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用户如在同一个房间内多次进出,会实时统计每段语音时长后叠加计算。 计费公式 语音通话费用 = 语音通话规格单价 × 语音时长用量 计费示例 用户A、B、C语音通话30分钟。则本次产生的语音通话费用为:用户A产生的费用 + 用户B产生的费用 + 用户C产生的费用 = 30分钟*0
留的角色类型。 互动观众(joiner):既能发流也能收流的互动型角色。 普通观众(player):只收流的观看型角色。 SparkRTC示例Demo中的角色切换、上台/下台、上麦/下麦主要指在joiner/player两个角色之间进行切换。 主流 主要指摄像头采集的视频流,Sp
在会中,也可以对本地录音或播放设备等进行配置。 用户离开房间后,房间内其他用户会收到该用户离开的回调信息,离开房间后,需销毁对应资源。 在时序图中,单击相应接口名称可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 父主题: Web SDK
oStreams接口设置是否自订阅远端用户音频流;当参数设置为false时,muteAllRemoteAudio不论参数是true还是false,新加入用户都不会订阅音频流。 注意:在调用setDefaultMuteAllRemoteAudioStreams接口之前,进入的远端用户不受该接口控制,重新进入后才受控制。
户的协议中,明确要求华为云客户承诺根据法律法规要求,向您提供便捷的权利实现方式。同时,我们的开放能力也向华为云客户提供了相关的接口,支持华为云客户通过接口调用方式来执行您关于个人信息的访问、复制、更正、删除的权利请求。您也可以通过本声明中“如何联系我们”所述联系方式与我们取得联系
模式(音频最大三方模式)是什么意思? 音频TopN模式也叫音频最大三方模式。开启音频TopN模式后,本地用户不需要通过调用接口,单独订阅某个远端用户的音频,即可接收到当前房间内音量值最大的三个用户的音频。具体接口调用可参见切换音频模式。 调用setVolume4TopThree设置音频最大三方音量值是设置房
Groups > Continue”。 在弹出的表单中填写“Description”和“Identifier”, 其中,Identifier需要传入接口中对应的App Group参数。 填写完成后,单击“Continue”。 返回“Identifiers”页面,在右上角的菜单中选择“App
己的应用签名分发服务器,向服务器传入“app_id”、“room_id”,“user_id”和“ctime”后,由服务器返回签名。详细代码示例如下所示: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
说明:图1中仅展示各端的统一功能,独属功能详见各端SDK指导。 图1 功能框架 表1 功能说明 类别 功能分类 功能说明 基本功能 初始化等基础接口 主要功能包括创建/销毁RTC引擎、设置日志保存位置等。 房间功能 主要功能包括进入/离开房间操作、设置角色、创建跨房引擎等。 音频管理