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描述 stack_id 否 String 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希
荐使用UUID 表3 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 stack_set_id 否 String 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫H
描述 stack_id 否 String 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希
推荐使用UUID 表3 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 module_id 否 String 私有模块(private-module)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成模块的时候生成,为UUID。 由于私有模块名仅在同一时间下唯一,即允许用户先生成一个叫H
用户指定的,对于此请求的唯一Id,用于定位某个请求,推荐使用UUID 表3 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 hook_id 否 String 私有hook(private-hook)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成私有hook的时候生成,为UUID。 由于私有hook名称仅仅在同一
某个请求,推荐使用UUID 表3 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 provider_id 否 String 私有provider(private-provider)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成provider的时候生成,为UUID。 由于私有prov
某个请求,推荐使用UUID 表3 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 stack_id 否 String 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloW
stack_set_id 否 String 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用
String 私有hook(private-hook)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成私有hook的时候生成,为UUID。 由于私有hook名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队
用户指定的,对于此请求的唯一ID,用于定位某个请求,推荐使用UUID 表3 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 execution_plan_id 否 String 执行计划(execution_plan)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成执行计划的时候生成,为UUID。 由于执行计划名仅仅在同
推荐使用UUID 表3 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 description 否 String 资源栈的描述。可用于客户识别自己的资源栈。 stack_id 否 String 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。
module_id String 私有模块(private-module)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成模块的时候生成,为UUID。 由于私有模块名仅在同一时间下唯一,即允许用户先生成一个叫HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户可
此ID由资源编排服务在生成资源栈集操作的时候生成,为UUID。 stack_set_id String 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWor
描述 stack_id 否 String 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希
module_id 否 String 私有模块(private-module)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成模块的时候生成,为UUID。 由于私有模块名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户
String 私有hook(private-hook)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成私有hook的时候生成,为UUID。 由于私有hook名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队
某个请求,推荐使用UUID 表3 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 stack_id 否 String 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloW
String 私有hook(private-hook)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成私有hook的时候生成,为UUID。 由于私有hook名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队
描述 stack_id 否 String 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希
String 私有hook(private-hook)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成私有hook的时候生成,为UUID。 由于私有hook名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队