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启动视频服务 接口介绍 int OpenVideo(const char* jsonConfig, VideoCallback callback); 功能描述 启动视频采集服务。 如需视频编码后出流,推荐使用外置编码方案,有助于降低编码时延和云手机资源消耗,并且外置编码可支持h265
云手机内管理程序保活方案 管理程序形态分类 在云手机内的管理程序,基本分为两类: Android APK Service 形态,即以Android无UI的Service的形式在云手机后台运行。 Android JNI Native 形态,即用Android JNI开发的Executable
appctrl 命令的执行方法 可通过以下三种方式在云手机中执行appctrl命令: 通过ADB连接云手机执行命令,请参考一键式ADB连接 。 调用API接口在云手机中执行命令,请参考执行异步adb命令 。 云手机中的业务程序或脚本直接调用appctrl命令。 需确保业务程序或脚本具备
已部署文件更新 业务场景示例 该服务器上云手机需要更新已部署过的文件。 如:/data/local/tmp/test.sh脚本有更新,云手机需要部署最新的脚本。 操作步骤 参考文件预置的1、2、3,将新配置文件打成tar包并推送到服务器共享空间。 更新文件。 方式一:重启云手机,自动更新文件
服务器规格列表 规格名称 规格说明 physical.rx1.xlarge CPU 64U,Memory 256G,Disk 2*1.2T SAS + 800G SSD,网卡2 x 2*10GE physical.rx1.xlarge.cg CPU 64U,Memory 256G,
ADB方式(公网) 通过公网连接云手机实例时,弹性公网IP绑定在服务器上,因此需要先建立SSH隧道,即ADB方式(公网)包括两个步骤:建立SSH隧道;通过ADB连接云手机。关于SSH隧道和ADB的介绍请参见“基本概念”。 用于连接云手机的设备可以为本地设备,也可以是云上的机器,推荐您使用本地设备
取消文件预置 业务场景示例 服务器上的所有云手机重置时均不再需要部署文件。 操作步骤 参考文件预置的1、2、3,将配置文件tar包推送到目标云手机服务器。 推送时将3中的"pre_install_app"参数设置为0。 重置云手机,该包中文件将不再部署。 父主题: 云手机部署文件
什么是云手机服务器? 云手机服务器介绍 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器在服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。简单来说,云手机服务器=云服务器+Android OS。您可以远程实时控制云手机
查询云手机服务器规格列表 功能介绍 查询云手机服务器的规格列表。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v1/{project_id}/cloud-phone
云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2.9
自动续费 自动续费可以减少手动续费的管理成本,避免因忘记手动续费而导致云手机服务器被自动删除。自动续费的规则如下所述: 以云手机服务器的到期日计算第一次自动续费日期和计费周期。 云手机服务器自动续费周期根据开通自动续费的不同途径,遵循不同的规则。 在云手机服务器到期前均可开通自动续费
一键式ADB连接(推荐) 云手机实例购买成功后,您可以使用控制台的ADB连接方式快速连接云手机。此方法相当于ADB方式(公网)方式的便捷版,连接原理一致。 前提条件 云手机实例状态必须为“运行中”。 操作步骤 登录管理控制台。 在服务列表页,选择“计算 > 云手机服务器 CPH”。
云手机服务器规格 概述 云手机服务器提供软件定义手机的能力,模拟真机的传感器、网络等关键软/硬件,适用于APP自动化测试、移动办公等场景。 云手机服务器规格 表1 云手机服务器规格 规格名称 配置 physical.rx1.xlarge CPU:Hi1616 (2*32Core*2.4GHz
建立SSH隧道时报错“no matching key exchange method found”? 问题描述 在连接云手机时,建立SSH隧道报“no matching key exchange method found”的错误,具体如下所示: no matching key exchange
建立SSH隧道时报错“no match mac found”? 问题描述 本地使用macOS系统连接云手机时,建立SSH隧道报“no match mac found”的错误,具体如下所示: no match mac found: client hmac-md5,hmac-sha1,
对接高显存应用退出广播 功能介绍 云手机服务器显卡的显存占用过高,可能导致应用渲染卡顿,为了防止显存占用过高,系统会在显存占用过高时,对显存占用高的应用进行查杀;为了使得用户感知到应用被查杀的动作,系统查杀应用后会发送广播进行通知。 广播信息 广播action:android.intent.action.APP_KILLED
云手机接入最佳实践 创建云手机服务器 连接云手机并获取云手机画面 云手机内管理程序保活方案 云手机应用部署
应用场景 云游戏 云游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:
支持的监控指标 本节定义了云手机服务器(CPH)上报云监控的监控指标的命名空间、监控指标列表和维度定义,用户可以通过云监控提供的管理控制台或API接口来检索云手机服务产生的监控指标和告警信息。 命名空间 SYS.CPH 监控指标 云手机服务器(CPH)支持的监控指标包括:云手机服务器相关监控指标
获取项目ID 操作场景 在调用接口的时候,部分URL中需要填入项目ID,所以需要获取到项目ID。有如下两种获取方式: 调用API获取项目ID 从控制台获取项目ID 调用API获取项目ID 项目ID可以通过调用查询指定条件下的项目列表API获取。 获取项目ID的接口为“GET https