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环境准备 详情请参考开发前准备。 父主题: 实现音视频通话(Windows)
环境准备 详情请参考开发前准备。 父主题: 实现音视频通话(Web)
playAudioClip:soundId filePath: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test.mp3" ofType:@""] loop:1 pitch:0.00 pan:0.00 gain:100 publish:1 startPos:0]; 设置音效文件音量
环境准备 详情请参考开发前准备。 父主题: 实现音视频通话(MAC)
屏幕共享需要您在iOS系统的控制中心,通过长按录屏按钮进行触发。 通过调用stopScreenShare接口结束屏幕共享。 父主题: 实现音视频通话(iOS)
info(`getLocalVideoStats: ${stats}`) }) 获取远端视频流统计信息 getRemoteVideoStats获取当前远端视频流统计信息,您可以查看远端用户发送的视频流字节数、包数、编码帧数,帧数、视频宽度、视频高度等信息。 示例代码如下: this.client.getRemoteVideoStats()
resumeAllAudioClips stopAudioClip stopAllAudioClips onAudioClipFinished 父主题: 实现音视频通话(Windows)
实现音视频通话 实现音视频通话(Android) 实现音视频通话(iOS) 实现音视频通话(MAC) 实现音视频通话(Windows) 实现音视频通话(Web)
connection:onJoinSuccess connection:onJoinRoomFailure connection:onRemoteUserOnline startRemoteStreamView leaveRoom 父主题: 实现音视频通话(MAC)
setAudioClipPosition getAudioClipCurrentPosition getAudioClipDuration 父主题: 实现音视频通话(Android)
产品优势 全球实时音视频网络 提供覆盖全球的高质量、大规模的实时音视频网络。 自研高效调度算法,具有全网调度能力。丰富的节点资源储备,保证端到端平均时延小于200ms。 低卡顿 基于华为30年音视频编解码能力和优异弱网对抗能力80%丢包下音频通话流畅,50%丢包下视频通话流畅。 全平台覆盖,极简接入
环境准备 详情请参考开发前准备。 父主题: 实现音视频通话(iOS)
remoteStats){ // 将本地和远端音频统计信息刷新显示到屏幕上 } 本地视频和远端视频统计信息 onVideoStatsNotify回调返回的参数中,有本地当前用户的视频信息,也有远端用户的视频信息。 视频信息包括:码率、分辨率、帧率、丢包、延迟、抖动。 @Override public
remoteStats, unsigned int remoteStatsCount) { } 视频流状态监控 onVideoStatsNotify回调上报视频流的状态,包括本地上行视频流和远端用户的下行视频流状态。 void HWEngineEventHandler::onVideoSta
【返回参数】 视频设备个数。 getDevice virtual HRTCDeviceInfo* getDevice(int index) 【功能说明】 通过视频序号获取视频设备信息。一般轮询取设备信息,index从0到count取到的个数减1。 【返回参数】 视频设备信息,具体请参见HRTCDeviceInfo。
getAudioFilePosition setAudioFilePosition onAudioMixStateChangedNotify 父主题: 实现音视频通话(Android)
pauseAudioFile resumeAudioFile stopAudioFile onAudioMixStateChangedNotify 父主题: 实现音视频通话(Windows)
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将