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一个租户可以创建多少个集群? 当前一个租户可以创建一个集群。
您可以选择在云服务器上安装一个或多个应用。如需在云服务器上安装其他应用,请参考如下操作进行添加。 暂时仅允许支持VR应用的云服务器安装VR应用。 暂时仅允许支持3D应用的云服务器安装3D应用。 暂时仅允许支持VR应用的云服务器有多路会话时,只能安装一个VR应用。 背景信息 VR云渲游平台中涉及的应用状态如表1所示。
CVRParameter(String gpuIp,String gpuToken) 【功能说明】 用户自行获取gpuIp与gpuToken,通过该接口配置gpuIp与gpuToken用于头显直连GPU服务器,以下简称“C类 CVRParameter构造函数”。 【请求参数】 gpuIP:GPU服务器公网IP。 gp
专用Region。 可用区(AZ,Availability Zone):一个AZ是一个或多个物理数据中心的集合,有独立的风火水电,AZ内逻辑上再将计算、网络、存储等资源划分成多个集群。一个Region中的多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统的需求。 图1阐明了区域和可用区之间的关系。
默认值:1080p。 gpu_ip_type 否 String 分配给设备使用的GPU云服务器的IP类型。 public:表示响应的gpu_ip的IP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器的场景。 private: 表示响应的gpu_ip的IP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器的场景。
VR云渲游平台当前处于公测阶段,已上线区域:华东-上海一、华南-广州、华北-北京四。 应用图片仅支持jpg、png、bmp格式、大小2MB以内的图片。 应用安装包仅支持.zip格式。 应用安装包上传至OBS桶时,仅支持一级目录路径。 应用安装包中的应用启动文件必须是.exe文件。
应用安装包内文件或文件夹名称过长 请缩短文件或文件夹名称长度至260位以内或更换应用安装包 更换应用安装包 CVR服务端支持使用的应用需要满足以下条件: 安装包为“.zip”格式,且该“.zip”包中含有.exe格式的应用启动文件。 OBS桶中安装包的目录以及安装包名称的长度之和不能超过240个字符。
public void setGpuIpType(String gpuInfoType) 【功能说明】 设置gpu服务器ip的类型,默认为public。 【请求参数】 gpuInfoType:gpu服务器ip的类型,弹性公有ip填“public”,私有ip填"private"。 否 public
支持的监控指标 功能说明 本节定义了VR云渲游平台上报云监控的监控指标的命名空间、监控指标列表和维度定义,用户可以通过云监控检索VR云渲游平台产生的监控指标和告警信息。 命名空间 SYS.CVR 监控指标 表1 监控指标说明 指标 指标名称 含义 取值范围 测量对象 监控周期 error_in_degree
GPU加速型云服务器中运行。 操作步骤 准备VR应用或者3D应用。使用压缩工具,将应用内容打包为“.zip”格式的文件。 该zip包中包含“.exe”格式的可执行文件。 zip包内避免无效层级。对于“A/A/A/A/A/应用.exe”这种格式,建议修改为“A/应用.exe”。 创建OBS桶。
VR云渲游平台支持哪些设备连接? VR应用场景 VR云渲游平台已适配业界主流VR一体机,按照自由度划分为3自由度设备(3Dof)及6自由度设备(6Dof)。3Dof设备适用于VR逛展、教学等场景,如果您的VR应用包含跨越障碍、躲避子弹等需身体位移的场景,建议您使用6Dof设备。 平台目前支持的头显包括:
络结构,以保持客户使用的网络持续稳定、高效。 类型: 独享带宽:一个带宽只能被一个弹性公网IP使用。 共享带宽:多个弹性公网IP共用一个带宽。 全动态BGP > 独享带宽 带宽 选择“独享带宽”时,该参数可见。支持设置独享带宽的大小。 按带宽计费:按照购买的带宽大小计费。 按流量计费:按照实际使用的流量来计费。
默认值:1080p。 gpu_ip_type 否 String 分配给设备使用的GPU云服务器的IP类型。 public:表示响应的gpu_ip的IP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器的场景。 private: 表示响应的gpu_ip的IP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器的场景。
络结构,以保持客户使用的网络持续稳定、高效。 类型: 独享带宽:一个带宽只能被一个弹性公网IP使用。 共享带宽:多个弹性公网IP共用一个带宽。 全动态BGP > 独享带宽 带宽 选择“独享带宽”时,该参数可见。支持设置独享带宽的大小。 按带宽计费:按照购买的带宽大小计费。 按流量计费:按照实际使用的流量来计费。
功能介绍 创建一个应用,应用会自动安装到选择的云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装的3D应用,需至少选择一个区域的安装包,选择了安装包的区域才能配置该区域的云服务器。预装的3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。
com/DemoVrApplication.zip下载DemoVrApplication.zip; 设备若为手机、平板、华为智慧屏,通过https://cvr-east-3.obs.myhuaweicloud.com/Demo3dApplication.zip下载Demo3dApplication.zip 下载后解压,并使用android
配置”。如果确认配置无误,单击“确认订单”完成订单。 系统支持勾选多台云服务器。 一台云服务器上能安装多个应用,但每路会话同一时刻只能运行一个应用,且每台云服务器连接的设备数量有限。因此,建议您选择多台云服务器,便于多个用户在同一时间接入应用。 根据界面提示填写待创建云服务器的其他参数信息,参数说明如表2所示。
URI-scheme 表示用于传输请求的协议,当前所有API均采用HTTPS协议。 Endpoint 指定承载REST服务端点的服务器域名或IP,不同服务不同区域的Endpoint不同,您可以从地区和终端节点获取。 例如IAM服务在“华北-北京四”区域的Endpoint为“iam
打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游Web SDK”进行“SDK下载”。 获取WebSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表 WebSDK.zip包含的文件所示。 表1 WebSDK.zip包含的文件 文件名 说明 README.md 使用说明 CloudVR-Web-SDK.exe
VR云渲游平台支持哪些VR应用? 平台支持SteamVR插件开发的unity或UE4应用,该类应用无需二次开发即可无缝在VR云渲游平台部署并运行。