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为方便查看,在每个具体API的URI部分,只给出resource-path部分,并将请求方法写在一起。这是因为URI-scheme都是HTTPS,而Endpoint在同一个区域也相同,所以简洁起见将这两部分省略。 请求方法 HTTP请求方法(也称为操作或动词),它告诉服务您正在请求什么类型的操作。 表2
Request 服务器未能处理请求。 401 Unauthorized 被请求的页面需要用户名和密码。 403 Forbidden 对被请求页面的访问被禁止。 404 Not Found 服务器无法找到被请求的页面。 500 Internal Server Error 请求未完成。服务异常。
状态码 请求发送以后,您会收到响应,其中包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对于管理员创建IAM用户接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请求消息头
单击详情查看详细失败信息,确认失败原因后,删除失败信息即可。 操作云服务器失败 云服务器开机、关机、重启、删除、安装XR Linker插件失败,或者修改会话数失败 单击详情查看详细失败信息,确认失败原因后,删除失败信息即可。 设备连接失败 头显客户端版本过低 单击详情查看详细失败信息,确认失败原因后,删除失败信息即可。
调用说明 VR云渲游平台提供了REST(Representational State Transfer)风格API,支持您通过HTTPS请求调用,调用方法请参见如何调用API。 父主题: 使用前必读
请确认传入的云服务器ID是否正确 403 CVR.0036 Forbidden, project_id is error 鉴权失败,项目ID错误 请确认传入的项目ID是否是API调用区域的 403 CVR.0037 Token is expired. Token过期 请重新获取Token 403 CVR.0039
终端节点 终端节点(Endpoint)即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同,您可以从地区和终端节点中查询服务的终端节点。 父主题: 使用前必读
Key)加密调用请求。推荐使用AK/SK认证,其安全性比Token认证要高。 Token认证:通过Token认证调用请求。 AK/SK认证 AK/SK签名认证方式仅支持消息体大小在12MB以内,12MB以上的请求请使用Token认证。 AK/SK认证就是使用AK/SK对请求进行签名,在
0001。 error_msg String 错误的英文描述。 请求示例 请求URL示例 PUT https://{endpoint}/v2/cvr/applications/{application_id}/packages 请求示例 修改应用“北京四”区域的安装包。 { "package_list":[
错误的英文描述。 请求示例 请求URL示例 DELETE https://{endpoint}/v2/cvr/applications/{applicaiton_id} 请求示例1 保留相关云服务器上该应用旧数据。 { "archive_data": true } 请求示例2 不保留相关云服务器上该应用旧数据。
在左侧导航栏,选择“应用管理”。 进入“添加云服务器”页面。 方法一:如果待纳管云服务器上需要部署新应用,请单击“创建应用”,根据界面提示填写新建应用的信息后,单击“下一步:添加云服务器”。 方法二:如果待纳管云服务器上部署已有应用,请单击已有应用对应的“添加云服务器”。 图1 进入“添加云服务器”页面
获取项目ID 操作场景 在调用接口的时候,部分URL中需要填入项目ID,所以需要获取到项目ID。有如下两种获取方式: 调用API获取项目ID 从控制台获取项目ID 调用API获取项目ID 项目ID可以通过调用查询指定条件下的项目列表API获取。 获取项目ID的接口为“GET ht
监控VR云渲游平台 监控是保持VR云渲游平台可靠性、可用性和性能的重要部分,通过监控,用户可以观察VR云渲游平台资源。为使用户更好地掌握自己的VR云渲游平台运行状态,公有云平台提供了云监控。您可以使用该服务监控您的VR云渲游平台,执行自动实时监控、告警和通知操作,帮助您更好地了解VR云渲游平台的各项性能指标。
修改完成后,您可以在设备列表栏,重新单击“操作”列下的“连接管理”,查看当前设备对于不同应用的连接权限,检查修改是否生效。 示例: 修改图2中设备HUAWEI TAS-AN00允许连接的应用“test-app”为禁止连接应用,修改后的结果如图3所示。 图3 连接管理-修改后 父主题:
SDK接口参考,SDK1.4.1上线,新增部分SDK接口。 SDK导入和使用,修改SDK使用方式,新增模板。 2021-04-30 第二次正式发布。 新增 JDK 1.8安装方法 旧版客户端升级 错误信息回调 修改 SDK接口参考,SDK1.4.0上线,新增部分SDK接口。 SDK导入和使用,修改SDK使用方式,新增模板。
暂停串流服务,画面停滞。 【请求参数】 无 否 public static void resumeCVR() 【功能说明】 恢复串流服务,与pauseCVR组合使用。 【请求参数】 无 否 public static void restartCVR() 【功能说明】 重启服务器的应用。 【请求参数】 无
访问端口号 【请求参数】 port:指定设备发送连接请求的目的端口信息。 否 std::string initiateLoad(CVRParameter customParameter) 【功能说明】 加载相关参数,启动云应用流化业务,并对输入参数进行检验。 【请求参数】 cus
修订记录 发布时间↵ 修订记录↵ 2021-07-30 修改 SDK接口参考,SDK1.0.1上线,新增部分SDK接口。 2021-06-09↵ 第一次正式发布。 父主题: 附录
getDevice_id() 【功能说明】 获取设备id,用于作为渲染调度接口的请求参数。 详细使用请参考wwwroot/login.html文件。 是 Init.getDevice_type() 【功能说明】 获取设备类型,用于作为渲染调度接口的请求参数。 详细使用请参考wwwroot/login.html文件。
exe格式的可执行文件,在Windows PC上,访问云渲游平台请求调度闲置GPU虚拟机,可以看到3D应用画面并操作。 具体操作,请参见《VR云渲游平台SDK参考》。 Web SDK集成开发 根据云渲游平台提供的Web SDK打包出.exe格式的可执行文件,在浏览器中,访问云渲游平台请求调度闲置GPU虚拟机,可以看到3D应用画面并操作。