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  • 检查变量 - CodeArts IDE

    来复制变量的值,或者使用“复制为表达式”操作来复制一个用于访问该变量的表达式。 您还可以在“运行和调试”视图的“监视”部分中评估和监视变量和表达式。 您还可以在CodeArts IDE代码编辑器中直接评估和检查表达式的值。做法是当程序处于暂停状态时,将鼠标悬停在所需的表达式、变量或方法调用上。

  • 获取、拉取和推送更改 - CodeArts IDE

    All Remotes.来从所有远程获取更改。如果您在源代码控制托管上删除了一个远程分支,它仍然会在CodeArts IDE中可见。要清理这样的孤立分支,请选择Pull、Push>Fetch(Prune)。 拉取 运行拉取命令时,CodeArts IDE会从远程存储库获取更改并将其集成到本地工作树中。

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 Java程序重构的目标是在不影响程序行为的情况下进行系统范围的代码更改。SmartAssist扩展提供了许多易于访问的重构选项。 重构命令存在于编辑器的右键菜单中。选择您要重构的元素,右键单击它,然后从上下文菜单中选择Refactor。或者,在主菜单中,选择Refactor。

  • 用户界面 - CodeArts IDE

    用户界面 基本布局 CodeArts IDE的核心是一个代码编辑器。它采用了一个通用的用户界面和布局,左侧是一个资源管理器,显示您可以访问的文件和文件夹,右侧是一个编辑器,显示当前打开的文件内容。 CodeArts IDE提供简单直观的窗口布局,可最大限度地为编辑器提供空间,同时

  • 简介 - CodeArts IDE

    defaultProfile.windows": "My PowerShell" } 您可以在终端配置文件中使用变量(例如上面示例中的APPDATA环境变量)。 通过运行Terminal: Select Default Profile命令配置默认集成终端,该命令也可通过Terminal视图中的Launch Profile列表访问。

  • 移动包 - CodeArts IDE

    移动包 此重构允许您将包移动到不同的包中,以保持正确的目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动的包声明上。或者,在资源管理器中,选择与所需软件包对应的目录。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Move Package。 在打开的Move 对话框中,在To

  • CodeArts IDE作为Git编辑器 - CodeArts IDE

    确保您可以从命令行运行codearts --help命令,并且能够看到帮助信息。如果您没有看到帮助信息,请确保在安装过程中选择了Add to PATH。 从命令行运行git config --global core.editor "codearts --wait"命令。 现在您可以运行git

  • 配置模板 - CodeArts IDE

    配置模板 要创建新的配置文件,请运行Terminal: Select Default Profile命令,然后单击shell右侧的Configure Terminal Profile按钮()以将其作为基础。这将向设置中添加一个新条目,该条目可以在settings.json文件中手动调整。

  • 将测试框架集成到项目中 - CodeArts IDE

    将测试框架集成到项目中 CodeArts IDE提供了与JUnit和TestNG测试框架的集成,让您轻松运行和调试Java测试用例。在开始之前,请确保为项目定义了JDK,如使用Java项目中所述。 您可以通过在pom.xml(对于Maven)或build.gradle(对于Gra

  • 显示 - CodeArts IDE

    Ctrl+Shift+F Ctrl+Shift+F omnisearch.open.file 显示源代码控制 Ctrl+Shift+G Alt+9 workbench.view.scm 显示运行 Ctrl+Shift+D Shift+Alt+F9 Alt+5 Ctrl+Shift+F8 workbench

  • 日志点 - CodeArts IDE

    日志点 日志点是一个断点,在命中时不会停止程序执行,而是将消息记录到控制台。 在代码编辑器中,右键单击所需的行,然后从上下文菜单中选择Add Logpoint...。 或者,在主菜单中,选择Debug>New Breakpoint>Logpoint。 在打开的窥视编辑器中,键入命

  • CLI高级选项 - CodeArts IDE

    --disable-gpu 禁用GPU硬件加速。 --verbose 打印详细输出(意味着--wait)。 --prof-startup 在启动过程中运行CPU探查器。 父主题: 命令行界面

  • 简介 - CodeArts IDE

    到系统路径中。通常,这在安装期间自动执行。否则,您可以手动将位置添加到Path环境变量中。 如果您正在寻找如何在CodeArts IDE中运行命令行工具,请参见集成终端。 父主题: 命令行界面

  • Gradle - CodeArts IDE

    e视图中找到列出的Gradle任务。 要运行任务,请执行以下任一操作: 双击任务列表中的任务。 在Gradle视图工具栏上,单击执行Gradle任务按钮()然后在打开的执行Gradle任务弹出窗口中选择所需的任务。 以同样的方式,您可以运行在build.gradle的test任务

  • 条件断点 - CodeArts IDE

    条件断点 CodeArts IDE 调试器允许您根据任意表达式或命中计数设置条件断点。 在代码编辑器中,右键单击所需的行,然后从上下文菜单中选择Add Conditional Breakpoint... 。 或者,在主菜单中,选择Debug>New Breakpoint>Condintional

  • 安装Python - CodeArts IDE

    还需要通过get-pip.py安装 “pip” 包管理器。 接下来,运行以下命令验证Python安装: 在Windows上,请在命令提示符中运行: python --version 在Linux上,请在终端中运行: python3 --version 如果Python安装成功,输

  • Maven - CodeArts IDE

    n任务列表。 要运行任务,请执行以下任一操作: 双击任务列表中的任务。 在Maven视图工具栏上,单击Execute Maven Task按钮()然后在打开的Execute Maven Task弹出窗口中选择所需的任务。 您还可以通过专用的Maven启动配置来运行Maven任务。

  • 指定项目环境 - CodeArts IDE

    指定项目环境 在命令面板(“Ctrl+Ctrl”/“Ctrl+Shift+P”)中,搜索并运行“Python: 选择解释器”命令,或者单击状态栏右侧的按钮。 在“选择解释器“对话框中选择“创建环境“。 在创建环境的过程中,CodeArts IDE会自动安装列在requirements

  • 提取方法 - CodeArts IDE

    提取方法 此重构允许您将任意代码片段移动到单独的方法中,并将其替换为对此新创建的方法的调用。这与内联方法相反。 执行重构 在代码编辑器中,选择要提取到新方法的代码片段。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Method,或按“Ctrl+Shift+Alt+M”。

  • 重命名符号 - CodeArts IDE

    重命名符号 重命名是与重构源代码相关的常见操作,CodeArts IDE有一个单独的“重命名符号”命令(“Shift+F6”)。某些语言支持跨文件重命名符号。按“Shift+F6”,键入新的所需名称,然后按Enter键。文件中符号的所有用法都将重命名。 父主题: 重构