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CodeArts IDE
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  • 配置代理 - CodeArts IDE

    )或“ > 远程连接 > >代理管理”(精简模式)。 在打开的“代理管理”窗口中,在左侧列表中选择现有代理,或单击“新增代理”按钮( )以添加新代理。要修改CodeArts IDE应用程序代理的连接参数,请选择“应用程序代理”。 提供代理连接地址和身份验证参数。 要验证提供的参数

  • 认证鉴权 - CodeArts IDE

    "xxxxxxxx" } } } } 获取Token后,再调用其他接口时,您需要在请求消息头中添加“X-Auth-Token”,其值即为Token。例如Token值为“ABCDEFJ....”,则调用接口时将“X-Auth-Token:

  • 基本概念 - CodeArts IDE

    密码等信息。 区域(Region) 从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。 Region分为通用Region和专属Region: 通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Region。 专

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    atedTerminal”时。 “module” 用于运行 Pyramid 应用程序服务器的模块的名称。默认设置为“pyramid.scripts.pserve”。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。默认设置为 “{"FLASK_APP":

  • 日志点 - CodeArts IDE

    日志点也是一种断点,但被触发时不会暂停程序执行,而是将一条消息记录到控制台。 在代码编辑器中,你可以通过右键单击想要设置日志点的行的编辑器边缘,并从上下文菜单中选择“添加日志点”。 另外,你也可以在主菜单中选择“调试”> “新建断点”> “日志点”。 随后会打开一个预览编辑器,你可以在其中输入当日志点被触发

  • 工作区设置 - CodeArts IDE

    Settings (JSON)命令直接编辑该文件。工作区设置文件位于项目根文件夹的.arts文件夹下。当您将工作区设置settings.json文件添加到源代码管理时,该项目的设置将由该项目的所有用户共享。 父主题: CodeArts IDE设置

  • 使方法静态 - CodeArts IDE

    由于Inner类包含对Outer类的message字段的引用,我们可以将Outer对象和message字段作为Inner类构造函数的参数添加进去。 重构前 class Outer { public String message; public static void

  • 移动实例方法 - CodeArts IDE

    instance expression列表中,选择要将实例方法移动到的目标类。潜在移动目标的列表包括当前类中的方法参数的类和字段的类。 为将要移动的方法添加参数名称,并将替换对当前类所有参数的引用。 在Visibility区域中,指定移动方法的可见性修改器,或选择Escalate 以自动将可见性设置为所需的级别。

  • 访问源代码控制功能 - CodeArts IDE

    态栏创建新分支并在分支之间切换。 装订线指示器 当您对一个被纳入源代码控制的文件进行更改时,CodeArts IDE会在装订线和概览标尺上添加注释。 红色三角形表示已删除的行。 绿色条表示新增的行。 蓝色条表示修改的行装订线指示。 时间线视图 Timeline视图可以在默认情况下

  • PYTHONPATH变量使用 - CodeArts IDE

    中的模块,除非您硬编码相对路径。 为了解决这个问题,您可以在CodeArts IDE工作区内创建一个“.env”文件,并将“src”的路径添加到“PYTHONPATH”中。 PYTHONPATH=src 然后在 “settings.json” 文件中设置 “python.envFile”

  • 授权IAM用户 - CodeArts IDE

    章节,不影响使用CodeArts IDE服务的其它功能。 本章节介绍对用户授权的方法,操作流程如示例流程所示。 前提条件 已了解用户组可以添加的CodeArts IDE系统策略,并结合实际需求进行选择。 CodeArts IDE支持的系统权限,请参见:权限说明。若您需要对除CodeArts

  • Gradle - CodeArts IDE

    赖项或运行Gradle任务。 要打开Gradle视图,请在右侧的活动栏中选择Gradle视图。 在修改build.gradle文件后,例如添加新的依赖项,单击Gradle视图工具栏上的重新加载项目按钮()以使CodeArts IDE应用您的更改。 使用Gradle任务进行工作 当您在CodeArts

  • 状态码 - CodeArts IDE

    Reset Content 重置内容,服务器处理成功。 206 Partial Content 服务器成功处理了部分GET请求。 300 Multiple Choices 多种选择。请求的资源可包括多个位置,相应可返回一个资源特征与地址的列表用于用户终端(例如:浏览器)选择。 301 Moved

  • 简介 - CodeArts IDE

    境。 在launch.json中定义的所有启动配置都可以从CodeArts IDE主工具栏上的列表中选择。 向现有的launch.json添加新的配置 执行以下任一操作: 在launch.json编辑器中,单击编辑器右下角的 Add Configuration按钮,或将光标放置在

  • 代码编写操作 - CodeArts IDE

    s.json文件, 并且插件会自动将该文件导入到 .arts文件夹。 使用 CMake 生成。 如果当前工程是 CMake 工程,可以通过添加参数-DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=1生成 compile_commands.json,并通过帮助->显示所有命令->Huawei

  • 用户界面 - CodeArts IDE

    交互式窗口。 代码编辑器选项卡 CodeArts IDE在编辑器上方的标题区域中显示带有选项卡(选项卡标题)的项目。打开文件时,将为该文件添加一个新的选项卡。选项卡允许您在项目之间快速导航。您也可以拖动选项卡来重新将它们排序。 编辑器组 使用拆分编辑器命令拆分编辑器时,将创建一个