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性能测试常见问题 压测任务执行机CPU占用率一直较高的原因? 性能测试服务测试的时候申请的带宽大小对测试的影响是什么? 为什么用JMeter软件设置请求头content-type为utf-8,请求返回正常,使用性能测试服务请求返回乱码? 性能测试服务分析报告中的TPS和其他工具测试的系统处理能力是否相同?
选择“现在购买”。 公网带宽 选择“按带宽计费”。 云服务器管理 登录凭证 选择“密码”。 密码 输入自定义密码。 配置安全组规则。 样例项目的验证需要用到端口5000与5001,因此添加一条允许访问5000以及5001端口的入方向规则。 操作步骤如下: 登录ECS页面,在列表中找到步骤1中购买的ECS,单击服务器名称。
的入方向规则。如果不存在,请添加此规则,配置方式请参考配置安全组规则。 可根据需要重新购买一台操作系统为Ubuntu 16.04的主机(ECS配置请参考购买并配置ECS,购买方式请参考购买弹性云服务器),或将当前主机操作系统切换为Ubuntu 16.04(切换操作系统方式请参考切换操作系统)。
当用户超过设置的时长未操作界面,会话将会失效,需要重新登录。 管理员可以通过统一身份认证服务(IAM)的“安全设置”页面设置会话超时策略。 登录华为云控制台,鼠标移动至右上方的用户名,选择“安全设置”。 单击“登录验证策略”页签,在页面中找到“会话超时策略”,根据需要设置时长,可以在15分钟~24小时之间进行设置。
当使用CodeArts的同时,购买了其它服务的按需计费资源时,可能会产生计费,例如: 使用部署服务时,需要将应用部署到ECS,因此购买了按需计费的ECS。关于ECS按需计费更多信息,请参考弹性云服务器计费说明。 使用部署服务时,需要将应用部署到CCE,因此购买了按需计费的CCE。关于CCE按需计费更多信息,请参考云容器引擎计费说明。
流量 计费说明 CodeArts流量扩展的计费项为流量。 如果您需要快速了解CodeArts服务的具体价格,请参见CodeArts价格详情。 表1 流量计费 计费项 计费项说明 适用资源扩展类型 计费公式 流量 某一Region内,租户中制品仓库通过公网下载的流量。 制品仓库下载流量扩展
容量 计费说明 CodeArts存储扩展的计费项包括存储容量、用例容量。 如果您需要快速了解CodeArts服务的具体价格,请参见CodeArts价格详情。 表1 存储容量计费 计费项 计费项说明 适用资源扩展类型 计费公式 知识库存储容量 某一Region内,租户中知识库文件以
选择“通过IP手动添加”。 主机名 建议与在准备工作中购买的ECS的名称保持一致。 IP 输入在准备工作中购买的ECS的弹性公网IP。 认证方式 选择“密码”。 用户名 输入“root”。 密码 输入在准备工作中购买ECS时设置的密码。 ssh端口 输入“22”。 页面显示一条主机
doesn't allow bss:order:update to be performed.”。 图1 购买报错 原因分析 订单的创建、支付、查看,需要费用中心(BSS)服务的权限,该IAM用户没有此权限。 处理方法 联系管理员,为该IAM用户添加BSS Administrator、BSS
餐包、资源包、特性包。 其中,套餐包是基础,使用CodeArts前必须购买套餐包;资源包与特性包不能单独购买,当套餐包无法满足使用需要,可以根据需要选择叠加购买资源包、特性包。 套餐包 套餐包分为三个版本:基础版、专业版、铂金版。三个版本均包含需求管理、代码托管、代码检查、流水线
完成本实践所需的资源如下,实践预计用时2~3小时。 表1 资源规划 服务名称 数量 软件开发生产线 CodeArts 开通基础版即可。 云容器引擎 CCE 1 弹性云服务器 ECS 1 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程
作。 CCE集群 登录CCE控制台。在列表中找到待删除的集群,单击,选择“删除集群”,根据页面提示完成删除操作。 ECS 登录ECS控制台。在列表中找到待删除的ECS,单击“更多 > 删除”,根据页面提示完成删除操作。 资源释放后无法恢复,请谨慎操作。 父主题: 实施步骤
在资源池列表中找到目标资源池,单击资源池名称,进入“代理列表”页面。 单击“新建代理”,页面弹出对话框。 根据需要完成参数配置。 配置主机所需的网络环境。 表3 步骤一配置 配置项 配置说明 自动安装JDK 主机需要具备JAVA8+环境。 开启此开关后,将为主机自动安装JDK至“/usr/local”目录中。
操作均需要在CodeArts项目中完成。 CodeArts提供了多种预置项目模板,用于不同的需求管理流程。本节以Scrum流程为例介绍新建CodeArts项目的操作步骤。关于更多预置模板信息,请参考使用模板创建CodeArts项目。 前提条件 创建CodeArts项目需要满足以下条件之一。
为了可以更快的、更稳定的持续地交付软件,开发团队需要一部分自助化部署服务的能力,以减轻部分后续维护工作。 本章节介绍开发人员Chris如何将发布件部署至云容器引擎。如果您需要了解如何部署至ECS,请参照步骤六:部署应用(ECS篇)操作。 预置应用简介 样例项目中预置了以下3个部署应用。
CodeArts计费模式概述 CodeArts采用包年/包月计费模式,提供CodeArts套餐、资源扩展、增值特性。如果您需要快速了解CodeArts服务的具体价格,请参见CodeArts价格详情。 CodeArts套餐:包括体验版、基础版、专业版、企业版。使用CodeArts前
微服务组件 说明 Web用户端服务器(对应样例代码中的“Vote”功能) 业务逻辑:用户可以通过浏览器访问此服务的WebUI。当用户在特定商品上单击“Like”时,服务将用户所选择物品的记录保存在Redis缓存中。 技术栈:Python、Flask框架。 应用服务器:Gunicorn。
“-u”之后的字符串为用户名。 “-p”之后的字符串为密码。 最后的字符串为SWR服务器地址,此地址即为后续配置并执行任务中的参数“dockerServer”。 图1 登录指令 此处生成的登录指令为临时登录指令,有效期为24小时。如果需要长期有效的登录指令,请参见获取长期有效登录指令。 单击“创建组
新创建的用户没有任何权限,需要将其加入项目,并给用户配置角色,才能使得用户获得角色所对应的权限,这一过程称为授权。授权后,用户就可以基于被授予的权限对云服务进行操作。 CodeArts中内置了多种系统角色,同时支持自定义角色,用户可以根据自己的需要创建新的角色,并为其配置需求管
步骤一:管理项目规划 步骤二:管理项目配置 步骤三:开发代码 步骤四:检查代码 步骤五:构建应用 步骤六:部署应用(CCE篇) 步骤六:部署应用(ECS篇) 步骤七:管理项目测试 步骤八:配置流水线,实现持续交付 释放资源 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程