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CodeArts IDE
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  • 重新加载项目 - CodeArts IDE

    重新加载项目 如果您修改了项目的构建脚本(Gradle的build.gradle或Maven的pom.xml),例如添加了个依赖项,您需要重新加载项目以使CodeArts IDE解析项目的结构。要执行此操作,请在资源管理器工具栏上单击Reload Project按钮()。 父主题:

  • 启用和禁用断点 - CodeArts IDE

    启用和禁用断点 您可以启用或禁用单个断点,或者次性禁用所有断点。 要禁用单个断点,请执行以下操作之: 在编辑器边缘中,右键单击断点,并从上下文菜单中选择“禁用断点”。 在“运行和调试”视图的“断点”部分视图,取消勾选您想禁用的断点旁边的复选框。 要次性禁用所有断点: 在“运行和调试”

  • 代码编写操作 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE for C/C++ 包含了内置的符号重命名,提取重构,代码补全/提示,实时语法检查等些高级代码编写功能。 符号重命名(Rename symbol) 最基础的重构之,但是变量或方法名字的可读性非常重要。在光标选中某个变量或方法后,右键单击以调出编辑器上下文菜单并且

  • Java类 - CodeArts IDE

    Java类 使用以下启动配置来运行应用程序的Main类。 要快速运行个应用程序而不必手动创建个启动配置,只需在Main类的代码编辑器中,单击main()或类声明旁边的Run按钮()即可。CodeArts IDE将自动创建相应的temporary launch configuration,并在配置列表中显示出来。

  • 概述 - CodeArts IDE

    概述 CodeArts IDE是个适用于Windows和Linux的集成开发环境(IDE),它将源代码编辑器的简洁性与代码补全和调试等强大的开发工具结合在起,提供简单易用的编辑-构建-调试能力,可以让您在环境配置上花费更少的时间,节省更多的时间用于实现您的创意。 您可以使用本文档提供的API对CodeArts

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 您可以通过CodeArts IDE设置配置CodeArts IDE编辑器、用户界面和功能行为的几乎每部分。 CodeArts IDE提供了几个设置范围: User Settings全局应用于您打开的任何CodeArts IDE实例。 Workspace Settings存储在工作区中,仅在打开工作区时应用。

  • 基本用法 - CodeArts IDE

    基本用法 按下“Ctrl+Shift+A”/“Shift Shift”启动SmartSearch。 如果您当前在代码编辑器中打开了个Java文件,SmartSearch窗口将自动显示其大纲,让您在代码条目(例如类成员)之间导航。 输入搜索请求。为了缩小搜索范围,可以在Smart

  • 转到类型定义 - CodeArts IDE

    转到类型定义 某些语言服务还支持通过从编辑器上下文菜单或命令面板运行转到类型定义命令,或按“Ctrl+Shift+B”跳转到符号的类型声明。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看符号类型的定义,右键单击符号,然

  • Django应用 - CodeArts IDE

    Django应用 以下是个可运行的启动配置示例。该配置执行 “python manage.py runserver” 命令来启动内置的 Django 开发服务器。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置

  • 查看和重置已修改的键绑定 - CodeArts IDE

    Shortcuts编辑器中应用@source:user过滤器(source为“用户”)。 执行以下操作之: 要重置单个按键绑定,请右键单击列表中相应的条目,然后选择Reset Keybinding。 要次性重置所有按键绑定,请找到用户的keybindings.json文件并清空其内容。 默认

  • 使用 CodeArts IDE for Java 开发简单的Java工程 - CodeArts IDE

    Java 开发简单的Java工程 1. 功能介绍 CodeArts IDE for Java是个JAVA集成开发环境,将文本编辑器和强大的开发工具(如智能代码补全、导航、重构和调试)集成在起。 调试热替换:支持在调试模式下运行程序。当程序挂起时,在“运行”和“调试”视图中检查其输

  • FastAPI应用 - CodeArts IDE

    FastAPI应用 使用此启动配置来运行FastAPI应用程序。该配置将执行“uvicorn”命令,启动个运行您应用程序的uvicorn服务器。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    atedTerminal”时。 “module” 用于运行 Flask 应用服务器的模块的名称,默认情况下设置为flask。 “env” 组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。默认设置为“{"FLASK_APP": "app.py","FLASK_ENV":

  • 创建新项目 - CodeArts IDE

    在版本Version列表中,选择Spring Boot的版本。 c.在Java列表中,选择项目的Java语言级别。语言级别定义了代码编辑器提供的组编码辅助功能(如代码补全或错误突出显示)。 d.在依赖项Dependencies列表中搜索并选择所需的项目依赖项。所选的项目依赖项将在build

  • 设置 - CodeArts IDE

    IDE的各种设置项,配置自己喜欢的CodeArts IDE。CodeArts IDE编辑器、用户界面和函数行为的几乎都有您可以修改的选项。 CodeArts IDE提供了些设置范围。打开工作区时,您将至少看到以下两个作用域: 用户设置-全局应用于您打开的任何CodeArts IDE实例的设置。 工作区设置-存

  • 项目设置 - CodeArts IDE

    项目设置 在Project Settings页面,您可以提供Java SDK(JDK)的路径并配置项目的语言级别,该级别定义了代码编辑器提供的组编码辅助功能(例如代码完成或错误突出显示)。 选定的语言级别将与项目生成配置文件同步。如果在设置中调整它,CodeArts IDE会相应地更新相应的值:

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    环境变量定义文件 环境变量定义文件是个以“environment_variable=value”为形式,键值对构成的纯文本文件,其中“#”用于注释。该文件不支持多行值,但值可以引用系统中或文件中先前已定义的其他任何环境变量。有关更多信息,请参阅变量替换。环境变量定义文件可用于调

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE提供了个强大的命令行界面,允许您控制如何启动编辑器。您可以使用命令行选项打开文件、安装扩展名、更改显示语言和输出诊断。 要使CodeArts IDE命令行实用程序正常工作,必须将CodeArts IDE二进制位置(默认情况下是C:\Program

  • 简介 - CodeArts IDE

    以下是些可用的重构选项: 内联变量 这种重构允许您用变量的初值替换变量本身。这是引入变量重构的相反操作。 引入变量 这种重构允许您创建个新变量,用选定的表达式初始化它,并将原始表达式替换为对新创建变量的引用。 变量重命名 这种重构允许您在整个项目文件中重命名个符号及其所有使用的地方。

  • 调试代码 - CodeArts IDE

    支持,让您能够设置断点、检查数据,在逐步执行程序时使用调试控制台。 对于快速开始项目,您可以在 “main.py” 文件的第 14 行设置个断点。将光标悬置在 “print_hi” 调用上,然后按下 “F9” / “Ctrl+Shift+B” / “Ctrl+F8”(IDEA快