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自定义视频采集 功能描述 实时视频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的视频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的视频模块无法满足开发需求: app中已有自己的视频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些视频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现自定义视频采集
手机的CPU架构可通过以下方式查询。 手机开启USB调试,连接上电脑,然后打开Windows操作系统中的cmd程序,输入如下命令: adb shell getprop ro.product.cpu.abi SDK集成 解压Android SDK包。 将Android SDK包中的“hwRtcSdk
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现音频自采集和音频自渲染
音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间
手机的CPU架构可通过以下方式查询。 手机开启USB调试,连接上电脑,然后打开Windows操作系统中的cmd程序,输入如下命令: adb shell getprop ro.product.cpu.abi SDK集成 解压Android SDK包。 将Android SDK包中的“hwRtcSdk
event_type 否 String 通知事件类型: RECORD_NEW_FILE_START:录制模块开始创建新的文件。 RECORD_FILE_COMPLETE:录制模块生成文件完成。 CLOUD_RECORD_SERVER_OVER:云端录制任务结束。 record_format
from '../../sdk/hrtc' console.log(HRTC.VERSION) 如果您通过npm模块化的方式引入华为WebRTC SDK,首先要安装hrtc模块,在package.json的开发依赖里引入hrtc ,如:"hrtc": "./sdk/RtcSdk_Web_*
90000063 API调用不合理 API调用不合理 HRTC_ERR_CODE_VIDEO_BAD_STATE 90000064 模块状态错误 模块状态错误 HRTC_ERR_CODE_AUDIO_SHARE_FAIL 90000065 声音共享失败 声音共享失败 父主题: 接口参考
cn-north-4.myhuaweicloud.com”。 resource-path 资源路径,即API访问路径。从具体API的URI模块获取,例如“获取用户Token”API的resource-path为“/v3/auth/tokens”。 query-string 查询参
muteAudioRoute bool 是否禁音频路由 enableAudio bool 音频模块开关 enableVideo bool 视频模块开关 enableShare bool 共享模块开关 audioScene HRTCAudioSceneType 音频场景,会议/音乐 audioQualityLevel