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3D数字人视频驱动 创建视频驱动任务 查询视频驱动任务列表 查询视频驱动任务详情 停止视频驱动任务 控制数字人驱动 父主题: 3D数字人
3D数字人语音驱动 创建语音驱动任务 获取语音驱动任务列表 创建语音驱动表情动画任务 获取语音驱动表情数据 获取语音驱动数据 父主题: 3D数字人
获取语音驱动数据 功能介绍 该接口用于获取生成的数字人驱动数据,包括语音、表情、动作等。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/{project_id}/ttsa-jobs/{job_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id
控制数字人驱动 功能介绍 该接口用于控制数字人驱动。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/video-motion-capture-jobs/{job_id}/command 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id
查询视频驱动任务详情 功能介绍 该接口用于查询视频驱动任务详情。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/{project_id}/video-motion-capture-jobs/{job_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id
创建视频驱动任务 功能介绍 该接口用于创建视频驱动任务。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/video-motion-capture-jobs 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String
获取语音驱动任务列表 功能介绍 该接口用于查询驱动数字人表情、动作及语音的任务列表。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/{project_id}/ttsa-jobs 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目
创建语音驱动任务 功能介绍 该接口用于创建驱动数字人表情、动作及语音的任务。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/ttsa-jobs 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,
停止视频驱动任务 功能介绍 该接口用于停止视频驱动任务。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/video-motion-capture-jobs/{job_id}/finish 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id
获取语音驱动表情数据 功能介绍 该接口用于获取生成的数字人表情驱动数据 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/{project_id}/fas-jobs/{job_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 租户项目
查询视频驱动任务列表 功能介绍 该接口用于查询视频驱动任务列表。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/{project_id}/video-motion-capture-jobs 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String
创建语音驱动表情动画任务 功能介绍 该接口用于创建驱动数字人表情的任务。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/ttsa/fas 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 租户项目ID 请求参数
智能交互驱动 前提条件 智能交互驱动流程 智能交互驱动WebSocket接口 父主题: 智能交互
智能交互驱动流程 流程图示例 用户与数字人进行智能交互的流程图示例,如下所示,对应流程的详细说明,如流程图总体说明所示。 智能交互非流式驱动流程图,如图1所示。 智能交互流式驱动流程图,如图2所示。 智能交互驱动打断对话流程图,如图3所示。 智能交互驱动停止对话流程图,如图4所示。
文本驱动SSML定义 MetaStudio语音驱动采用语音合成标记语言(SSML,Speech Synthesis Markup Language)来控制数字人的行为,包括动作、情绪以及TTS语音合成的多音字、停顿等。 SSML基础定义可参考语音合成标记语言版本 1.0。MetaStudio
智能交互驱动WebSocket接口 终端节点获取方式 智能交互驱动WebSocket接口终端节点的获取方式,如表1所示。 表1 终端节点获取方式 场景 获取方式 未通过WEB SDK调用场景 终端节点地址从接口StartSmartChatJob.xml的响应参数chat_access_address
3D数字人 3D数字人风格管理 3D数字人风格化照片建模 3D数字人语音驱动 3D数字人视频驱动
肢体驱动数据格式如何定义? MetaStudio肢体驱动数据的前三个为Hips骨骼的Translation信息,按XYZ排列,后接75根骨骼的旋转数据,具体定义如下: 序号 骨骼名称 0 Hips 1 Spine 2 Spine1 3 Spine2 4 Spine3 5 Neck
示例3:语音合成管理 语音合成管理示例代码,请参考MetaStudio数字人语音合成管理。 父主题: 应用示例
3D数字人风格管理 查询数字人风格列表 父主题: 3D数字人