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后续如果需要对网站某个静态文件(如:图片、音乐、html文件、css文件等)进行更新,您可以重新上传该静态文件。但需要注意的是,默认情况下,在OBS同一路径下新上传的文件会覆盖OBS上已存在的同名文件。为避免文件覆盖的情况,您可以选择启用OBS的多版本控制功能。利用多版本控制,可以保留静态文件的多个版本,使您更方便地
*endPoint = @"your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量Access
obsClient = new ObsClient({ // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量Access
*endPoint = @"your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量Access
后续如果需要对网站某个静态文件(如:图片、音乐、html文件、css文件等)进行更新,您可以重新上传该静态文件。但需要注意的是,默认情况下,在OBS同一路径下新上传的文件会覆盖OBS上已存在的同名文件。为避免文件覆盖的情况,您可以选择启用OBS的多版本控制功能。利用多版本控制,可以保留静态文件的多个版本,使您更方便地
Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量Access
对所有账号授予指定目录的读权限 场景介绍 当一个文件夹下的对象都需要授权所有账号访问权限时,可以通过桶策略配置授予所有账号访问文件夹内对象的权限。 配置须知 本案例预置的“目录只读”模板允许所有账号(所有互联网用户)对指定目录执行以下权限: GetObject:获取对象内容、获取对象元数据
接口的参数和使用方法。 以下代码展示了如何进行流式下载: // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量ACCESS
Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量Access
“-force_load $(SRCROOT)/XXX/OBS.framework/OBS” 其中“XXX”代表OBS.framework在工程文件夹下的位置。 将“TARGETS > Build Settings > Apple Clang – language –Modules >
check_point_file char * 必选 记录下载进度的文件,只在断点续传模式下有效。当该值为空时,默认与下载对象的本地文件路径同目录。 以下代码展示了如何使用断点续传下载接口下载对象到本地文件: void downloadFileResultCallback(obs_status
obs://bucket-test/test1.txt /test.txt 下载完成后,本地文件为: └── test.txt 递归下载bucket-test桶中的src2文件夹中的所有文件和文件夹(包括src2文件夹本身)至本地已存在的src1文件夹,且下载过程中不进行询问操作,下载命令为: ./obsutil
后续如果需要对网站某个静态文件(如:图片、音乐、html文件、css文件等)进行更新,您可以重新上传该静态文件。但需要注意的是,默认情况下,在OBS同一路径下新上传的文件会覆盖OBS上已存在的同名文件。为避免文件覆盖的情况,您可以选择启用OBS的多版本控制功能。利用多版本控制,可以保留静态文件的多个版本,使您更方便地
ps://桶名.域名/文件夹目录层级/对象名。如果该对象存在于桶的根目录下,其链接地址不会有文件夹目录层级。 图1 对象属性 登录OBS Browser时,选择“其他对象存储”,则生成的对象链接地址格式为:https://存储服务器IP地址或域名/桶名/文件夹目录层级/对象名。如
getBucketMetadata接口获取桶元数据。以下代码展示如何获取桶元数据: // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量ACCESS
Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量Access
例如:输入abc或abc/,均表示视频存放在abc文件夹下,如果文件夹不存在,会自动新建。输出路径为空表示存放在桶的根目录。 thumb_samp_tar 是否压缩抽帧图片生成tar包。 thumb_samp_sync 是否同步处理,同步处理是指不下载全部文件,快速定位到截图位置进行截图。 thumb_samp_type
obsClient = new ObsClient({ // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量Access
Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量Access
endPoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量ACCESS