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// 刷新进度条 } 设置音乐文件播放位置 播放过程中,调用setAudioFilePosition设置音乐文件播放位置,可用于跳转至对应播放位置。 public void seekTo() { mHwRtcEngine.setAudioFilePosition(pos);
me: requirePlaybackAudioFrame: requireMixedAudioFrame: 回调,通过回调的返回值来决定对应音频帧的处理是否生效。 实现 onAudioFramePlayback: onAudioFrameMixed: onAudioFrameRecord:
通话前没有选择任何设备,通话中使用默认设备。 通话前已选择指定设备,通话中直接生效。 通话中所有拔插视频设备的操作,不会自动切换设备,需要应用重新调用该接口并设置对应设备才生效。 getCurrentVideoDevice virtual int getCurrentVideoDevice(char d
Z桶用于录制文件的存储。 OBS桶授权:在SparkRTC服务中对存储录制文件的OBS桶进行授权,允许SparkRTC服务将录制文件存储在对应的OBS桶中。 配置录制规则:为实时音视频互动配置录制规则,并开启自动录制功能,加入SparkRTC房间后,与应用中的录制规则ID相同的录
用量统计 视镜管理 通话调查 数据洞察 实时数据 自动诊断 06 客户端SDK 华为云实时音视频服务提供了多终端SDK,您可以根据需求集成对应SDK,开发实时音视频相关业务。 SDK参考 Android SDK iOS SDK Mac SDK Windows SDK Web SDK
authorization:鉴权信息,当填写null时,则切换角色不鉴权,同时会忽略ctime值。 ctime:生成鉴权时使用的时间戳,必须匹配对应。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 加入房间后才可以切换角色,当前仅支持joiner和player角色切换。
rRole参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChange
// 刷新进度条 } 设置音效文件播放位置 播放过程中,调用setAudioClipPosition设置音效文件播放位置,可用于跳转至对应播放位置。 public void seekTo() { mHwRtcEngine.setAudioClipPosition(soundId
卡顿是实时音视频传输过程中,因网络条件、设备性能受限等原因,引起的音频或视频播放断续、不流畅、甚至定格等现象。 单流录制 是指对房间中每个用户的音视频流进行录制,每个用户都有其对应的音视频录制文件。 合流录制 是指将房间中多个用户的音视频混合录制为一个音视频文件。
【功能说明】 用户音量状态回调。通过setVolumeNotifyInterval开启并设置回调周期,定时上报。包括总音量以及各发言人及其对应音量上报显示回调 【回调参数】 connection:跨房引擎。 usersVolumeArray:回调发言人音量信息,具体请参见HWRt
Z桶用于录制文件的存储。 OBS桶授权:在SparkRTC服务中对存储录制文件的OBS桶进行授权,允许SparkRTC服务将录制文件存储在对应的OBS桶中。 配置录制规则:为实时音视频互动配置录制规则,并开启自动录制功能,加入SparkRTC房间后,与应用中的录制规则ID相同的录
microphoneId跟cameraId在哪获取?为什么是必填的? 分别为麦克风ID和摄像头ID ,音视频通话必须的,即在创建流的时候采集ID对应的音频、视频。 使用getDevices、getCameras、getMicrophones接口可直接获取媒体输入输出、麦克风/摄像头设备ID
int nIdx = m_appList.GetSelectionMark(); //获取用户选择的程序窗口序号 //获取用户选择的程序窗口序号对应的窗口信息对象 HRTCScreenShareSourceInfo sourceInfo = m_windowsList[nIdx]; //获取之前创建的主引擎指针
virtual int muteRemoteAudio(const char* userId, bool mute) 【功能说明】 设置是否接收对应远端用户的音频流。同一时间所有房间最多只能接收17路音频流。 【请求参数】 userId: 远端用户的userId,唯一标识。 mute:
OVERSEA:海外范围。 GLOBAL:全球范围。 tenant_name String 账号名 domain String 域名,App对应域名 create_time String 创建时间,形如“2006-01-02T15:04:05.075Z”,时区为:UTC authentication
OVERSEA:海外范围。 GLOBAL:全球范围。 tenant_name String 账号名 domain String 域名,App对应域名 create_time String 创建时间,形如“2006-01-02T15:04:05.075Z”,时区为:UTC authentication
RECORD_NEW_FILE_START:录制模块开始创建新的文件。 RECORD_FILE_COMPLETE:录制模块生成文件完成。 CLOUD_RECORD_SERVER_OVER:云端录制任务结束。 record_format 否 String 录制格式,取值如下。 HLS MP4
华为云实时音视频服务暂只支持按需付费模式,即在每个计费周期分别统计各资源的实际使用量,并根据使用量*单价的方式计算出费用,然后从账户余额中扣除对应金额。 按需购买的资源计费规则: 标准计费:根据使用时长(次数,量)“单位价格”计算出价格后,截取到“分”扣费。 阶梯计费:例如对象储存,
0:方法调用成功。 < 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 soundId需要开发者自己生成并维护,保证不同的soundId对应不同的音效播放实例。同时音效播放完毕或者停止播放后,soundId最好主动回收,下一次播放音效的时候,尽量复用被回收的soundId。 stopAudioClip
0:方法调用成功。 < 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 soundId需要开发者自己生成并维护,保证不同的soundId对应不同的音效播放实例。同时音效播放完毕或者停止播放后,soundId需主动回收,待下一次播放音效时,建议复用被回收的soundId。 stopAudioClip