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  • 条件断点 - CodeArts IDE

    条件断点 CodeArts IDE 调试器允许您根据任意表达式或命中计数设置条件断点。 在代码编辑器中,右键单击所需的行,然后从上下文菜单中选择Add Conditional Breakpoint... 。 或者,在主菜单中,选择Debug>New Breakpoint>Condintional

  • 行断点 - CodeArts IDE

    行断点 行断点是常规断点,可在设置的行上停止程序的执行。 执行以下任一操作: 单击编辑器排水沟中所需的行。 右键单击编辑器排水沟中所需的行,然后从上下文菜单中选择Add Breakpoint。 行断点由编辑器排水沟中的右箭头形图标()表示: 父主题: 设置断点

  • 设置 - CodeArts IDE

    设置 您可以通过CodeArts IDE的各种设置项,配置自己喜欢的CodeArts IDE。CodeArts IDE编辑器、用户界面和函数行为的几乎都有您可以修改的选项。 要修改设置,请使用“设置”编辑器,您可以通过执行以下任何操作打开该编辑器: 按Ctrl+, 在左侧活动栏中选择“管理>设置”。

  • 打开远程主机的文件系统 - CodeArts IDE

    打开远程主机的文件系统 当您与主机建立连接时,RemoteShell会自动在“远程文件管理器”区域中打开其文件系统。 要手动打开远程文件系统,请在“会话管理”区域中,单击所需连接的记录旁边的“打开远程文件管理器”按钮()。 要关闭远程文件系统,请在“远程文件管理器”区域中,单击要

  • 移动包 - CodeArts IDE

    移动包 此重构允许您将包移动到不同的包中,以保持正确的目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动的包声明上。或者,在资源管理器中,选择与所需软件包对应的目录。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Move Package。 在打开的Move 对话框中,在To

  • 行断点 - CodeArts IDE

    行断点 行断点是常规的断点,当程序执行到会在设置它们的行上时将暂停程序。 执行以下任一操作: 在编辑器行号边缘单击所需的行。 在编辑器所需行上的行号边缘右键单击,并从上下文菜单中选择“添加断点”。 行断点在编辑器边缘以圆形图标 () 表示: 父主题: 设置断点

  • 运行代码 - CodeArts IDE

    运行代码 您可以通过以下的任意方式来使用当前选定的解释器运行代码: 单击CodeArts IDE主工具栏上的“开始执行(不调试)”按钮 (),以启动内置的“当前文件”启动配置。 在代码编辑器的任意位置右键单击,并选择“在终端中运行 Python 文件”。如果您在选定的代码块上调用此命令,则可以仅运行该部分代码。

  • 在调试模式下运行程序 - CodeArts IDE

    在调试模式下运行程序 CodeArts IDE允许您直接从代码编辑器或通过启动配置启动调试会话。 从代码编辑器启动调试会话 如果您不打算向程序传递任何参数,则可以直接从代码编辑器启动调试会话。 在具有main()方法的类的代码编辑器中,单击main()方法上方的Run或Debug

  • 代码重构操作 - CodeArts IDE

    编辑器中的代码库。CodeArts IDE for C/C++ 内置了对 C/C++ 重构的支持,在本专题中,我们将展示 C/C++ 语言服务的重构支持。 定义构造函数(Define constructor) 在每次创建类时,可以自动定义类的构造函数,并且初始化成员。当单击或选中

  • 等待语言服务初始化完成 - CodeArts IDE

    等待语言服务初始化完成 依赖项视图长时间出现“等待语言服务初始化完成”的提示信息,Maven/Gradle视图也一直显示“等待语言服务初始化完成”。 请检查系统环境是否是虚拟机环境,出现这种问题一般是虚拟机环境的系统缺失相关证书导致,如果是虚拟机环境,请按照如下步骤修复此问题。 单击CodeArts

  • 转到实现 - CodeArts IDE

    转到实现 语言服务还支持通过按“Ctrl+Alt+B”跳转到符号的实现。对于接口,这显示了该接口的所有实现者,对于抽象方法,这显示了该方法的所有具体实现。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看方法的实现,右键单

  • 简介 - CodeArts IDE

    IDE支持重构操作(重构),以在编辑器中改进代码库。 例如,用于避免重复代码的常见重构是提取方法重构,在这种重构中,您可以将希望重用的代码拉到其自己的共享方法中。 重构由语言服务提供,CodeArts IDE内置了对TypeScript、JavaScript和Java的重构支持。 父主题: 重构

  • 检查变量 - CodeArts IDE

    全局变量:列出全局变量,包括特殊(带双下划线)的变量。 返回值:在调试会话期间,当方法被多次调用时,该部分显示方法在上一步返回的值。这允许您观察值在方法调用之间如何变化。 您可以通过在变量上右键单击并从上下文菜单中选择“设置值”来修改变量的值。此外,您还可以使用“复制值”操作来复制变量的值,或者使用“

  • 管理连接 - CodeArts IDE

    管理连接 您能够通过RemoteShell(基于SSH协议)管理连接到单个主机的多个终端会话。如何添加需要连接的新主机请参考管理主机。 添加连接 在“会话管理”区域中,单击要连接的主机右边的。 在打开的“增加连接”窗口中,指定主机连接参数。参考添加主机连接。 在“通用”标签页,指

  • 转到定义 - CodeArts IDE

    转到定义 语言服务加载成功后,可以通过按“F12”或在主菜单中选择导航>转到定义来转到符号的定义。如果按“Ctrl”键并将鼠标悬停在符号上,将显示声明的预览。 您可以使用“Ctrl+单击”跳转到定义,也可以使用“Ctrl+Alt+单击”将定义打开在侧边打开。 还可以通过Peek视

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    le”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “module” 用于运行 Flask 应用服务器的模块的名称,默认情况下设置为flask。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。默认设置为“{"FLASK_APP":

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    console”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “module” 用于运行应用程序服务器的 “uvicorn” 模块的路径,默认情况下设置为 “uvicorn”。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。

  • 构建环境 - CodeArts IDE

    构建环境 在Python中,“环境”由解释器和所有已安装的包组成,定义了程序运行的上下文。CodeArts IDE能够自动检测标准位置安装的Python解释器和工作区文件夹中的虚拟环境。 默认情况下,Python解释器在全局环境下运行,不会对特定项目有额外操作,因此任何安装或卸载

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “module” 用于运行 Pyramid 应用程序服务器的模块的名称。默认设置为“pyramid.scripts.pserve”。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。默认设置为

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    启动配置属性 名称 描述 “type” 调试器的类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件上启动调试器)、“attach”(将调