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optionalInfo) 【功能说明】 选择屏幕共享对象。 【请求参数】 info:共享对象信息,主要为采集源ID、名称等,具体请参见HRTCScreenShareSourceInfo。 optionalInfo:其他共享对象信息,如是否禁止鼠标采集、可选的共享区域等,具体请参见HRTCSrce
} 主APP接收逻辑 您可以按照如下步骤启动屏幕共享。 调用startScreenShareWithAppGroup:方法,并传入自定义的AppGroup,SDK会进入等待状态。 等待用户触发屏幕分享 ,开始正式屏幕共享。 屏幕共享需要您在iOS系统的控制中心,通过长按录屏按钮进行触发。
屏幕共享 startScreenShare public abstract int startScreenShare(); 【功能说明】 开启屏幕共享。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 Android 5.0及以上版本支持此功能。 使用时,在AndroidManifest
屏幕共享 startScreenShare - (int)startScreenShare; 【功能说明】 开启屏幕共享功能。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 目前可支持多路辅流共享,若需开启多辅流,请提交工单联系技术支持处理。
共享屏幕资源管理 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCScreenShareSourceList类接口详情。 表1 IHRTCScreenShareSourceList类 接口 描述 count 获取屏幕共享窗口资源数量 get 获取屏幕共享窗口资源信息 release 资源释放函数
接入PC端是否支持屏幕分享功能? 支持,您可以参考如下内容实现屏幕共享: 屏幕分享(Windows) 屏幕分享(Mac) 屏幕分享(Web) 父主题: SDK使用
屏幕分享 功能描述 屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。屏幕共享可以共享整个桌面,也可以共享某一个程序窗口。共享程序窗口的时候还可以指定共享该程序窗口的矩形区域。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。
屏幕分享 功能描述 屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。屏幕共享可以共享整个桌面,也可以共享某一个程序窗口。共享程序窗口的时候还可以指定共享该程序窗口的矩形区域。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。
屏幕分享 功能描述 屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。屏幕共享可以共享整个桌面,也可以共享某一个程序窗口。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 创建并播放共享流 入会后调用isScr
framerateInt, bitrateInt)); // 开始共享 mHwRtcEngine.startScreenShare(); } 共享程序 暂不支持 接收远端用户的共享流 收到远端用户开启共享流回调onUserAuxiliaryStreamAvailable后,
实时音视频的时延是多少? SparkRTC具备丰富的节点资源储备,保证端到端平均时延小于200ms。 父主题: 产品咨询
ght:主视图在左边、右边的屏幕共享模板(自适应模板)。 屏幕分享(或者主讲人摄像头画面)始终占据屏幕左侧或者右侧大画面位置,其他用户依次垂直排列于旁边,最多支持17个画面。不同人数的实际布局效果如下图所示: 大视窗画面,可选择主讲摄像头流或共享屏幕流。 大视窗画面,显示指定的U
int startPos) 【功能说明】 播放音效文件并启动混音,需要在有joiner加入房间后调用。 【请求参数】 soundId:音效ID,取值>=0。 filePath:音效文件路径,支持本地文件和网络文件。 loop:音效文件播放次数,0为不播放,-1为循环播放。 pitch:音调大小,当前不支持。
若您需要对某一个房间的实时音视频进行录制,可以在加入房间后,调用录制接口创建单流录制任务。 前提条件 已获取需要使用的SparkRTC服务的终端节点:rtc-api.myhuaweicloud.com。 已创建用于存储录制文件的OBS桶,并完成OBS桶授权。您可以通过调用OBS 创建桶
Id]; 恢复播放暂停的音效文件 音频文件暂停播放后,可以调用resumeAudioClip接口可以恢复播放之前暂停的音效文件。或者调用resumeAllAudioClips恢复播放所有暂停的音效文件。 int soundId = 0; //音效文件ID [rtcEngine r
HWRtcEngineReplayKit集成(可选) 若您需要使用屏幕共享功能,则需要导入HWRtcEngineReplayKit.framework。在导入HWRtcEngineReplayKit.framework前,您需要参考屏幕共享完成Broadcast Upload Extension的创建。
产品优势 全球实时音视频网络 提供覆盖全球的高质量、大规模的实时音视频网络。 自研高效调度算法,具有全网调度能力。丰富的节点资源储备,保证端到端平均时延小于200ms。 低卡顿 基于华为30年音视频编解码能力和优异弱网对抗能力80%丢包下音频通话流畅,50%丢包下视频通话流畅。 全平台覆盖,极简接入
5.0版本新增。 startLiveStreaming 启动直播流旁推到CDN。 updateLiveStreaming 更新旁路推流的合流参数。 stopLiveStreaming 停止直播流旁推到CDN。 setProxyServer 设置企业内部部署代理反向服务器。该接口为2
rror返回。 表1 服务端错误码 错误码 描述 错误原因 RTC.10000001 内部错误 程序或环境问题 RTC.31000000 节点不存在 程序或环境问题 RTC.31000001 session校验失败 程序或环境问题 RTC.31000003 内部异常 程序或环境问题
rror返回。 表1 服务端错误码 错误码 描述 错误原因 RTC.10000001 内部错误 程序或环境问题 RTC.31000000 节点不存在 程序或环境问题 RTC.31000001 session校验失败 程序或环境问题 RTC.31000003 内部异常 程序或环境问题