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  • 设置根文件夹 - CodeArts IDE

    设置根文件夹 为了方便浏览远程主机文件系统,您可以将远程主机上的任何文件夹设置为根目录。稍后重新连接到主机时,选定的文件夹将作为起始位置打开。 在“远程文件管理器”区域中,右键单击要设置为根的文件夹。 在上下文菜单中,选择“设置为根文件夹”。 父主题: 管理文件

  • 管理主机 - CodeArts IDE

    机。对于每个已配置的主机,您可以创建和维护多个用户连接。 添加主机连接 执行以下操作之一: 要连接华为云服务器,请在“云资源”>“弹性云服务器(ECS)”区域中选择要连接的服务器,单击打开“新建远程连接”窗口。 要连接到任意主机,请在“会话管理”区域中,单击。 在打开的“新建远程连接”窗口中,需提供主机连接参数。

  • 创建文件和文件夹 - CodeArts IDE

    创建文件和文件夹 CodeArts IDE支持在创建Java源文件时应用模板。当您在资源管理器中创建一个.java文件时,语言服务器会自动生成类的主体,并为您填充包的信息。 创建文件夹 在资源管理器中,右键单击要在其中创建新文件夹的文件夹,然后从上下文菜单中选择New Folder。

  • 错误和警告 - CodeArts IDE

    错误和警告 要循环浏览当前文件中的错误或警告,请按“F2”或“Shift+F2”,这将显示一个内联区域,详细说明问题和可能的代码操作(如果可用)。 有关CodeArts IDE中代码验证的更多详细信息,请参见代码校验。 父主题: 代码导航

  • 用户界面概述 - CodeArts IDE

    用户界面概述 RemoteShell的用户界面由以下主要部分组成: “云资源”区域,列出与您的华为云账户关联的所有云资源:弹性云服务器(ECS)、云容器引擎(CCE)。 “远程文件管理器”区域,提供对已连接主机的文件系统的访问。 “编辑器”区域,该区域保存当前打开的远程终端会话和文件的选项卡。

  • 登录华为云失败 - CodeArts IDE

    登录华为云失败 解决办法:检查本机是否需要配置proxy登录,如已配置请检查proxy是否有效。在"管理代理服务器"弹窗中配置全局代理,可以成功登录RemoteShell。 父主题: 登录常见问题

  • Python - CodeArts IDE

    Python 简介 开始工程 构建环境 代码编辑 代码浏览 代码搜索 代码校验 测试 调试 启动配置

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 安装Python 新建Python项目 使用代码提示 浏览代码 运行代码 调试代码 安装依赖 测试代码 父主题: Python

  • 移动Class - CodeArts IDE

    移动Class 此重构允许您移动不同包中的类,维护正确的目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在您想要移动的类上。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Move Class 或按“F6”。 在打开的Move对话框中,提供重构参数。 要将类移动到不同的包中,请选择To

  • 基本概念 - CodeArts IDE

    内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。 Region分为通用Region和专属Region: 通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Region。 专属Region指只承载同一类业务或只面向特定租户提供业务服务的专用Region。 详情请参见区域和可用区。

  • 转到类型定义 - CodeArts IDE

    转到类型定义 某些语言服务还支持通过从编辑器上下文菜单或命令面板运行转到类型定义命令,或按“Ctrl+Shift+B”跳转到符号的类型声明。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看符号类型的定义,右键单击符号,然

  • 调用说明 - CodeArts IDE

    IDE提供了REST(Representational State Transfer)风格API,支持您通过HTTPS请求调用,调用方法请参见如何调用API。 您可以在API Explorer中调用API,查看API请求和返回结果。此外,API Explorer会自动生成相应API调用示例,帮助您使用API。

  • 基本信息 - CodeArts IDE

    基本信息 CodeArts IDE作为一个代码编辑器,包含了您所需要的高效的代码编辑功能。本节将带您了解使用CodeArts IDE编辑代码的基本知识。 创建或打开文件 鼠标移动至文件链接处style.css。 按下“Ctrl”,鼠标单击style.css快速打开文件或图像。 并排编辑

  • 代码片段 - CodeArts IDE

    ass/interface,syserr,sysout,if/else,try/catch,静态main方法等。此功能使用来自Java语言服务器的信息,您可以在选择代码期间预览代码段。 父主题: 代码编辑

  • 选择调试环境 - CodeArts IDE

    选择调试环境 默认情况下,调试器将使用CodeArts IDE用户界面选择的Python解释器。但是,如果您在 “launch.json” 启动配置中定义了 “python” 属性,则会使用该解释器。如果未定义相关属性,CodeArts IDE将使用项目设置的Python解释器。

  • 新建主机连接失败,可根据以下可能原因排查重试 - CodeArts IDE

    检查用户名、密码是否输入正确。 确保SSH服务已开启(默认端口为22),如果修改SSH默认的22端口,请确认要连接的远程端口已配置且生效,并添加对应的防火墙规则。 确认当前使用proxy代理配置出口IP的全部地址的远程端口(SSH默认端口为22)已经允许。 检查弹性云服务器的防火墙是否允许当前该主

  • 测试代码 - CodeArts IDE

    Python扩展支持使用unittest和pytest框架进行测试。CodeArts可以帮助您配置框架集成,并提供专用的“测试”视图,让您能够方便地识别和运行测试。 以下是一个如何创建和运行一个unittest测试的示例。 创建一个测试对象,也就是新建一个名为 “inc_dec.py” 的文件,它包含以下内容: def

  • 动态启动配置 - CodeArts IDE

    动态启动配置 您可以通过在“资源管理器”或代码编辑器中右键单击任意Python文件,并从上下文菜单中选择“在终端中运行 Python 文件”来运行它。您还可以使用编辑器边栏中的按钮直接从代码编辑器中运行Python测试。在这些情况下,CodeArts IDE会根据运行的文件自动创建

  • CodeArts IDE最佳实践汇总 - CodeArts IDE

    IDE快速创建简单的C++工程 本实践向您介绍如何基于CodeArts IDE快速创建简单的C++工程,CodeArts IDE面向开发者提供的智能化可扩展桌面集成开发环境,结合行业和产业开发套件,实现一站式开发体验。 基于CodeArts IDE快速创建简单的Java工程 本实践向您介绍如何基于CodeArts

  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    选择并激活环境 在使用项目向导创建项目时,通常会指定一个该项目的解释器。如果打开任意项目文件夹,CodeArts IDE会自动将系统路径中找到的第一个Python解释器设置为项目解释器,但您可以手动覆盖此设置。 您可以在任何时候切换环境,以便根据需要使用不同的解释器或库版本来测试项目的不同部分。