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产品基本概念 表1 VR云渲游平台基本概念 概念 说明 VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR),基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3
时监控、告警和通知操作,帮助您更好地了解VR云渲游平台的各项性能指标。 通过后续章节,您可以了解以下内容: 支持的监控指标 创建告警规则 查看监控指标 父主题: 监控
鼠标悬停在右上角的用户名,选择下拉列表中的“我的凭证”。 在“API凭证”页面,查看IAM用户名、账户名、项目名称信息。 在左侧服务列表中选择“VR云渲游平台”,在“应用管理”中选择应用ID。如果没有应用,请先创建应用。 在IAM_API终端节点查找区域对应的终端节点信息,选择全局终端节点或资源所在区域的终端节点。
并使用用户进行日常管理工作。 用户 由账号在IAM中创建的用户,是云服务的使用人员,具有身份凭证(密码和访问密钥)。 在我的凭证下,您可以查看账号ID和IAM用户ID。通常在调用API的鉴权过程中,您需要用到账号、用户和密码等信息。 区域(Region) 从地理位置和网络时延维度
集群的状态为“故障”,鼠标移动到集群“故障”上,会显示具体故障原因。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 查看集群详情,鼠标移动到集群“故障”上,会显示具体故障详情。 单击故障旁的“修复”,等待集群修复完成,修复后会变成正常运行状态。 图1 修复集群故障
委托类型:云服务 云服务:选择弹性云服务器ECS 裸金属服务器BMS 持续时间:永久 权限选择:单击“配置权限”,通过搜索框在区域级项目快速查找云监控服务管理员权限“CES Administrator”和在全局服务搜索对象存储服务操作权限“OBSOperateAccess”并勾选,单击“确定”。
ID的获取方法。 是 void setPort(int port) 【功能说明】 GPU默认监听端口是10020,如果您更改了GPU监听端口(如使用多路会话模式),则需要使用该接口修改客户端访问端口号 【请求参数】 port:指定设备发送连接请求的目的端口信息。 否 std::string
密签名。 SK(Secret Access Key):私有访问密钥。与访问密钥ID结合使用,对请求进行加密签名,可标识发送方,并防止请求被修改。 使用AK/SK认证时,您可以基于签名算法使用AK/SK对请求进行签名,也可以使用专门的签名SDK对请求进行签名。详细的签名方法和SDK使用方法请参见API签名指南。
选择云服务器:勾选需要纳管的云服务器。 为保证云服务器在VR云渲游平台的正常使用,云服务器纳管后会自动重装系统,以安装必要的运行软件。 将鼠标放置在不可纳管的云服务器上,可查看该云服务器不能纳管的具体原因。 支持纳管的云服务器必须满足以下条件: 只支持g5、g5r和pi2系列部分云服务器(具体型号包括g5r.4xlarge
0016 This device is forbidden in this application. 指定应用的连接策略禁止您的设备连接 请修改应用的连接策略 CVR.0030 Device brand is error. It can only contain [a-zA-Z0-9
public void setPort(int port) 【功能说明】 GPU默认监听端口是9944,如果您更改了GPU监听端口(如使用沙箱模式),则需要使用该接口修改客户端访问端口号 【请求参数】 port:指定头显发送连接请求的目的端口信息。 否 public String