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  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    安装模式:该模式应用需要一个额外应用安装包,该安装包会在添加云服务器上解压并运行。 预装模式:该模式应用程序已经安装在云服务器镜像中,无需额外应用安装包。 说明: 预装模式3D应用,部署云服务器时无安装包区域限制。 应用安装包 用于在GPU加速型云服务器中安装打包好应用内容。可逐一配置集群下各个区域的应用安装包。

  • 终端节点 - VR云渲游平台 CVR

    终端节点 终端节点(Endpoint)即调用API请求地址,不同服务不同区域终端节点不同,您可以从地区和终端节点中查询服务终端节点。 父主题: 使用前必读

  • CloudVR Server状态为“故障”,且显卡异常 - VR云渲游平台 CVR

    处理方法 在云服务器上查找对应NVIDIA驱动,并重新安装。操作如下: 登录GPU云服务器。 在C盘查找已安装NVIDIA驱动。不同云服务器类型,NVIDIA驱动在C盘安装目录不同: G5型云服务器:C:\NVIDIA\412.16\setup.exe G5r型云服务器:C:\431

  • 删除应用 - VR云渲游平台 CVR

    是否保留相关云服务器上该应用旧数据。 true,表示保留相关云服务器上该应用旧数据。 false,表示不保留相关云服务器上该应用旧数据。 默认值:false。 响应参数 状态码为400时 表3 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code String 返回错误码,如CVR

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    设置gpu服务器ip类型,默认为public。 【请求参数】 gpuInfoType:gpu服务器ip类型,弹性公有ip“public”,私有ip"private"。 否 public String getGpuIpType() 【功能说明】 获取设置gpu服务器ip类型。

  • 支持监控指标 - VR云渲游平台 CVR

    error_in_degree 黑边度 横向Fov上黑边角度。 单位:° ≥ 0 ° 云服务器 1分钟 physical_latency 物理时延MTP 输入动作(头部转动或控制器操作等)与屏幕更新显示(从刷新屏幕发出光线)内容之间时延。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟 perception_latency

  • 安装应用失败 - VR云渲游平台 CVR

    OperateAccess权限 查看云服务器委托信息 登录控制台,选择“计算 > 弹性云服务器”。 在云服务器列表页,单击云服务器名称,查看云服务器详情。 图5 云服务器列表 在“基本信息 > 管理信息”栏,查看云服务器当前使用委托。 以图6为例,云服务器使用委托是CVRAgentAgency。

  • 查看集群详情 - VR云渲游平台 CVR

    集群创建成功后,您可以在“集群管理”页面查看详情,包括但不限于: 集群信息:集群ID、运行状态、规格、以及当前集群管理应用、云服务器、设备数量等。 监控指标:集群GPU利用率等,随时查看集群使用情况。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。

  • 应用状态 - VR云渲游平台 CVR

    云服务器异常信息 即图1中③,表示云服务器异常信息,您可以通过该信息查看与应用相关云服务器异常台数。 您可以通过单击,查看云服务器异常详细信息,包括异常云服务器名称、异常原因、处理方案等。 图3 云服务器异常 云服务器状态类型和释义,以及引起云服务器异常原因、处理方案等,如表3所示。

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 已购买VR云渲游平台支持头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台Windows

  • 监控设备 - VR云渲游平台 CVR

    (Packets/s) 画面内容从服务器传输到客户端过程中丢包率 网络RTT(ms) NetworkRTT (ms) 客户端到服务器之间网络端到端时延 服务器接收速率(kbps) RecvRate (Mbps) 服务器接收速率(kbps) 服务器发送速率(kbps) SentRate

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 已购买VR云渲游平台支持头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台SDK进行集成开

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 父主题: 客户端开发

  • 创建告警规则 - VR云渲游平台 CVR

    本节介绍如何创建告警规则。用户可自定义监控目标、告警策略与通知策略等,及时获取云服务器运行状况,从而起到预警作用。 操作步骤 登录管理控制台 在管理控制台左上角,选择待创建告警规则区域。 在服务列表页,选择“管理与部署 > 云监控服务”。 单击左侧导航栏“告警 > 告警规则”。 在“告警规则”界面单击“创建告警规则”,完成参数填写。

  • 删除集群 - VR云渲游平台 CVR

    当用户不再需要使用某个集群时,可以参考如下操作删除集群。删除成功后,集群停止计费。 前提条件 集群状态为“运行中”、“变更失败”、“删除失败”。 集群中没有应用、且没有GPU加速型云服务器。 如果集群中显示资源不为0,请先删除应用。具体操作请参见删除应用。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算

  • 步骤二:应用内容上云 - VR云渲游平台 CVR

    流量费用且下载时间较长,因此OBS桶需创建在GPU云服务器所在Region,否则GPU云服务器将无法安装该OBS桶内应用安装包。 上传应用内容至OBS桶。 将打包好.zip文件上传至OBS桶,具体操作请参见上传对象。 如果您.zip文件小于5GB,请选择通过控制台上传对象。

  • 修改应用安装包 - VR云渲游平台 CVR

    修改应用安装包 功能介绍 修改指定应用安装包。修改完成后,该应用安装包区域下相关云服务器将重新下载安装包进行安装。 已预装3D应用不支持调用该API修改安装包。 URI PUT /v2/cvr/applications/{application_id}/packages 该接口需要使用global终端节点调用。

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    设置gpu服务器ip类型,默认为public。 【请求参数】 gpuInfoType:gpu服务器ip类型,弹性公有ip“public”,私有ip"private"。 否 public String getGpuIpType() 【功能说明】 获取设置gpu服务器ip类型。

  • 错误信息回调 - VR云渲游平台 CVR

    指定资源ID错误,未找到(集群ID,应用ID,云服务器ID) 请确认传入资源ID是否正确 CVR.0013 The application has no idle servers with plugins installed. 指定应用下无闲置云服务器 当前无可用云服务器,请稍后再试 CVR.0016

  • 修订记录 - VR云渲游平台 CVR

    批量创建云服务器 2021-08-23 第七次正式发布。 修改 创建应用,创建应用增加“高级选项”参数。 2021-04-30 第六次正式发布。 新增 修改会话路数 “沙箱型云服务器”、“普通型云服务器相关描述。 修改 查看云服务器详情,补充查看沙箱型、普通型云服务器详情的描述。