检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
API使用 API是否支持集成到第三方产品中 API是否存在对调用IP数量的限制
详细信息请参见云地图服务的《产品介绍》。 终端节点 终端节点(Endpoint)即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同。您可以从地区和终端节点中查询服务的终端节点。 基本概念 账号 用户注册时的账号,账号对其所拥有的资源及云服务具有完全的访问权限,可以重置用户密
使用前必读 云地图服务( KooMap )是提供空间处理、计算、可视、虚实交互等一站式开箱即用的云服务,赋能客户虚实融合互动的应用创新。 当前KooMap推出了AR地图运行服务和AR地图生产服务。 AR地图运行服务:基于高精度AR地图,提供厘米级高精度的视觉定位和AR导航,支持用
使用CTS审计KooMap操作事件 支持云审计的关键操作 查看审计日志
证,并使用KooMap。 将KooMap资源委托给更专业、高效的其他华为账号或者云服务,这些账号或者云服务可以根据权限进行代运维。 如果华为账号已经能满足您的要求,不需要创建独立的IAM用户,您可以跳过本章节,不影响您使用KooMap的其它功能。本章节为您介绍对用户授权的方法,操作流程如图1所示。
WebARSDK使用手册 开发概述 总体开发思路 准备工作 快速开始 开启AR会话 实现AR导航 API列表 代码示例 常用调试方法
HTSDK使用手册 开发概述 总体开发思路 准备工作 快速开始 创建HTFoundation会话 AR导航 代码示例 常用调试方法
API是否存在对调用IP数量的限制 API对调用IP数量无限制,满足华为云APIG身份认证的请求均可访问KooMap服务。默认支持20QPS。 父主题: API使用
与其他服务的关系 表1 KooMap与其他服务的依赖关系 服务名称 KooMap与其他服务的关系 主要交互功能 对象存储服务(Object Storage Service,OBS) 原始数据通过对象存储服务的OBS桶来存储,KooMap从OBS加载原始数据完成AR地图生产服务。 从OBS下载原始数据至KooMap。
支持云审计的关键操作 操作场景 平台提供了云审计服务(Cloud Trace Service,简称CTS)。通过云审计服务,可记录与KooMap相关的操作事件,便于日后的查询、审计和回溯。 前提条件 已开通云审计服务。 支持审计的关键操作列表 表1 云审计服务支持的KooMap操作列表
代码示例 完整的示例代码在SDK压缩包Cyberverse-HTFoundation.zip的Demo.zip中。 您可在创建完成后的Unity项目中找到对应的示例代码。 父主题: HTSDK使用手册
XRLightSDK使用手册 开发概述 快速开始 开启AR会话 API列表 调试方法 常见问题
“目录”选择项目存放的路径。 “AppID”选择“测试号”。 “后端服务”选择“不使用云服务”。 “开发模式”选择“小程序”。 “模板选择”选“不使用模板”。 单击“创建”,完成小程序工程创建。创建完成后,工程目录如图2。 图2 目录名称 新建文件并导入SDK。 在工具的资源管理器,单
CloudBuildOutput > Assets”的HTFoundation文件夹。 将以上合并后的Assets文件夹合并到1新建的Unity工程的Assets目录。 配置Plugins文件夹里的文件。 在新建的Unity工程的“Assets > HTFoundation”找到P
在“Network”页签查看网络请求发送情况。 在“Sources”页签进行断点调试。 图1 真机调试界面 父主题: XRLightSDK使用手册
com。 // 认证用的AK、SK硬编码到代码中或明文存储都有很大的安全风险,建议在代码中配置加密后的AK、SK,在使用的地方解密。 public class HTStringConfig { public const string AK = "加密后的内容"; public
AR导航 概述 开发指导 注意事项 父主题: HTSDK使用手册
XRLightSDK是一款基于微信小程序平台开发的SDK,支持租户通过SDK快速集成和使用KooMap AR地图运行服务。借助小程序平台免安装即可运行,易于推广。 XRLightSDK提供的API,可以实现世界位姿定位和跟踪,将用户、空间及数字内容连接在一起,助力用户构建真实和虚拟融合的世界。 工作原理 用
总体开发思路 使用HTFoundation示例开发移动端应用的工作流程如图1所示。 图1 工作流程 创建一个新的工程目录。 使用Unity3D引擎创建基础工程,基础工程里面会有一个空的工程目录。详情见创建Unity项目。 导入ARFoundation插件包。 在Unity的Packages文件夹中找到manifest
总体开发思路 使用WebARSDK开发移动端应用的工作流程如图1所示。 图1 工作流程 准备工作。 下载WebARSDK、收集AK/SK信息、开通关联服务。 创建H5移动端工程。 使用原生或者流行框架(如Vue、React)创建H5移动端工程。 引入WebARSDK文件。 下载、