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} 从控制台获取项目ID 在调用接口的时候,部分URL中需要填入项目ID(project_id),所以需要先在管理控制台上获取到项目ID。 项目ID获取步骤如下: 登录管理控制台。 鼠标悬停在右上角的用户名,选择下拉列表中的“我的凭证”。 在“API凭证”页面的项目列表中查看项目ID。
式才会生效。 前提条件 RocketMQ实例计费模式为“包年/包月”。 RocketMQ实例状态为“运行中”。 在云服务控制台转按需 登录管理控制台。 单击左侧导航栏的图标,选择“应用中间件 > 分布式消息服务RocketMQ版”。 通过以下任意一种方法,设置包年/包月资源到期后转按需。
个VPC间的网络打通,实现跨VPC访问。 对等连接 客户端连接RocketMQ实例前,需要放通如下安全组,否则会连接失败。 创建安全组后,系统默认添加入方向“允许安全组内的彼此通信”规则和出方向“放通全部流量”规则,此时使用内网通过同一个VPC访问RocketMQ实例,无需添加表2和表3的规则。
是否顺序消费 group-01 16 否 否 购买1台ECS服务器(区域、可用区、虚拟私有云、子网、安全组与RocketMQ实例保持一致,Linux系统),具体步骤请参考购买弹性云服务器。 在ECS中安装Java JDK,并配置JAVA_HOME与PATH环境变量。 export JAVA_HOME=/root/jdk1
16:30:30执行按需转包年/包月操作,生成类型为“按需转包年/包月”的订单。用户支付订单后,按需转包年/包月的RocketMQ实例立即生效。在“费用中心 > 账单管理”页面将生成如下三条账单信息: 按需:2023/04/18 15:00:00 ~ 2023/04/18 16:00:00,在15:29:16
务单元的消息,可以根据不同业务目的在同一Topic下设置不同的标签。标签能够有效保持代码的清晰度和连贯性,并优化RocketMQ提供的查询系统。消费者可以根据Tag实现对不同Topic的不同消费逻辑,实现更好的扩展性。 Topic是消息的一级分类,Tag是消息的二级分类,关系如下图。
时请注意。 Token认证 Token的有效期为24小时,需要使用一个Token鉴权时,可以先缓存起来,避免频繁调用。 Token在计算机系统中代表令牌(临时)的意思,拥有Token就代表拥有某种权限。Token认证就是在调用API的时候将Token加到请求消息头,从而通过身份认
变更配置后对计费的影响 当前包年/包月RocketMQ实例资源的规格不满足您的业务需要时,您可以在RocketMQ实例控制台发起变更规格操作,变更时系统将按照如下规则为您计算变更费用: 资源升配:新配置价格高于老配置价格,此时您需要支付新老配置的差价。 资源降配:新配置价格低于老配置价格,此时华为云会将新老配置的差价退给您。
group-01 broker-0 16 否 购买1台ECS服务器(区域、可用区、虚拟私有云、子网、安全组与RocketMQ实例保持一致,Linux系统),具体步骤请参考购买弹性云服务器。 在ECS中安装Java JDK,并配置JAVA_HOME与PATH环境变量。 export JAVA_HOME=/root/jdk1
huaweicloud-sdk-net-v3 .Net SDK使用指导 PHP huaweicloud-sdk-php-v3 PHP SDK使用指导 表1提供的SDK为管理面API的SDK,并非生产消费消息的SDK。如果需要生产消费消息的SDK,请参考开发指南。
Credentials{ AccessKey: os.Getenv("ROCKETMQ_AK"), //用户名和密钥直接硬编码到代码中或者明文存储都存在很大的风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密。 SecretKey: os.Getenv("ROCKETMQ_SK")
在“创建告警规则”界面,设置企业项目和标签。 图8 设置企业项目和标签 归属企业项目:告警规则所属的企业项目。只有拥有该企业项目权限的用户才可以查看和管理该告警规则。 标签:标签用于标识云资源,当您拥有相同类型的许多云资源时,可以使用标签按各种维度(例如用途、所有者或环境)对云资源进行分类。
and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"] projectId = "{project_id}"
xx:8080" AccessKey = os.Getenv("ROCKETMQ_AK") //用户名和密钥直接硬编码到代码中或者明文存储都存在很大的风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密。 SecretKey = os.Getenv("ROCKETMQ_SK")
/v2/primitive" "github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/producer" "os" ) // implements a simple producer to send message. func main() { p
xx:8080" AccessKey = os.Getenv("ROCKETMQ_AK") //用户名和密钥直接硬编码到代码中或者明文存储都存在很大的风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密。 SecretKey = os.Getenv("ROCKETMQ_SK")
and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"] projectId = "{project_id}"
参考如下示例代码(以下加粗内容需要替换为实例自有信息,请根据实际情况替换)。 package main import ( "context" "fmt" "os" "strconv" "github.com/apache/rocketmq-client-go/v2" "github.com
xx:8080" AccessKey = os.Getenv("ROCKETMQ_AK") //用户名和密钥直接硬编码到代码中或者明文存储都存在很大的风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密。 SecretKey = os.Getenv("ROCKETMQ_SK")
xx:8080" AccessKey = os.Getenv("ROCKETMQ_AK") //用户名和密钥直接硬编码到代码中或者明文存储都存在很大的风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密。 SecretKey = os.Getenv("ROCKETMQ_SK")