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Failed 未满足前提条件,服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。 413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息。
盘。本次教程完成后,在云服务器控制台中可查看到一个已创建好的云硬盘,如图1。 图1 云硬盘创建成功 步骤一:使用可视化编辑器编写模板:使用可视化编辑器添加元素,用可视化编辑器集成的编辑器为各元素添加参数。 步骤二:创建云硬盘:使用可视化编辑器创建弹性云服务器、虚拟私有云和子网。
什么是可视化编辑器? 资源编排服务的可视化编辑器是一种用于创建、查看、修改模板的图形化工具。借助可视化编辑器,您可以将元素拖到画布中,直接连接它们,然后通过属性栏编辑这些元素的详细信息。 不管您是新手,还是熟悉编排模板编写的专家,可视化编辑器都能帮助您快速了解模板中各项元素的关系,并轻松修改模板。
在VPC中定义一个子网,子网是VPC的IP地址范围内的一个区段, “resource”中“huaweicloud_vpc_subnet”为子网创建信息。 在模板中定义弹性云服务器ECS,“resource”中“huaweicloud_compute_instance”为ECS创建信息。
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此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈集就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈集。因此,使用ID就可以做到强匹配。
进行声明。Provider中支持的云服务都有一个或多个资源与之对应,如huaweicloud_compute_instance表示ECS,huaweicloud_vpc表示VPC等。资源之间的关系可以通过关系型资源进行关联,如可以使用 huaweicloud_compute_eip_associate 给ECS分配EIP。
package. 请求错误,获取公共chart包数量不唯一 请联系技术支持 400 SVCSTG.AOS.4000504 Bad request, URL of chart is null. 请求错误,chart包地址为空 请更正Chart包地址,然后重试 400 SVCSTG.AOS.4000505
并运用其生成的连接点进行逻辑关系的定义与关联。 3 设计台,用户设计模板的主要操作画布,用于连接资源之间的关系。 4 属性栏,释放一个拖动资源或选中一个拖动资源时,属性编辑面板会展示您所选中资源所包含的属性名、属性类型,便于您在模板栏进行属性编写或定义时做参照。 5 模板栏,设计
stack_id String 资源栈(stack)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当
String HCL参数文件的OBS地址。HCL模板支持参数传入,即,同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。 请确保OBS地址所在局点与使用RFS服务局点一致。 vars_uri需要指向一个OBS的pre-signed URL地址,其他地址暂不支持 资源编排服务支持vars
depends_on 来更改资源的创建顺序或执行顺序,使其在所依赖资源之后处理。 depends_on 的表达式是依赖资源的地址列表。例如在远程操作一台ECS服务器之前,需要为其绑定EIP或配置NAT规则。 resource "huaweicloud_compute_instance"
请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。 在获取用户
此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。
String 私有模块(private-module)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成模块的时候生成,为UUID。 由于私有模块名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户可能希望确保
私有hook(private-hook)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成私有hook的时候生成,为UUID。 由于私有hook名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队并行开发,用户
此API用于获取用户的模板版本内容 template_id是模板的唯一Id。此Id由资源编排服务在生成模板的时候生成,为UUID。由于模板名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的模板,删除,再重新创建一个同名模板。对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的
候生成,为UUID。 由于私有hook名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的私有hook就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名私有hook。因此,使用Id就可以做到强匹配。
String 私有模块(private-module)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成模块的时候生成,为UUID。 由于私有模块名仅在同一时间下唯一,即允许用户先生成一个叫HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,
String 私有模块(private-module)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成模块的时候生成,为UUID。 由于私有模块名仅在同一时间下唯一,即允许用户先生成一个叫HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,