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SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现音频自采集和音频自渲染 加入房间前 加入房间前,调用setExt
实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture
华为云SparkRTC系统使用数字签名作为接入鉴权方式,需要在相应的SDK的初始化或登录函数中提供“app_id”、“room_id”、“user_id”、“ctime”和“signature”等信息,才能接入华为SparkRTC服务。signature为标识签名,由租户使用华为云Spark
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调
播放音量。 engine->adjustAudioFileVolume(50); 获取音乐文件总时长和播放位置 音乐文件打开成功后,Sdk会触发一次onAudioMixStateChangedNotify回调,传入state参数为HRTC_AUDIO_FILE_OPEN_COMP
SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture
量。 [rtcEngine adjustAudioFileVolume:50]; 获取音乐文件总时长和播放位置 音乐文件打开成功后,sdk会触发一次onAudioMixStateChangedNotify回调,传入state参数为HWRtcAudioFileOpenComplet
量。 [rtcEngine adjustAudioFileVolume:50]; 获取音乐文件总时长和播放位置 音乐文件打开成功后,sdk会触发一次onAudioMixStateChangedNotify回调,传入state参数为HWRtcAudioFileOpenComplet
【回调参数】 deviceType:系统设备类型,具体请参见HRTCDeviceType。 volume:音量 muted:true表示设备静音,false表示设备未静音。 通话前调整音频设备音量和静音会上报变化。 onLogUploadResult virtual void onLogUploadResult(int
usrName:用户新的昵称。昵称不为空,且最大不超过256。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 修改成功后,本端会回调onUserNameChangedNotify事件,远端会回调onRemoteUserNameChangedNotify事件。 createConnection public
播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一
enable) 【功能说明】 设置是否开启辅流的流畅度优先(降低辅流选看分辨率)。 【请求参数】 enable:true表示辅流分辨率为720p,false表示辅流分辨率为1080p。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。
设置是否开启外部音频采集。需要在加入房间前调用。 【请求参数】 enable:YES表示开启,NO表示关闭。默认为NO。 sampleRate:音频采样率,支持16k、24k、32k、44.1k、48k采样率。 channels:音频声道数,1表示单声道,2表示双声道。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0
远端开启,停止辅流后,触发此回调。 【回调参数】 conn:连接对象。 userId:远端用户ID。 available:true表示远端推辅流,false表示远端停止辅流。 onFirstRemoteVideoDecoded virtual void onFirstRemoteVi
SDK的IHRTCConnection接口详情。 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口 接口 描述 release 释放IHRTCConnection对象资源 getRoomId 获取当前连接房间号 setNetworkBandwidth 设置网络带宽限制 房间功能 表2 房间功能接口 接口 描述 joinRoom
设置是否开启系统音频采集、发送。只能在房间内使用。 【请求参数】 enable:true表示开启系统音频采集、发送。false表示关闭系统音频采集、发送。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 开启系统音频采集发送,会采集和发送当前系统所有音频。
功能特性 华为云SparkRTC提供了视频通话、连麦互动等功能,如表1所示。 表1 功能列表 功能 说明 常见场景 视频通话 即1对1或多人视频通话,支持720P及以上高清画质。单个房间最多支持2000人同时在线,最高支持500人互动。 1对1视频通话、视频会议、在线问诊、多人视
RoomID是什么?取值区间值是多少? RoomID是房间ID,房间是一个音视频空间,同一房间内的用户可以互相接收对方的实时音视频数据。 SparkRTC使用房间这个虚拟的概念,用于用户之间的相互隔离; 只有在同一个房间里的用户才可以相互接收音视频; 房间ID的命名规则:可自定义,支持64个字节
播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一
播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一