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“file_name”,参数具体含义如下: output_filenames:输出文件名称,每一路转码输出对应一个名称,需要与转码模板ID数组的顺序对应。若设置该参数,则表示输出文件按该参数命名。若不设置该参数,则表示输出文件按默认方式命名。 file_name:文件名,仅用于转
transcode_duration,转码耗时时长统计,单位:分钟。 表5 StatSummary 参数 参数类型 描述 value Float 精确到小数点后两位。 date String 日期,精确到天,格式样例:2018/03/01。 状态码: 400 表6 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code
object 源文件存储地址,非追加音频等场景,该参数必选。 output 是 ObsObjInfo object 输出文件存储地址。 trans_template_id 否 Array of integers 转码模板ID,没带av_parameter参数时,必须带该参数,数组,每一路转
MPC视频截图服务 负责从OBS拉取原视频,按照任务要求对原视频进行截图,完成后将截图文件放入OBS指定路径。 OBS对象存储服务 用于客户上传和存储媒体文件。 图1 实现原理图 开发时序图 图2 创建截图任务 图3 取消截图任务 图4 查询截图任务 操作步骤 参考上传音视频文件,上传一个视频文件至OBS桶中。
取值范围:[数字,ToEND]。“ToEND”表示持续到视频结束。 默认值: ToEND。 单位:秒。 说明: “duration”必须大于等0,若设置为0,则截图持续时间从“start_time”到视频结束。 dots 否 Array of integers 指定时间截图的时间点数组 例如输入[1,3,5]
致。 object String OBS对象路径,遵守OSS Object定义。 当用于指示input时,需要指定到具体对象。 当用于指示output时,只需指定到转码结果期望存放的路径。 在字幕场景下,字幕文件名称中禁止携带特殊符号,否则会导致转码任务失败,如:[ 正确示例: demo
视频存储桶与媒体处理服务不在一个区域怎么办? 若视频存储的OBS桶所在区域与媒体处理服务所在区域不一致,可以通过如下方式处理。 切换媒体处理服务的区域为OBS桶所在区域后,再进行视频转码。媒体处理服务支持的区域有限,若OBS桶所在区域未部署媒体处理服务,请参考2进行处理。 使用O
使用SDK或API报错“对象存储源地址或者目的地址无效” 可能是由于设置的OBS桶所在的region与获取token的region不一致,媒体处理服务不支持跨区域处理OBS桶中的音视频,您需要将OBS桶所在的region设置成与获取token的region一致。 父主题: API和SDK使用
功能特性 媒体处理支持将存储在OBS桶中的音视频转码为适应各种终端播放的格式,同时也支持截图、水印、加密等功能。 音视频转码 音视频转码是指将原始音视频文件转换成另一个音视频文件,可以改变原始音视频文件的格式、编码、码率、帧率等参数。 参数 特性说明 支持输入格式 音视频文件格式
获取云资源授权 原始视频文件上传到对象存储桶中后,您需要对存储的桶授权,允许媒体处理服务访问存储视频文件的对象存储桶,并将转码的视频文件输出到桶中。 注意事项 授权的对象存储桶需要与使用的媒体处理服务在同一区域。 授权方式说明 媒体处理服务提供两种授权方式,您选择其中一种即可。两
创建视频转码任务 您可以创建视频转码任务,按需求选择视频转码模板,对存储在对象存储桶中的视频文件进行转码。 前提条件 原始视频文件已上传到对象存储桶中,且使用的媒体处理服务与对象存储桶在同一区域,若还未上传,请参见上传文件处理。 已将存储原始视频和转码视频的桶进行授权,允许媒体处理服务访问。若还未授权,请参见获取云资源授权处理。
您可以创建音频转码任务,按需求选择音频转码模板,对存储在对象存储桶中的音频文件进行转码。音频转码的费用与视频转码是不同的,具体请参见价格详情。 前提条件 原始音频文件已上传到对象存储桶中,且使用的媒体处理服务与对象存储桶在同一区域,若还未上传,请参见上传文件处理。 已将存储原始音频和转码音频的桶进行授
说明 源桶所在区域 源视频文件存储的对象存储桶所在的区域。 输入桶名 源视频文件存储的对象存储桶。 源文件 源视频文件的存储路径。 输出桶所在区域 转封装文件存储的对象存储桶所在的区域。 输出桶名 转封装文件存储的对象存储桶。 输出路径 转封装文件的存储路径。 文件名 转封装后的文件名称。
怎么退订媒体处理服务? 无需退订。媒体处理服务默认按需计费,不使用则不扣费;存储费用由OBS服务收取。如果您不想保留已生成的转码文件,请从OBS中删除,以免产生存储费用。 父主题: 计费购买
怎么退订媒体处理服务? 无需退订。媒体处理服务默认按需计费,不使用则不扣费;存储费用由OBS服务收取。如果您不想保留已生成的转码文件,请从OBS中删除,以免产生存储费用。 父主题: 计费FAQ
致。 object String OBS对象路径,遵守OSS Object定义。 当用于指示input时,需要指定到具体对象。 当用于指示output时,只需指定到转码结果期望存放的路径。 在字幕场景下,字幕文件名称中禁止携带特殊符号,否则会导致转码任务失败,如:[ 正确示例: demo
常用概念 OBS 对象存储服务(Object Storage Service,OBS)。媒体处理服务使用OBS管理媒体文件,媒体文件需上传到OBS才能进行转码,并将转码后的输出文件写入OBS。OBS更多信息请参见OBS帮助中心。 桶 OBS中存储对象的容器。OBS提供了基于桶和对
媒体处理服务是按需计费,不使用则不计费。如果您想停止媒体处理服务的计费,直接停用媒体处理服务即可,停用后,当前服务停止计费。 存储费用由OBS服务收取。如果您不想保留已生成的转码文件,请从OBS中删除,以免产生存储费用。
创建任务页面 配置动图参数,如表1所示。 表1 参数说明 参数 说明 源文件所在桶 源视频文件存储的对象存储桶。 源文件名 源视频文件的存储路径。 输出桶 动图文件存储的对象存储桶。 输出路径 动图文件的存储路径。 文件名 动图文件的名称。 输出格式 动图文件的格式,暂只支持GIF格式。 宽
Code(EC,纠删码)算法做数据冗余,不是以副本的形式存储。在满足同等可靠性要求的前提下,EC的空间利用率优于多副本。 OBS创建桶时支持选择数据冗余存储策略,选择多AZ存储时,数据冗余存储在同区域的多个AZ。当某个AZ不可用时,仍然能够从其他AZ正常访问数据,适用于对可靠性要求较高的数据存储场景。 创建多AZ桶