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SparkRTC启动云端录制但没有生成录制文件怎么排查? 用户的obs桶云资源授权、obs冻结、obs设置加密等因素都可能导致下发录制保存obs桶失败,建议您参照如下方面初步排查录制保存obs桶失败的原因。 检查是否给桶授权。 检查obs桶是否欠费。 检查是否给obs桶设置加密。
iOS开发前准备 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发。 准备iOS 8.0及以上的iPhone真机。 支持的终端CPU架构:arm64,arm32。 SDK集成 解压iOS SDK包。 将iOS SDK包中的HWRTCEngine动态库和RTC.
macOS开发前准备 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发环境。 准备MAC设备,支持macOS 10.11以上的设备。 支持的终端CPU架构:x86_64。 SDK集成 支持dylib和framework两种包集成。 解压Mac SDK包。 将MAC
音效文件播放管理 如不集成hwffmpeg.framework,接口则只有startAudioFile/stopAudioFile/pauseAudioFile/resumeAudioFile生效,回调则只有onStartAudioFile/onStopAudioFile/onP
事件回调(HWRtcReplay) 本章节介绍了RtcEngineReplayKitExt SDK回调接口HWRtcReplayDelegate的详情。 replayBroadcastFinished - (void)replayBroadcastFinished;; 【功能说明】
Mac 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发环境。 准备MAC设备,支持macOS 10.11以上的设备。 支持的终端CPU架构:x86_64。 SDK集成 支持dylib和framework两种包集成。 解压Mac SDK包。 将MAC SDK包
描述 Content-Type 是 String 内容类型。 X-Auth-Token 否 String 用户Token。使用Token鉴权方式时必选。通过调用IAM服务获取用户Token接口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String
sourceId); //将sourceInfo加入列表展示到界面上供用户选择 } //用户选择共享的程序后 int nIdx = m_appList.GetSelectionMark(); //获取用户选择的程序窗口序号 //获取用户选择的程序窗口序号对应的窗口信息对象 HRTCScreenShareSourceInfo
[100,10000]:有效值范围,单位为毫秒,建议设置为2000ms,默认值为2000ms。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见客户端错误码。 父主题: HRtcEngine
0:方法调用失败。具体请参见客户端错误码。 switchCamera public abstract int switchCamera(); 【功能说明】 切换摄像头,开启摄像头后,调用生效。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见客户端错误码。 setSpeakerModel
接口总览 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCEngine接口详情。 IHRTCEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、辅流管理、屏幕共享、音频管理、音效文件播放管理、自采集自渲染、其他接口。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。
视频设备管理 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCVideoDeviceManager接口详情。 表1 IHRTCVideoDeviceManager接口 接口 描述 getVideoDevices 获取系统视频设备列表 setVideoDevice 设置视频设备 getCurrentVideoDevice
流事件通知(RTCStreamEvent) 本章节介绍了Web SDK的RTCStreamEvent事件。 表1 StreamEvent事件 接口 描述 player-state-change 播放状态变更事件。 screen-sharing-stopped 共享屏幕停止事件。 audio-mixing-played
描述 Content-Type 是 String 内容类型。 X-Auth-Token 否 String 用户Token。使用Token鉴权方式时必选。通过调用IAM服务获取用户Token接口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String
iOS 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发。 准备iOS 8.0及以上的iPhone真机。 支持的终端CPU架构:arm64,arm32。 SDK集成 解压iOS SDK包。 将iOS SDK包中的HWRTCEngine动态库和RTC.bundle文件导入创建的XCODE工程中。
支持的平台:x86 release。 资源文件列表 头文件目录 lib文件目录 SDK集成 用Visual Studio打开示例Demo或您的客户端工程文件,解压Windows SDK包,获取资源文件列表中所示的文件目录。 在“配置属性 > VC++目录 > 包含目录”中配置“包含目录”值。
初始化等基础接口 sharedEngine + (instancetype)sharedEngine; 【功能说明】 创建连麦引擎实例。 【请求参数】 无 【返回参数】 返回引擎实例对象。 destroy - (void)destroy; 【功能说明】 注销引擎。 【请求参数】 无
abstract int logUpload(); 【功能说明】 上传日志。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 加入房间成功后才能主动上传日志。 会触发以下回调: onLogUploadResult:日志上传结果回调。 onLogUplo
ess 加入房间失败后,会收到跨房失败回调onJoinRoomFailure 接收远端用户的视频流 当收到远端用户加入房间后,会触发onRemoteUserOnline回调,在回调内,对远端用户调用startRemoteStreamView设置远端窗口并开启收流。 @Override
error) }) 接收远端用户的共享流 收到远端用户开启共享流通知stream-added后,通过调用subscribe订阅远端用户的共享流,当共享流订阅成功会收到stream-subscribed回调通知,然后通过调用play在指定的窗口里播放接收到的远端用户的共享流。 示例代码如下: