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VR云渲游平台 CVR
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  • 访问VR云渲游平台流程 - VR云渲游平台 CVR

    头显将连接至VR云渲游平台并接入分配GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染VR应用画面。 连接3D应用包含任务:Windows SDK集成开发或Web SDK集成开发、使用集成开发后.exe格式可执行文件,连接3D应用。

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    创建应用 功能介绍 创建一个应用,应用会自动安装到选择云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装3D应用,需至少选择一个区域安装包,选择了安装包区域才能配置该区域云服务器。预装3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。

  • 获取应用列表 - VR云渲游平台 CVR

    获取应用列表,可查看应用基本信息,如应用安装包。 其中,应用安装包信息受限于集群所选择区域,因此不会返回当前集群所在区域以外其他区域安装包信息。 例如,当前集群所在区域为“北京四”,则根据“获取应用列表”接口查询到应用安装包信息只显示“北京四”,不显示“上海一”。 URI GET /v2/cvr/applications

  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    拟私有云,或者创建新虚拟私有云。更多关于虚拟私有云信息,请参见《虚拟私有云用户指南》。 - OBS桶 根据实际情况选择使用或暂不使用。 选择使用将会创建固定名称私有桶,用于存储3D应用配置文件和数据文件。 使用 单击“下一步”,进入“确认配置”页面。 确认配置无误后,勾选

  • 修改应用 - VR云渲游平台 CVR

    系统弹窗提示您,是否确认修改应用安装包。您可以在确认信息内二次调整是否修改相关区域安装包: 被勾选区域将使用新安装包进行应用重新安装。 未勾选区域,不会进行应用安装包修改和安装。 图3 修改应用安装包 确认无误后,单击“确定”。 修改3D应用应用安装包时,若应用启动路径发生变化,可同时修改应用启动路径。 修改应用图标

  • 最新动态 - VR云渲游平台 CVR

    本文介绍了VR云渲游平台CVR各特性版本功能发布和对应文档动态,欢迎体验。 2021年8月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 3D应用支持设置分辨率 在进行3D应用渲染节点调度时,支持设置GPU云服务器传给设备画面分辨率。 公测 《API参考》 2 3D应用支持设置帧率 在进行3D应用创建及

  • 获取指定云服务器上应用列表 - VR云渲游平台 CVR

    获取指定云服务器上应用列表 功能介绍 获取指定云服务器上应用列表,包括需要安装和已经安装应用。 URI GET /v2/cvr/servers/{server_id}/applications 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型

  • 批量创建云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    像,您就可以使用该模板镜像批量创建云服务器。 批量创建云服务器已完成参数配置和应用安装,等待云服务器"闲置"状态后可直接使用。 本节指导您如何使用镜像模板,批量创建云服务器。 约束与限制 在批量创建云服务器时,使用模板镜像内应用,应在"应用管理"页面保持为正常状态。 单路

  • VR应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连接失败 - VR云渲游平台 CVR

    VR应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连接失败 排查思路 如果您是通过控制台操作时遇到该问题,请检查头显上客户端是否为1.4.0及以上版本,详见控制台方式。 如果您是通过调用API时遇到该问题,请检查调用“渲染节点调度”API时参数设置是否正确,详见调用API方式。 控制台方式

  • API概览 - VR云渲游平台 CVR

    API概览 通过使用VR云渲游所提供接口,您可以完整地使用VR云渲游所有功能。 VR云渲游终端节点提供具体API如表1所示。 表1 接口说明 子类型 说明 渲染节点调度 一般由设备调用,用于获取可以连接GPU云服务器IP地址等信息。 停止渲染任务 当用户头显处于连接中状

  • 区域和可用区 - VR云渲游平台 CVR

    和网络时延要求。 如果您应用需要较高容灾能力,建议您将资源部署在同一区域不同可用区内。 如果您应用要求实例之间网络延时较低,则建议您将资源创建在同一可用区内。 区域和终端节点 当您通过API使用资源时,您必须指定其区域终端节点。有关华为云区域和终端节点更多信息,请参阅地区和终端节点。

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 已购买VR云渲游平台支持头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台Windows SDK进行集成开发时需使用Windows C++开发环境,请进行以下配置:

  • 如何制作并上传第三方插件? - VR云渲游平台 CVR

    如何制作并上传第三方插件? 背景信息 VR云渲游平台提供了华为自研轻量级插件XR Linker,也支持使用第三方VR运行环境插件(后简称“第三方插件”),如SteamVR。 如需使用XR Linker,请参见安装XR Linker插件。 如需使用第三方插件,请参见本节内容。 约束与限制 系统暂不

  • SDK概述 - VR云渲游平台 CVR

    Development Kit)是对CVR服务提供客户端API进行封装。用户直接调用SDK提供接口函数即可实现使用不同类型客户端,使用VR应用或者3D应用目的。 我们针对不同SDK类型提供了开发指南,开发指南详细介绍了SDK下载、开发操作、参数、示例和常见问题处理。 SDK类型

  • 认证鉴权 - VR云渲游平台 CVR

    求进行签名,也可以使用专门签名SDK对请求进行签名。详细签名方法和SDK使用方法请参见API签名指南。 签名SDK只提供签名功能,与服务提供SDK不同,使用时请注意。 Token认证 Token有效期为24小时,需要使用一个Token鉴权时,可以先缓存起来,避免频繁调用。

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 父主题: 客户端开发

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    )等操作。 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 已购买VR云渲游平台支持头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台SDK进行集成开发时需使用Android环境,请进行以下配置: 配置Java编译环境,建议选择JDK版本1

  • 渲染节点调度(区域级) - VR云渲游平台 CVR

    String 分配给设备使用GPU云服务器IP类型。 public:表示响应gpu_ipIP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器场景。 private: 表示响应gpu_ipIP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器场景。 默认值:public。

  • 渲染节点调度 - VR云渲游平台 CVR

    String 分配给设备使用GPU云服务器IP类型。 public:表示响应gpu_ipIP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器场景。 private: 表示响应gpu_ipIP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器场景。 默认值:public。

  • 支持监控指标 - VR云渲游平台 CVR

    error_in_degree 黑边度 横向Fov上黑边角度。 单位:° ≥ 0 ° 云服务器 1分钟 physical_latency 物理时延MTP 输入动作(头部转动或控制器操作等)与屏幕更新显示(从刷新屏幕发出光线)内容之间时延。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟