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配置Java的编译环境,建议选择JDK版本1.8,安装JDK 1.8的方法请参见JDK 1.8安装方法。 准备Android Studio集成开发环境,建议版本3.2.1,安装Android Studio方法请参见Android Studio 3.2.1安装方法。 父主题: 客户端开发
应用ID格式错误,只允许输入小写英文,数字和- CVR.0012 指定资源ID错误,未找到(集群ID,应用ID,云服务器ID) CVR.0013 指定应用下无闲置云服务器 CVR.0014 当前集群连接数已到上限,请稍后再连或者升级集群规格 CVR.0016 指定应用的连接策略禁止您的设备连接
Pi2型云服务器运行VR应用时,出现闪退 可能原因 Pi2型云服务器默认安装的是NVIDIA计算驱动,未安装图形驱动。 处理方法 安装图形驱动,并购买License激活,详情请参见GPU加速型云服务器安装GRID驱动。但是,如下设置请特别注意: GRID驱动下载地址:请单击这里。
附录 APP ID的获取方法 JDK 1.8安装方法 Android Studio 3.2.1安装方法 旧版客户端升级 错误信息回调 修订记录 父主题: Android SDK
zip包含的文件 文件名 适应机型 app-Android-Normal-HWVR-debug.aar 华为VR Glass app-Android-Normal-OVR-debug.aar Oculus Quest、Oculus Quest2 app-Android-Normal-MiVR-debug
SDK介绍 华为云VR云渲游平台Android SDK集成华为自研音、视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云VR和云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:
客户端开发 开发前准备 SDK导入和使用 开启“开发者模式”(可选) 安装APK 启动应用 父主题: Android SDK
sandbox_enable:表示是否支持多路会话型云服务器,默认值为“false”。 参数值为“true”时,表示支持多路会话型云服务器。此时,在单路会话型云服务器和多路会话型云服务器上均可启动渲染任务。 参数值为“false”时,表示不支持多路会话型云服务器。此时,只能在单路会话型云服务器上启动渲染任务。
修订记录 发布时间 修订记录 2021-07-30 修改 SDK接口参考,SDK1.4.1上线,新增部分SDK接口。 SDK导入和使用,修改SDK使用方式,新增模板。 2021-04-30 第二次正式发布。 新增 JDK 1.8安装方法 旧版客户端升级 错误信息回调 修改 SDK接口参考,SDK1
启动应用 佩戴头显设备。 在应用列表中找到“VR云渲游客户端”。 打开“VR云渲游客户端”后,允许应用获取相应权限,即可连接至VR云渲游平台开启串流业务。 父主题: 客户端开发
APP ID的获取方法 在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 访问VR云渲游平台。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 查看已创建的应用,红框所示即为appID。 SDK1.4.0版本新增getDeviceID(Context context)接口,详情请参见SDK接口参考。
JDK 1.8安装方法 访问JDK官网下载链接:https://www.oracle.com/java/technologies/javase/javase-jdk8-downloads.html 。 您也可以在搜索引擎中查找JDK1.8,并前往官网下载。 查找最新版本,并选择相应的操作系统进行下载。
安装APK 将设备通过USB连接至PC。 执行以下命令,查看设备状态为“已连接”。 adb devices 图1 设备已连接 执行以下命令,安装APK至设备。 adb install ***.apk 命令行返回success表示安装成功。 父主题: 客户端开发
implementation(name: 'app-Android-Normal-HWVR-debug',ext:'aar') Pico Neo1、Pico Neo2、Pico G2、 Pico Neo3 implementation(name: 'app-Android-Normal-Pico-debug'
单击了解更多对象存储服务相关信息。 镜像服务 IMS 镜像是用于创建服务器或磁盘的模板。镜像服务(ImageManagement Service,IMS)提供镜像的全生命周期管理能力,帮助用户快速部署业务。 在云渲游平台中,客户可以通过创建镜像,在镜像中保存所选的云服务器参数和安装的应用,并且可以通过创建的镜像批量创建云服务器。
开启“开发者模式”(可选) 操作场景 对于“小米超级玩家一体机”用户,需按照本章节操作,开启“开发者模式”。 对于其他用户,请跳过本章节。 操作步骤 使用小米一体机的用户,需要通过如下链接开启“开发者模式”,才能通过adb安装应用。 链接:https://dev.mi.com/console/doc/detail
和多路会话的云服务器上均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话的云服务器。此时,只能在单路会话的云服务器上启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String GPU云服务器传给设备的画面分辨率(该参数仅对3D应用生效)。 允许输入480p,54
如果云服务器状态一直处于“闲置”,请跳转至5。 图1 查看云服务器状态 检查云服务器安全组配置,开启入方向9944端口TCP及UDP的访问权限。 登录控制台,选择“计算 > 弹性云服务器ECS”。 图2 打开ECS控制台页面 选择创建的云服务器,进入到详情页面。 图3 云服务器列表 选择“安全组”页签,并单击“更改安全组规则”。
SDK导入 WebSdk需要客户结合自身业务需求搭建web服务器并集成sdk使用。 自行搭建一个web服务器,将wwwroot下的文件拷贝到web服务器的静态资源目录下。 父主题: 客户端开发
打开“VR云渲游平台”,在左侧导航栏选择“云服务器列表”。 检查并确认新创建云服务器(或重启后的云服务器)的状态为“闲置”。 在“IP地址”栏查看对应的弹性公网IP。 图1 查看弹性公网IP 远程登录GPU云服务器。 打开本地计算机,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器的本地PC。 打开“开始