已找到以下 77 条记录
AI智能搜索
产品选择
VR云渲游平台 CVR
没有找到结果,请重新输入
产品选择
VR云渲游平台 CVR
在搜索结果页开启AI智能搜索
开启
产品选择
没有找到结果,请重新输入
  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    渲染等功能。 表3 添加VR云服务器参数说明 参数 说明 取值样例 部署云服务器 选择用于部署应用云服务器。 新建:购买新GPU加速型云服务器。 纳管:将在ECS页面创建GPU加速型云服务器纳入到VR云渲游平台管理。 说明: 支持纳管云服务器必须满足以下条件: 只支持g5

  • 如何制作并上传第三方插件? - VR云渲游平台 CVR

    请提前准备第三方插件,并在创建弹性云服务器时安装。 第三方插件制作方法 请参考其他用户在论坛分享制作教程:https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-98084-1-1.html 欢迎在评论区讨论,分享您插件制作经验。 上传第三方插件

  • 错误信息回调 - VR云渲游平台 CVR

    指定资源ID错误,未找到(集群ID,应用ID,云服务器ID) 请确认传入资源ID是否正确 CVR.0013 The application has no idle servers with plugins installed. 指定应用下无闲置云服务器 当前无可用云服务器,请稍后再试 CVR.0016

  • VR云渲游平台与其他服务关系 - VR云渲游平台 CVR

    相应规格GPU加速型云服务器。 在云渲游平台中进行应用内容渲染是GPU加速型云服务器中支持渲染图形实例。 单击了解更多GPU加速型相关信息。 虚拟私有云 VPC 虚拟私有云(Virtual Private Cloud, VPC)为弹性云服务器提供一个逻辑上完全隔离虚拟网络

  • 修改集群 - VR云渲游平台 CVR

    改,请先删除区域内GPU加速型云服务器。 图2 变更集群配置 单击“下一步”,进入确认变更集群配置页面。 图3 确认变更集群配置 确认集群配置无误后,单击“提交”。 如果您对价格有疑问,可以单击“了解计费详情”处提示符了解产品价格。 查看修改后集群。 返回“集群管理”页面,

  • 查看设备详情 - VR云渲游平台 CVR

    设备列表-运行中 图2 设备列表-运行 如果设备信息较多,您可以在设备列表右上方,根据设备ID、当前应用等信息,单击进行过滤查询。 查看设备详情。 如果设备当前处于“连接”状态,系统仅展示设备类型、设备ID、最近连接时间及调度信息等内容。 如果设备当前处于“运行中”状态,除

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    R服务会从指定区域中分配空闲服务器。支持配置公有云region_id,如cn-east-3。 如果未设置location,默认为空数组,此时CVR服务会根据设备调度策略进行GPU服务器分配。 location取值,请参见“地区和终端节点”中“区域”。 否 public void

  • 查看应用详情 - VR云渲游平台 CVR

    应用示例 如图1所示,表示连接过该应用设备数为0台;部署了该应用云服务器为1台,当前这1台云服务器为闲置状态。 如需进一步查看应用详细信息,请单击“详情”。 图2 应用管理 查看应用详情。 相关云服务器:显示部署了该应用云服务器列表,包括云服务器名称/ID、区域、状态、规格/镜像、数据盘可用容量、IP地址等。

  • 删除应用 - VR云渲游平台 CVR

    是否保留相关云服务器上该应用旧数据。 true,表示保留相关云服务器上该应用旧数据。 false,表示不保留相关云服务器上该应用旧数据。 默认值:false。 响应参数 状态码为400时 表3 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code String 返回错误码,如CVR

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 已购买VR云渲游平台支持头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台Windows

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 已购买VR云渲游平台支持头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台SDK进行集成开

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 父主题: 客户端开发

  • 查看集群详情 - VR云渲游平台 CVR

    集群创建成功后,您可以在“集群管理”页面查看详情,包括但不限于: 集群信息:集群ID、运行状态、规格、以及当前集群管理应用、云服务器、设备数量等。 监控指标:集群GPU利用率等,随时查看集群使用情况。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    此时CVR服务会根据设备调度策略进行GPU服务器分配。 location取值,请参见“地区和终端节点”中“区域”。 否 void setProjectID(std::string projectID) 【功能说明】 设置访问客户端调度接口使用项目ID。 【请求参数】

  • 监控设备 - VR云渲游平台 CVR

    (Packets/s) 画面内容从服务器传输到客户端过程中丢包率 网络RTT(ms) NetworkRTT (ms) 客户端到服务器之间网络端到端时延 服务器接收速率(kbps) RecvRate (Mbps) 服务器接收速率(kbps) 服务器发送速率(kbps) SentRate

  • 删除集群 - VR云渲游平台 CVR

    当用户不再需要使用某个集群时,可以参考如下操作删除集群。删除成功后,集群停止计费。 前提条件 集群状态为“运行中”、“变更失败”、“删除失败”。 集群中没有应用、且没有GPU加速型云服务器。 如果集群中显示资源不为0,请先删除应用。具体操作请参见删除应用。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算

  • 渲染节点调度(区域级) - VR云渲游平台 CVR

    String 分配给设备使用GPU云服务器IP类型。 public:表示响应gpu_ipIP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器场景。 private: 表示响应gpu_ipIP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器场景。 默认值:public。

  • 修改应用安装包 - VR云渲游平台 CVR

    修改应用安装包 功能介绍 修改指定应用安装包。修改完成后,该应用安装包区域下相关云服务器将重新下载安装包进行安装。 已预装3D应用不支持调用该API修改安装包。 URI PUT /v2/cvr/applications/{application_id}/packages 该接口需要使用global终端节点调用。

  • 创建告警规则 - VR云渲游平台 CVR

    本节介绍如何创建告警规则。用户可自定义监控目标、告警策略与通知策略等,及时获取云服务器运行状况,从而起到预警作用。 操作步骤 登录管理控制台 在管理控制台左上角,选择待创建告警规则区域。 在服务列表页,选择“管理与部署 > 云监控服务”。 单击左侧导航栏“告警 > 告警规则”。 在“告警规则”界面单击“创建告警规则”,完成参数填写。

  • 步骤二:应用内容上云 - VR云渲游平台 CVR

    流量费用且下载时间较长,因此OBS桶需创建在GPU云服务器所在Region,否则GPU云服务器将无法安装该OBS桶内应用安装包。 上传应用内容至OBS桶。 将打包好.zip文件上传至OBS桶,具体操作请参见上传对象。 如果您.zip文件小于5GB,请选择通过控制台上传对象。