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查询算子列表 功能介绍 查询算子列表 URI GET /v1.0/{project_id}/data/processors 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目id,获取方法请参见获取项目ID 表2 Query参数 参数 是否必选
过InitActions对实体进行初始化(给定初始速度和位置)。 通过场景故事Story中实体Entities间的每个动作集Act来展开场景。对于动作集Act内的每个行为Action,用户还可以通过Wait设置一个或多个触发条件。 父主题: 动态场景
99999:作业运行失败) msg_error String 错误原因,作业状态正常不返回该字段 submitting_duration Long 提交时长,毫秒单位(作业创建到k8s开始运行的时长) running_duration Long 运行时长,作业未开始运行不返回该字段,毫秒单位(k8s运行时长)
查询排队作业列表 功能介绍 查询排队作业列表 URI GET /v1.0/{project_id}/data/queuing-jobs 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目id,获取方法请参见获取项目ID 表2 Query参数
submitting_duration Long 提交时长,毫秒单位(作业创建到k8s开始运行的时长) running_duration Long 运行时长,作业未开始运行不返回该字段,毫秒单位(k8s运行时长) resource_spec String 资源规格 msg_error String
动态场景 动态场景组成 场景样例(Scenario Examples) 代码样例(Code Examples) 附录(Appendix) 父主题: Open SCENARIO2.0场景说明
labels Array of LabelBriefSrlz objects 场景标签。场景标签体系为树状结构,按照OpenLABEL标准进行设计。 gen_scenario String 泛化场景资源地址。通过该字段判断仿真场景是否由泛化场景导入,并关联到导入的泛化场景。 road_scenario
查询作业日志列表 功能介绍 查询作业日志列表 URI GET /v1.0/{project_id}/data/jobs/{id}/logs 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目id,获取方法请参见获取项目ID id 是 Long
车辆类型列表。 controller_catalog:场景中可复用的控制器类型列表。 pedestrian_catalog:场景中可复用的行人类型列表。 misc_object_catalog:场景中可复用的杂项对象类型列表。 父主题: 附录(Appendix)
朝向一致,例如车辆所在车道和road0呈90°夹角时,设置orientation的yaw为1.57rad,否则车辆启动后会有转向行为,影响场景的正常执行。 设置初始位置时所采用的地图元素必须是对应的地图中有的元素,比如设置绝对位置create_odr_point('0', '-4'
name == "Saimo") 行人(Pedestrian) 通过行人名: person的方式来为行人命名。通过keep(it.name == 指定行人名称)的方式来指定行人类型。通过keep(it. model == 指定行人特征)的方式来指定行人的性别、年龄特征。 样例 Dude:
、触发条件(speed) 和触发条件(acceleration)。如果不满足等待时长或触发条件,后续动作将无法执行。 使用wait来设定触发条件condition时,必须在serial下执行,否则wait无效。 触发条件(elapsed) 使用wait elapsed(time)的方式设定等待时间,不返回值。
场景剧本(StoryBoard) 触发器与触发条件(Trigger and condition) 动作(Actions) 修饰器(Modifiers) 父主题: 动态场景
简述:主车Ego与同车道前方33.33m的头车lead_vehicle都按照初始速度16.667mps匀速行驶,正前方约500m处有一个行人target_blocking,lead_vehicle在与行人距离小于50m时往左变道躲避行人,10000s后激活Ego的controller,40s后停止场景(激活时间与场景停止时间可修改)。
通过泛化参数,可以实现实体entity 、动作act ,以及修饰器modifier的泛化。 Struct类型不能直接泛化,而是通过泛化参数来进行泛化。 例1:entity泛化 Ego_name: string = ["Audi_A3_2009_black", "Audi_A3_2009_red"]
change_speed(target: 0.2mps, rate_profile: m_sinusoidal, rate_peak: -0.1mpss) 父主题: 动态场景
场景预览当前有两种呈现方式:动态场景预览和地图场景预览。 动态场景预览:版本为OpenSCENARIO1.1.1的场景预览,存在完整的逻辑场景文件时显示。 地图场景预览:逻辑场景文件缺失或部分缺失,逻辑场景文件解析失败或其他不支持动态场景预览的情况时显示。 动态场景预览 逻辑场景的动态场景预览同具
附录(Appendix) Scalar Units Enum Lists Struct ALKS样例 父主题: 动态场景
本文介绍了自动驾驶云服务(Octopus)提供的SDK语言版本,列举了最新版本SDK的获取地址。 在线生成SDK代码 API Explorer能根据需要动态生成SDK代码功能,降低您使用SDK的难度,推荐使用。 SDK列表 表1提供了Octopus服务支持的SDK列表,您可以在GitHub仓库
angle yes rotation angle around the z-axis 根据ISO 8855的定义,角度旋转的顺序是:首先进行yaw(围绕z轴)、接着pitch(围绕新y轴),最后roll(围绕新x轴)。 当实体的朝向与road0的方向相同时,无需设置orientation_3d。