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‘position‘)” 在components/xr-start/index.wxml文件里找到xr-camera ,然后在它的上一行加上node-id="cameraParent"的节点,如图1所示。 图1 增加节点 父主题: 常见问题
下载点云文件 地图生产完成后,您可根据需要下载点云文件,用于绘制和生产白模。点云文件里包含scene_dense.ply,mark.kml和meta.txt三个文件。 scene_dense.ply:存储稠密点云数据,包含地图数据三维空间点的特征信息。 mark.kml:存储地理信息数据,记录地图采集过程的轨迹信息。
KooMap用区域和可用区来描述数据中心的位置,用户可以在特定的区域、可用区创建资源。 区域(Region):从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。Region分为通用Region和专属Region,面向不同类型的租户和业务。
热点查询 服务咨询 什么是KooMap云地图服务 KooMap服务可应用于哪些场景 AR地图服务适用的场地条件有哪些 在AR地图数据采集阶段,怎样从激光和全景两种方案中选择 什么是区域和可用区 KooMap服务是否支持企业内网私有化部署 KooMap服务如何保证数据和业务运行安全
概述 您可开启AR会话获取设备的图像、GPS坐标及传感器数据,启动SLAM从而进行视觉定位。 传感器包括陀螺仪、加速度计、磁力计。 父主题: 开启AR会话
addEvent(GlobalBus.VPS_RESULT, this.onVpsResult,this); }, 设置相机的节点:需在xr-start组件的.wxml文件中,设置ar-system,并配置ready、ar-ready和tick回调函数。 <xr-scene ar-system="modes:Plane;"
/files/ini iOS:手机连接Mac操作系统电脑,连接后在电脑的“iPhone > 文件”里面找到导入的应用名,应用名下有ini文件夹,请把配置了如下命令的ini文件拖入ini文件夹即可。 配置样例: loglevel:UPDATE debugger_ctrl_switch:ON
API之前,请确保已经充分了解KooMap相关概念,详细信息请参见云地图服务的《产品介绍》。 终端节点 终端节点(Endpoint)即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同。您可以从地区和终端节点中查询服务的终端节点。 基本概念 账号 用户注册时的账号,账号对其所拥有的资源及云服务具有完全
在新建的Unity工程的“Assets > HTFoundation”找到Plugins文件夹,文件夹中包含Android、iOS文件夹以及HT开头的SDK功能模块dll,请依照如下指引进行配置: 选中Android文件夹下的so文件,在Inspector窗口中,“Select platforms for
Scripts”中的SessionsManager.cs文件。 由于SDK的虚拟世界比较庞大,导致距离坐标世界原点较远的虚拟资源坐标值很大,可能会引起一些渲染上的异常(例如模型闪烁,抖动等),因此SDK会将资源进行二次偏移以减小资源的坐标值。 如果您需要获取数字资源在虚拟世界中根节点的偏移量,请参考如下方法:
下载并解压XRLightSDK 请下载XRLightSDK软件包和软件包的完整性校验文件,并解压软件包。 SDK软件包中的目录结构: workers文件夹:工程引用的worker。 XRClient.d.ts文件:申明文件。 XRClient.js:SDK的核心逻辑。 收集AK/SK信息 表1
的文档动态,欢迎体验。 2024年11月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 下载点云文件 在地图生产完成后,可根据需要下载点云文件,用于绘制和生产白模。 公测 下载点云文件 2 卫星影像生产服务 对原始的遥感光学卫星影像进行专业处理,生成各个行业应用可使用的成果影像数据。
LAM从而进行视觉定位。 视觉定位成功后,您可获取到当前位置的坐标信息,并在附近渲染数字内容,从而构建虚实融合的世界。 传感器包括陀螺仪、加速度计、磁力计。 父主题: 开启AR会话
熟悉Three.js、LayaAir等渲染库,可实现基于WebGL的3D渲染。 下载SDK 请下载WebARSDK软件包和软件包的完整性校验文件,并解压软件包、核对文件目录。 图1 SDK包目录结构 收集信息 表1 收集信息 信息项 说明 AK/SK 访问密钥。包含访问密钥ID(Access Key
开发过程 开启AR相机。 在工具的资源管理器,单击右键,选择“新建文件夹”,命名为“components”。 选择“components”文件夹,单击右键,选择“新建文件夹”,命名为“xrstart”。 选择“xrstart”文件夹,单击右键,选择“新建Component”,命名为“xrstart”。
HTSystemManager.GetHTSystem().GetWorldControl()); // HTNavigationRender负责将路径节点渲染成导航路径 mNaviRender = new HTNavigationRender(); // HTNaviManage是sdk中
调用前准备工作 XRLightSDK封装类名为“XRClient”,所有API均直接通过类“XRClient”来调用,无需实例化。 在调用SDK前,需在文件头部引入XRClient类。 import { XRClient } from "../../SDK/XRClient"; 父主题: API列表
isResLstOnline:是否加载在线资源(加载离线资源需先缓存Dump,并且把缓存的TXT放在Application.temporaryCachePath下的ResLstCache文件夹内)。 isResLstDump:是否缓存资源列表的TXT。 GetAppConfig:获取应用鉴权参数。
查看激活的:单击此按钮查看当前任务下正在上传的文件上传进度。 继续上传:状态为“失败”时(断网、异常关机、刷新或重启浏览器等情况导致),单击此按钮重新选择数据上传。 移除:单击此按钮移除当前上传任务/文件。 取消:单击此按钮取消文件上传。 数据上传完成后,自动进入预处理阶段。 预处理完成后,“数据状态”为“预处理成功”。
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