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直播业务媒体流如何应对防火墙限制? 分身数字人直播业务使用SparkRTC方式收流,其信令和媒体访问方式为“IP+端口”或“域名+端口”,防火墙需要放开如下限制: 解除所有IP访问的限制。 在客户端防火墙配置SparkRTC端口和域名白名单。 配置SparkRTC端口的防火墙白名单,如表1所示。
智能交互业务媒体流如何应对防火墙限制? 分身数字人智能交互业务使用SparkRTC方式收流,其信令和媒体访问方式为“IP+端口”或“域名+端口”,您的防火墙需要配置SparkRTC端口和域名的白名单,请参考直播业务媒体流如何应对防火墙限制?。 父主题: 智能交互
如何自定义域名方式访问智能交互页面? 用户与数字人进行智能交互的URL页面,默认为IP地址形式。如果用户希望通过域名访问,目前MetaStudio服务提供了A记录的域名,但是这些A记录域名不能在浏览器直接访问,需要用户自己申请备案一个域名,并通过CNAME方式解析到如下域名上。
客户声音制作案例 单击声音样例.zip,下载如表1所示的音频文件。 mos分是从音色相似度、情感表达效果和声音音质方面,进行整体效果综合评分的结果。 表1 音频文件 版本 类别 原音文件 合成音文件 版本差异 适用场景 基础版声音制作 女声 基础版媒体1.wav 基础版媒体2.wav
现数字人视频制作、直播、智能交互和数字人IP代言等场景。 数字人升级迭代快,提升产品竞争力 口型精准:口型匹配度>95%,多语种无缝切换,泛化能力强。 表情自然:AI眼神纠正,持续眼神交流,细节更丰富。 图像真实:智能重打光,背景融合更真实。 多种复杂场景建模:支持人物走动、侧身等训练,肢体动作更自然。
肢体驱动数据格式如何定义? MetaStudio肢体驱动数据的前三个为Hips骨骼的Translation信息,按XYZ排列,后接75根骨骼的旋转数据,具体定义如下: 序号 骨骼名称 0 Hips 1 Spine 2 Spine1 3 Spine2 4 Spine3 5 Neck
LivePlayingScriptList 表4 LivePlayingScriptList 参数 是否必选 参数类型 描述 scene_scripts 否 Array of 表5 直播剧本列表。 数组长度:[1,100]。 表5 LivePlayingScriptInfo 参数 是否必选
0.0.zip”为SDK安装包的本地存放路径及安装包名称,请根据实际情况修改。 certutil -hashfile D:\HwICSUiSdk-1.0.0.zip SHA256 命令执行结果示例,如下所示: SHA256 的 D:\HwICSUiSdk-1.0.0.zip 哈希:
在项目代码中引入“HwICSUiSdk”。 如果通过<script>方式引入SDK,则通过访问HwICSUiSdk获取导出的模块: <script src='./sdk/HwICSUiSdk.js'></script> 如果您直接引用华为WebRTC SDK静态JS文件,则通过以下方式访问:
igital-human-video-scripts/26f06524-4f75-4b3a-a853-b649a21aaf66/copy { "script_name" : "大自然的传说", "script_description" : "课件", "model_asset_id"
形学、动作捕捉和驱动、图像渲染和人工智能等。 服务型数字人:利用深度神经网络进行图像合成、高度拟真的虚拟人。 具备如下特点: 2D模型,通过拍摄真人视频训练生成 无表情&骨骼数据 只能由AI驱动 使用既定表情&动作 IP型数字人:由计算机图形学技术创造出来的与人类形象高度接近的数字化形象。
-human-video-scripts/24bad716-87b1-45e5-8912-6102f7693265 响应示例 状态码: 200 成功。 { "script_name" : "大自然的传说", "script_description" : "课件", "model_asset_id"
UpdateVideoScriptsReq{ ScriptDescription: &scriptDescriptionUpdateVideoScriptsReq, ScriptName: &scriptNameUpdateVideoScriptsReq, VideoConfig:
build(); DeleteVideoScriptRequest request = new DeleteVideoScriptRequest(); request.withScriptId("{script_id}"); try {
script_id 否 String 剧本ID。 说明: 如果shoot_scripts中shoot_script.script_type为"TEXT",则台词以shoot_scripts中的文本为准; 如果shoot_scripts中shoot_script.script_ty
CreateVideoScriptsReq{ ScriptDescription: &scriptDescriptionCreateVideoScriptsReq, ScriptName: &scriptNameCreateVideoScriptsReq, VideoConfig:
bs上传地址,用于上传语音文件。 支持2种方式上传语音文件: 语音文件和文本文件打包成zip上传:语音文件已经切分成20个wav文件,每个语音文件对应一个txt文本文件,所有文件打包成zip文件。语音文件命名规则:0.wav~19.wav;文本文件命名规则:0.txt~19.txt。
bs上传地址,用于上传语音文件。 支持2种方式上传语音文件: 语音文件和文本文件打包成zip上传:语音文件已经切分成100个wav文件,每个语音文件对应一个txt文本文件,所有文件打包成zip文件。语音文件命名规则:0.wav~99.wav;文本文件命名规则:0.txt~99.txt。
0-2147483647 video_scripts Array of VideoScriptBaseInfo objects 剧本列表。 表6 VideoScriptBaseInfo 参数 参数类型 描述 script_id String 剧本ID。 script_name String 剧本名称。
String 上传训练数据的地址。训练数据需打包成zip文件后,上传至该url。 create_type取值为package时设置。 说明: 通过该obs地址上传时,需设置content-type为application/zip。 segment_uploading_url segment_uploading_url