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  • 重命名符号 - CodeArts IDE

    重命名符号 重命名是与重构源代码相关的常见操作,CodeArts IDE有一个单独的“重命名符号”命令(“Shift+F6”)。某些语言支持跨文件重命名符号。按“Shift+F6”,键入新的所需名称,然后按Enter键。文件中符号的所有用法都将重命名。 父主题: 重构

  • 指定项目环境 - CodeArts IDE

    指定项目环境 在命令面板(“Ctrl+Ctrl”/“Ctrl+Shift+P”)中,搜索并运行“Python: 选择解释器”命令,或者单击状态栏右侧的按钮。 在“选择解释器“对话框中选择“创建环境“。 在创建环境的过程中,CodeArts IDE会自动安装列在requirements

  • 添加导入 - CodeArts IDE

    添加导入 当您键入包含对尚未导入元素的引用的代码块时,CodeArts IDE会自动插入缺少的导入语句。CodeArts IDE还突出显示当前缺少导入语句的符号,并提供了自动插入导入的Source Action。 在代码编辑器中,将光标定位在突出显示的未解析符号上。 按“Ctrl+”

  • 自定义权限策略 - CodeArts IDE

    ts IDE支持自定义权限策略。自定义权限策略具体创建步骤请参见创建自定义策略。 本章为您介绍CodeArts IDE常用的自定义权限策略代码样例。 自定义策略样例 授权用户购买、绑定、和查看激活码权限。 { "Version": "1.1", "Statement":

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    中或文件中先前已定义的其他任何环境变量。有关更多信息,请参阅变量替换。环境变量定义文件可用于调试和工具执行(包括linters、格式化器、代码补全和测试工具)等场景,但不应用于终端。 默认情况下,CodeArts IDE会在当前项目文件夹中查找并加载名为“.env”的文件,并应用

  • 监视 - CodeArts IDE

    监视 Watch部分允许您跟踪程序运行时计算的变量或任意表达式。 要添加表达式,请执行以下任一操作: 双击Watch部分中的任何位置,或单击添加按钮(),并在显示的字段中提供所需的表达式。 要快速为变量添加监视,请在Watch部分中右键单击其名称,然后在上下文菜单中选择Add to

  • 提交 - CodeArts IDE

    提交 当您对代码进行一些更改时,您需要将它们提交到本地项目存储库,然后将它们推送到远程存储库,以便团队成员可以使用。 通过将更改添加到暂存区来准备提交。要执行此操作,请在源代码控制视图的更改部分中执行以下操作之一。 要暂存整个文件,请单击Stage Changes按钮(),或右键单击文件并选择Stage

  • 本地历史 - CodeArts IDE

    使用本地历史记录,CodeArts IDE可以记录文件上执行的事件历史。您可以查看和恢复文件在任何事件发生时的内容。 要访问文件的本地历史记录,请在代码编辑器中打开文件,然后单击右侧活动栏中的工具箱()并展开Timeline视图。每次保存文件时,都会向Timeline事件列表中添加一个新记录。

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 当您的项目与源代码管理(SCM)系统关联时,CodeArts IDE会跟踪项目文件中发生的所有更改。左侧活动栏中的Source Control按钮()显示您当前在存储库中拥有的更改数量。 Source Control视图显示当前存储库更改的详细信息,分为Changes、Staged

  • 移动内部类到上层 - CodeArts IDE

    移动内部类到上层 此重构支持您将内部类移至上层,这个重构将包外的类、函数、变量、常量和命名空间移动到一个包中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要移动到上层的类的声明位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Inner Class To Upper

  • 检查调用堆栈 - CodeArts IDE

    堆栈分组在每个帧下。 在框架内可访问的元素列在Variables部分中。 要切换到其他帧,请在Call Stack部分中双击其名称。 要在代码编辑器中快速打开方法调用,请展开Call Stack中的框架,然后双击所需的方法调用。 父主题: 检查暂停的程序

  • 简介 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE提供了Java构建工具的内置集成。开箱即用,支持以下构建工具: Gradle Maven. 当您首次打开包含Java源代码文件的文件夹时,CodeArts IDE会自动检测项目文件夹中的pom.xml或build.gradle文件,并加载相应的项目(Maven

  • settings.json - CodeArts IDE

    (JSON)命令在编辑器中打开此文件,直接查看和编辑此文件。通过指定设置ID和值,设置将写入JSON。 settings.json文件提供设置及其值的代码完成和描述悬停。由于设置名称或JSON格式不正确而导致的错误也会突出显示。 某些设置,如Workbench: Color Customizations只能在settings

  • 查看项目依赖关系 - CodeArts IDE

    IDE会在资源管理器中的DEPENDENCIES部分显示它们。配置的JDK的内容也会显示在DEPENDENCIES部分中。 您可以浏览依赖项列表,并以只读模式在代码编辑器中打开文件。 约束与限制 如果Dependencies被隐藏了,您可以通过在资源管理器中单击Views and More Actions按钮(

  • 异常断点 - CodeArts IDE

    异常断点 CodeArts IDE调试器支持异常断点,每当抛出可抛出或其子类时,断点就会挂起程序。异常断点是全局应用的,不需要特定的源代码引用。 单击右侧活动栏中的Run按钮()或按“Ctrl+Shift+D”/“Shift+Alt+F9”/“Alt+5”/“Ctrl+Shift+F8”打开Run

  • 检查调用堆栈 - CodeArts IDE

    了方法的调用堆栈。 在堆栈帧内可访问的元素会在“变量”部分中列出。 要切换到不同的堆栈帧,只需在“调用堆栈”部分中双击该帧即可。 要快速在代码编辑器中打开方法调用,可以展开“调用堆栈”中的某个帧,双击想要查看的方法调用。 父主题: 检查暂停的程序

  • 监视 - CodeArts IDE

    监视 “监视”部分允许您在程序运行时跟踪变量或任意表达式的求值结果。 要添加一个表达式,您可以执行以下操作之一: 在“监视”部分的任意位置双击,或者单击“添加表达式”按钮(),并在出现的输入框中输入您想要监视的表达式。 如要快速为某变量添加监视,请在“变量”部分中右键单击变量名,并在上下文菜单中选择“添加到监视”。

  • 引入功能参数 - CodeArts IDE

    引入功能参数 此重构允许您基于适当的函数接口使用匿名类(或函数表达式)包装代码片段,并将其用作方法的参数。 执行重构 在代码编辑器中,选择要转换为函数参数的表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Functional Parameter。

  • 引入变量 - CodeArts IDE

    引入变量 此重构允许您创建新变量,通过选定的表达式进行初始化,并使用创建变量的引用替换原始表达式。这与内联变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到变量的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Variable。或者按“Ctrl+Alt+V”。

  • 应用分支之间的更改 - CodeArts IDE

    另一个分支。CodeArts IDE会识别这种合并冲突并显示相应的通知。 解决合并冲突的步骤如下: 在源代码控制视图的合并更改部分,找到包含冲突更改的文件。 双击该文件,在代码编辑器中打开它,进入专门的冲突视图。使用内联的CodeLens来处理合并冲突:您可以接受当前更改、传入的更改,或者两个更改都接受。