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支持用户查看通话用量和质量数据,了解通话用量和质量的总体趋势、不同维度的分布情况和每天的数据明细。 实时数据 支持用户查看音视频通话的规模、体验、网络指标的实时数据和分析图表,实时掌握项目整体动态,及时识别异常通话体验和异常根因。 自动诊断 支持用户实时查看应用下所有通话体验异常的用户信息及异常明细数据。
userId:必填,string[64]类型,用户标识,userId需要保证应用内唯一。userId支持的字符包括:a-z、A-Z、0-9、连接符 '-'、下划线 '_'。 userName:选填,string[128]类型,用户昵称。 microphoneId跟cameraId在哪获取?为什么是必填的?
ult * _Nonnull)result; 【功能说明】 加房间前网络探测结果回调。 【回调参数】 HWRtcNetworkTestResult:回调状态主要包括测试成功与否、上行和下行的网络带宽、丢包、延时和抖动,具体请参见HWRtcNetworkTestResult。 onNetworkTestQuality
onRemoteMicrophoneStateChanged:麦克风设备状态变更通知 onUserNetworkQualityNotify:加入房间后的网络质量状态回调 新增以下数据类型: HWRtcRemoteMicState:麦克风设备状态 HRTCMultiRoomMediaRelayConfiguration:跨房配置
播放状态变更事件。在播放状态变更的时候触发。 【回调参数】 event:playState类型。字段定义如下: type:string类型,表示播放器类型,取值为video/audio。 id:string类型,表示流分辨率Id。 state:string类型,表示当前播放状态。取值包括:PLAYING,STOPPED,PAUSED,
API概览 华为云实时音视频服务对应的接口列表如下所示,在调用媒体处理API前,您需要先获取用户Token,Token可以用于调用其他API时鉴权,具体如何调用媒体处理API请参考应用示例。 应用管理接口 表1 应用管理接口 接口 说明 POST /v2/apps 创建应用 GET
joinRoom(joinParam ); joinParam:入会参数,包含用户ID、用户名、房间号、认证信息、ctime、是否自动订阅音频和视频、SFU类型、场景和用户角色,具体请参见HRTCJoinParam。 监听远端用户加入房间,并设置远端窗口。 1 2 3 4 5 6 7
怎么理解SparkRTC的角色Role? 角色Role是指用户在房间内的不同角色类型,不同角色类型有不同的权限模型。主要有如下三种角色类型: 主播(publisher):只发流不收流主播型角色。SparkRTC预留的角色类型。 互动观众(joiner):既能发流也能收流的互动型角色。 普通观
SDK提供的接口函数即可实现使用SparkRTC服务业务能力的目的。 相关开发包请提交工单联系华为云技术客服获取。 同时,针对不同平台的SDK提供了集成和接口参考。详细介绍了SDK的集成操作、接口参数定义和代码示例。SparkRTC提供了以下主流平台SDK供开发者使用。 表1 客户端SDK 客户端
getAudioClipDuration(const char *filePath) 【功能说明】 获取音效的文件时长。 【请求参数】 filePath:音效文件路径,支持本地文件和网络文件。 【返回参数】 > 0:音效文件时长,单位为ms。 <= 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。
SparkRTC Demo怎么体验? 您可以提交工单联系华为云技术客服,获取各平台对应的Demo进行体验。 父主题: 产品咨询
根据视频流是主流或辅流有以下两种情况: 主流:主要指摄像头采集的视频流,SparkRTC对同一视频源支持最多同时编码和收发720P/360P/180P/90P四种档位的数据类型。 辅流:也称共享流,指共享屏幕或窗口的视频流。默认1080P,开启辅流流畅优先指切换为720P。 父主题: SDK使用
支持监听房间成员进出房间吗? 如何监测断网和重连? 支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染? 如何设置上行视频码率、分辨率和帧率? 有没有推荐的画面质量(码率、分辨率、帧率)相关参数配置? 如何实现横屏视频通话? 是否支持网络测速?如何操作? 是否支持音量大小提示? 自定义渲染支持哪些格式?
0:失败。具体请参见客户端错误码。 getVersion public static String getVersion(); 【功能说明】 获取SDK版本号。 【返回参数】 SDK版本号。 setEncryption public abstract int setEncryptio
iOS 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发。 准备iOS 8.0及以上的iPhone真机。 支持的终端CPU架构:arm64,arm32。 SDK集成 解压iOS SDK包。 将iOS SDK包中的HWRTCEngine动态库和RTC.bundle文件导入创建的XCODE工程中。
加入房间后,基于流级别的网络质量状态回调。音频流、视频流分别回调。 【回调参数】 本端开始推流后,本端才会开始收到网络质量回调。 upStreamQuality:上行网络质量状态,具体请参见HRTCQualityInfo。当前不可用。 downStreamQuality:下行网络质量状态,具
onRemoteMicrophoneStateChanged:远端麦克风设备状态变更通知 onUserNetworkQualityNotify:用户级网络质量回调 新增以下数据类型: HWRtcRemoteMicState:麦克风设备状态 HRTCMultiRoomMediaRelayConfiguration:跨房配置
IHRTCScreenShareSourceList类 接口 描述 count 获取屏幕共享窗口资源数量 get 获取屏幕共享窗口资源信息 release 资源释放函数 count virtual unsigned int count() 【功能说明】 获取屏幕共享窗口资源数量。 【请求参数】 无 【返回参数】
通过“audioSource”和“videoSource”设置音频和视频主流。这种模式下不支持大小流。 通过“audio/microphoneId”和“video/cameraId/facingMode”设置音频和视频主流。 如果未指定任何的音频源和视频源,则创建的流对象不包含音频流和视频流,无法播放。
线(_)中划线(-)随机组合。 用户角色 是指用户在房间内的不同角色类型,不同角色类型有不同的权限模型。主要有如下三种角色类型: 主播(publisher):只发流不收流主播型角色。SparkRTC预留的角色类型。 互动观众(joiner):既能发流也能收流的互动型角色。 普通观