对该格式进行后处理。
在容器中添加环境变量,用于设置技能运行时的变量,可通过修改部署配置来。 在“环境变量”页签,单击“添加环境变量”,当前支持“手动添加”、“密钥导入”、“配置项导入”、“变量引入”。 手动添加:输入变量名称、变量值。 表3 手动添加环境变量 参数 说明 类型 手动添加。 变量名称 自定义填写变量名称,如demo。
在容器中添加环境变量,用于设置技能运行时的变量,可通过修改部署配置来。 在“环境变量”页签,单击“添加环境变量”,当前支持“手动添加”、“密钥导入”、“配置项导入”、“变量引入”。 手动添加:输入变量名称、变量值。 表2 手动添加环境变量 参数 说明 类型 手动添加。 变量名称 自定义填写变量名称,如demo。
在容器中添加环境变量,用于设置技能运行时的变量,可通过修改部署配置来。 在“环境变量”页签,单击“添加环境变量”,当前支持“手动添加”、“密钥导入”、“配置项导入”、“变量引入”。 手动添加:输入变量名称、变量值。 表2 手动添加环境变量 参数 说明 类型 手动添加。 变量名称 自定义填写变量名称,如demo。