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environment variables CLOUD_SDK_AK and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"]
environment variables CLOUD_SDK_AK and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"]
environment variables CLOUD_SDK_AK and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"]
ShootScriptItem objects 拍摄脚本列表。 表4 VoiceConfig 参数 是否必选 参数类型 描述 voice_asset_id 是 String 参数解释: 音色资产ID,可以从资产库中查询。 音色ID的查询操作,详见查询预置音色ID。 约束限制: 不涉及。 取值范围:
该接口用于控制数字人直播过程。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/smart-live-rooms/{room_id}/smart-live-jobs/{job_id}/command 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述
environment variables CLOUD_SDK_AK and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"]
environment variables CLOUD_SDK_AK and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"]
单击“桌面音频”区域的图标,在弹出的下拉框中,选择“属性”,弹出桌面音频属性设置对话框,如图2所示。 需要确认这里的“设备”与Windows系统的声音输出设备是否一致。如果不一致,会导致OBS无法成功捕获声音给第三方直播平台。需要修改为一致后再直播。 图2 桌面音频属性设置 检查Windows系统的声音输出设备
参数w用于方便前端计算字幕框左上角坐标,后台不使用该参数 取值范围: 0-1920 表6 VoiceConfig 参数 是否必选 参数类型 描述 voice_asset_id 是 String 参数解释: 音色资产ID,可以从资产库中查询。 音色ID的查询操作,详见查询预置音色ID。 约束限制: 不涉及。 取值范围:
ShootScriptItem objects 拍摄脚本列表。 表4 VoiceConfig 参数 是否必选 参数类型 描述 voice_asset_id 是 String 参数解释: 音色资产ID,可以从资产库中查询。 音色ID的查询操作,详见查询预置音色ID。 约束限制: 不涉及。 取值范围:
1次/秒 查询直播平台列表 20次/秒 10次/秒 10次/秒 查询第三方直播平台信息 20次/秒 10次/秒 10次/秒 查询第三方直播平台商品列表 5次/秒 3次/秒 3次/秒 智能交互数字人对话管理 创建智能交互对话 5次/秒 3次/秒 - 查询智能交互对话列表 20次/秒
environment variables CLOUD_SDK_AK and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"]
资产管理 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人资产管理功能。 建模示例 详情请参考资产管理。
environment variables CLOUD_SDK_AK and CLOUD_SDK_SK in the local environment ak = os.environ["CLOUD_SDK_AK"] sk = os.environ["CLOUD_SDK_SK"]
数字人名片制作 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人名片制作功能。 建模示例 详情请参考数字人名片制作。
Token认证方式,操作请参考如何调用API。 一次性Token认证方式,操作请参考创建一次性鉴权码。 URI /v1/{project_id}/digital-human-chat/chat-command/{job_id} 表2、表3和表4是WebSocket建连时携带的参数。 表2 路径参数
视频制作剧本管理 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人视频制作剧本管理功能。 建模示例 详情请参考视频制作剧本管理。
在下方的名片列表中,可以查看名片详情,包括名片封面、名称、任务ID、提交时间、生成时间、状态等信息。 支持对名片进行如下操作: 单击“查看”,进入“我的创作 > 分身名片”页面,可以查看名片详情,如查看名片所示。 单击“下载”,将名片下载至本地查看。下载后的文件为mp4格式。 图1 名片生成任务 父主题:
操作。 约束限制: 系统属性仅为系统设置,普通用户无法修改。 取值范围: ADD:增加 DELETE:删除 默认取值: 不涉及 key 否 String 参数解释: 系统属性条目。 约束限制: 系统属性仅为系统设置,普通用户无法修改。 取值范围: 公共资产属性: BACKGROUN
视频制作 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人视频制作功能。 建模示例 详情请参考数字人视频制作。