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查看详情 单击资产卡片,进入资产详情界面,查看资产的全部信息,图片资产详情示例如图2所示。 编辑资产 单击资产卡片,在资产详情界面,单击“编辑”,修改资产信息。合成视频、声音模型、音乐等资产不支持编辑。 删除资产 只有未激活的资产才可删除。所以如果资产已激活,需先单击资产卡片中的“取消激
修订记录 表1 修订记录 修改时间 修改说明 2025-01-14 本次变更如下: 新增发布3.0.2版本SDK,相比3.0.1版本,变更点如下所示: 语音唤醒能力支持设备切换实时生效。 2024-12-30 本次变更如下: 新增发布3.0.1版本SDK,相比2.2.0版本,变更点如下所示:
accurate_query_field 否 Array of strings 使用精确查询的字段 render_engine 否 String 可用引擎。 UE:UE引擎 MetaEngine:MetaEngine引擎 说明: 该字段当前只对MetaEngine白名单用户生效 asset_id 否 Array
取值方式为:secret=hmac_sha256(URI(llm_url) + timestamp, appKey)&time_stamp=hex(timestamp)。 字段含义如下所示: llm_url:为创建智能交互数字人中“第三方语言模型地址”参数的取值,即第三方LLM自定义接口地址。 appKey:为创
script_id 否 String 参数解释: 剧本ID。 约束限制: 该字段无需填写。 取值范围: 字符长度1-64位。 默认取值: 不涉及。 script_name 是 String 参数解释: 剧本名称。 约束限制: 该字段必须填写。 取值范围: 字符长度1-256位。 默认取值: 不涉及。
任务状态,默认所有状态。 可多个状态查询,使用英文逗号分隔。 如state=CREATING,PUBLISHED sort_key 否 String 排序字段,支持的排序方式有: 按创建时间排序:create_time 按更新时间排序:update_time 按资产排序:asset_order sort_dir
是否必选 参数类型 描述 tag 否 String 参数解释: 事件内容关键字段 说明: event_type为1,2,3,4:与LiveEventReport中event.content中反序列化后的JSON字段对应。如:弹幕事件上报事件。 { "timestamp": 1694481224245
智能交互服务端websocket地址,三方驱动场景用来拼接websocket链接。 须知: 参数返回的地址默认无wss://前缀,实际使用时,需要补齐前缀。示例:如果返回字段内容为metastudio-api.cn-north-4.myhuaweicloud.com:443,则需要拼接为wss://metastudio-api
创建大文件 功能介绍 该接口用于创建大文件(超过5G),获取分段上传URL。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/large-files 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,获取方法请参考获取项目ID。
HitConditionTag 参数 参数类型 描述 tag String 参数解释: 事件内容关键字段 说明: event_type为1,2,3,4:与LiveEventReport中event.content中反序列化后的JSON字段对应。如:弹幕事件上报事件。 { "timestamp": 1694481224245
查看详情:单击资产卡片,进入“图片详情”界面,查看资产的全部信息,如图5所示。 编辑资产:单击资产卡片,在“图片详情”界面,单击“编辑”,修改资产信息。 删除资产:单击资产卡片,在“图片详情”界面,单击“删除”,删除资产。 恢复资产:在“我的创作 > 回收站”页面,找到已删除的资
创建高级版语音训练任务 功能介绍 用户创建语音训练高级版任务,该接口会返回一个obs上传地址,用于上传语音文件。 语音文件为一段WAV格式的长音频文件,仅支持将语音文件打包成zip压缩格式上传。 文件上传后,调用“提交语音训练任务”接口,启动审核和训练。 调用方法 请参见如何调用API。
示例:云笙。 须知: 形象训练完成后,可以在“我的创作 > 资源”页面,找到训练好的形象卡片,单击右下角的图标,从下拉框个中选择“重命名”,修改角色名称。 训练视频 从本地上传已录制好,且符合拍摄要求的真人人像视频,训练生成数字人形象。 录制的视频要求4K,时长建议5~6分钟,分辨
比如,我想快速了解最近一部上映的电影的剪辑风格。 我就会问他,《这个杀手不太冷》的电影解说,输入进去之后AI自动生成了一大段文字,基本不用修改,直接复制出来使用就可以。 下一个功能是文字语音互转,在新版本中我们新增很多音色。 基本上市面上听到的解说声音都可以在喵影找到,以刚刚AI生成的文案为例。
密签名。 SK(Secret Access Key):私有访问密钥。与访问密钥ID结合使用,对请求进行加密签名,可标识发送方,并防止请求被修改。 使用AK/SK认证时,您可以基于签名算法使用AK/SK对请求进行签名,也可以使用专门的签名SDK对请求进行签名。详细的签名方法和SDK使用方法请参见API签名指南。
稿一:华为云MetaStudio介绍 基于盘古数字人大模型,华为云MetaStudio打造了一站式、全流程的数字人直播服务,通过高效的训练和推理服务,重塑千行百业的电商直播。 数字人模型生成和驱动:基于一张照片或者一段3-5分钟视频,可以生成分身数字人模型,生成效率相比业界提升3
0 limit 否 Integer 每页显示的条目数量。 取值范围: 1-100 默认取值: 10 sort_key 否 String 排序字段,支持的排序方式有: 按创建时间排序:create_time 按更新时间排序:update_time 按资产排序:asset_order sort_dir
任务状态,默认所有状态。 可多个状态查询,使用英文逗号分隔。 如state=CREATING,PUBLISHED sort_key 否 String 排序字段,支持的排序方式有: 按创建时间排序:create_time 按更新时间排序:update_time 按资产排序:asset_order sort_dir
任务状态,默认所有状态。 可多个状态查询,使用英文逗号分隔。 如state=CREATING,PUBLISHED sort_key 否 String 排序字段,支持的排序方式有: 按创建时间排序:create_time 按更新时间排序:update_time 按资产排序:asset_order sort_dir
REWRITE_PLAY_SCRIPT:动态编辑未播放剧本。params结构定义:scene_scripts。 REWRITE_INTERACTION_RULES:动态修改互动规则。params结构定义:interaction_rules。 GET_CURRENT_PLAYING_SCRIPTS:查询本轮剧本