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  • 搜索 - CodeArts IDE

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  • 引入参数 - CodeArts IDE

    overloading method选项。 单击Refactor 以应用重构。 示例 作为个例子,让我们将表达式 "Hello" + " " + "World!" 提取到个新的message参数中,并将其委托给个重载的方法。 重构前 class ExtractParameter {

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    Console”或“integratedTerminal”时。 “program” 被调试文件的路径,您可以使用变量来提供。 “env” 组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。 “logToFile” 当设置为“true”时,调试器事件将记录到文件中

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “env” 组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。 “logToFile” 当设置为“true”时,调试器事件将记录到文件中

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    Console”或“integratedTerminal”时。 “program” 被调试文件的路径,您可以使用变量来提供。 “env” 组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。 “logToFile” 当设置为“true”时,调试器事件将记录到文件中

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “env” 组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。 “logToFile” 当设置为“true”时,调试器事件将记录到文件中

  • 开始工程 - CodeArts IDE

    IDE还提供了Python项目向导,帮助简化创建新项目和配置环境的过程。为了在CodeArts IDE中获得完整的编码支持和其他Python相关功能,您需要为项目指定个解释器。 您的Python项目的内容会显示在资源管理器视图中(“Ctrl+Shift+E”/“Alt+1”(IDEA快捷键))中,该视图提供了常见的文件管理功能。

  • 概述 - CodeArts IDE

    安装了另个为同语言提供格式化的扩展,您也可以禁用默认语言格式化程序。 除了手动调用代码格式化外,您还可以根据用户操作触发格式化,如键入、保存或粘贴。默认情况下,这些功能处于关闭状态,但您可以通过以下设置启用这些功能: editor.formatOnType - 键入行后自动格式化该行。

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另个类的静态成员(字段或方法)的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。

  • 在调试模式下运行程序 - CodeArts IDE

    请参见启动配置。 从CodeArts IDE主工具栏上的配置列表中选择所需的启动配置,然后按“F5”或者“Shift+F9”。 执行以下任操作: 在主菜单中选择Debug>Start Debugging,或按“F5 ”/ “Shift+F9”。 在调试工具栏上,确保在启动配置列

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    lConsole”或“integratedTerminal”时。 “module” 被调试模块的路径,您可以使用变量来提供。 “env” 组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。 “logToFile” 当设置为“true”时,调试器事件将记录到文件中

  • 应用分支之间的更改 - CodeArts IDE

    在打开的弹出窗口中,选择您要将更改应用到的目标分支。 解决合并的冲突 在某些情况下,您在本地对文件所做的更改可能与其他人对同文件所做的更改冲突。另个常见的原因是将个分支合并到另个分支。CodeArts IDE会识别这种合并冲突并显示相应的通知。 解决合并冲突的步骤如下: 在源代码控制视

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “env” 组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。 “logToFile” 当设置为“true”时,调试器事件将记录到文件中

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “env” 组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。 “logToFile” 当设置为“true”时,调试器事件将记录到文件中

  • 设置优先级 - CodeArts IDE

    具有基元类型和数组类型的值将被覆盖,这意味着使用作用域中优先于另个作用域的配置值,而不是另个作用域中的值。但是,具有对象类型的值将合并。 例如,workbench.colorCustomizations采用个对象,该对象指定组UI元素及其所需颜色。如果您的用户设置将编辑器背景设置为蓝色和绿色。

  • 向上/向下移动成员 - CodeArts IDE

    象方法,并将其实现保留在原始类中。 在JavaDoc选项中,提供JavaDoc注释应与移动的类成员起移动、复制还是保持原样的选择。 单击Refactor以应用重构。 示例 作为个例子,让我们从超类AbstractClass中提取字段myField和方法print的类层次结构。

  • 结构 - CodeArts IDE

    按字母顺序对列表进行排序。 :显示继承的成员。 :显示过滤。 /:展开/折叠列表中的所有项。 :自动高亮代码编辑器中当前光标所在的元素。 这功能也可以通过“快速预览”视图实现,该视图在当前编辑器内显示,因此您无需切换上下文。要在“快速预览”视图中查看文件结构,请在主菜单中选择“导

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    nodejs 环境中,插件工程在创建的时候已经默认生成了个后端文件 backend.ts,对于轻量级的插件,只需要在该文件中添加自己想要实现的业务功能即可,该文件包含了三个默认的方法 init()、run()、stop()。另外还默认添加了个 doSomething 方法,这个方法仅仅

  • 提取接口 - CodeArts IDE

    复制到提取的接口,还是保持原样。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们基于提取ExtractImpl类的print方法创建个新的提取ImplInterface接口。 重构前 class ExtractImpl { public static void main(String[]

  • 提取方法对象 - CodeArts IDE

    提取方法对象 此重构允许您将任意代码片段单独移动到新类的方法中,以便您可以进步将该方法分解为同对象上的其他方法。 执行重构 在代码编辑器中,选择要提取到包装类的新方法的代码片段。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Method Object。