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  • 创建新项目 - CodeArts IDE

    Boot。 b.在版本Version列表中,选择Spring Boot的版本。 c.在Java列表中,选择项目的Java语言级别。语言级别定义了代码编辑器提供的一组编码辅助功能(如代码补全或错误突出显示)。 d.在依赖项Dependencies列表中搜索并选择所需的项目依赖项。所选的项目依赖项将在build

  • 项目设置 - CodeArts IDE

    项目设置 在Project Settings页面,您可以提供Java SDK(JDK)的路径并配置项目的语言级别,该级别定义了代码编辑器提供的一组编码辅助功能(例如代码完成或错误突出显示)。 选定的语言级别将与项目生成配置文件同步。如果在设置中调整它,CodeArts IDE会相应地更新相应的值:

  • 将测试框架集成到项目中 - CodeArts IDE

    将测试框架集成到项目中 CodeArts IDE提供了与JUnit和TestNG测试框架的集成,让您轻松运行和调试Java测试用例。在开始之前,请确保为项目定义了JDK,如使用Java项目中所述。 您可以通过在pom.xml(对于Maven)或build.gradle(对于Gradle)中声明相应的依赖来在项目中启用测试框架集成。

  • settings.json - CodeArts IDE

    settings.json 设置编辑器是允许您查看和修改存储在settings.json文件中的设置值的UI。您可以通过使用Preferences: Open Settings (JSON)命令在编辑器中打开此文件,直接查看和编辑此文件。通过指定设置ID和值,设置将写入JSON。

  • 尽可能使用Interface - CodeArts IDE

    interface/superclass in instanceof复选框。 CodeArts IDE将自动重命名变量,以匹配重构引入的更改。如有必要,请在Rename Variables对话框中提供替代名称。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将print方

  • 封装字段 - CodeArts IDE

    ncapsulate Fields。 在打开的Encapsulate Fields对话框中,提供重构选项。 选择要封装的字段,并(可选)自定义getter和setter方法的名称。 在封装区域中,选择是同时创建或单独创建getter、setter。选中Use accessor even

  • 引入参数 - CodeArts IDE

    引入参数 此重构允许您为方法声明引入新参数,以便在方法调用中,原始表达式被提供为方法参数。您还可以选择保留原始方法,或者使用创建的参数定义一个新方法。这与内联参数重构相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到参数的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    提供有效的目标类名称。 在Members to be moved列表中,选中要移动的静态成员复选框。 在Visibility区域中,指定移动的静态成员的可见性修改器,或选择Escalate以自动将可见性设置为所需的级别。 选中Move as enum constant if possible复选框,将常量(即static

  • 引入功能参数 - CodeArts IDE

    在Parameters of type列表中,为提取的参数选择其中一种的类型。 选择是否应将提取的参数声明为final参数。 要保留原始方法并使用引入的参数定义新方法,请选中Delegate via overloading method选项。 要让CodeArts IDE生成函数表达式而不是匿名类,请选中Convert

  • 默认键绑定 - CodeArts IDE

    默认键绑定 简介 修改快捷键方案 查看和重置已修改的键绑定 快捷键绑定参考

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE提供了一个强大的命令行界面,允许您控制如何启动编辑器。您可以使用命令行选项打开文件、安装扩展名、更改显示语言和输出诊断。 要使CodeArts IDE命令行实用程序正常工作,必须将CodeArts IDE二进制位置(默认情况下是C:\Program

  • 重构 - CodeArts IDE

    移动重构 提取/引入重构 内联重构 使方法静态 反转布尔值 用委托替换继承 用工厂方法替换构造函数 用生成器替换构造函数 封装字段 更改方法签名 更改类签名 将匿名类转换为内部类 尽可能使用Interface 类型迁移 包装返回值 转换为实例方法 删除中间人 安全删除 父主题: Java

  • 控制程序执行 - CodeArts IDE

    的实现,以便您移至调用方法的下一行。 单步调试 “F11” / “F5” / “F7” (IDEA快捷键) 进入方法里展示实现代码。 单步跳出 “Shift+F11” / “F7” / “Shift+F8” (IDEA快捷键) 跳出当前方法并跳转到调用方法。 重启 “Ctrl+Shift+F5”

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 Python程序重构的目标是进行系统级的代码更改,同时不影响程序的行为。CodeArts IDE提供了许多易于访问的重构选项。 重构命令可以从编辑器的上下文菜单中获取。选择您想要重构的元素,右键单击它,并从上下文菜单中选择“重构”。 以下是一些可用的重构选项: 内联变量 这

  • 管理连接 - CodeArts IDE

    单击“保存”。 连接成功后,新的连接记录将添加到所选主机下面。 修改连接 在“会话管理”区域中,使用鼠标右键单击要编辑的用户连接记录,在弹出菜单中选择“修改连接”。 在打开的“编辑连接”窗口中,根据需要修改连接参数。 在“通用”标签页,可以修改连接名称、端口、用户名、认证方式和用户凭据。 在“

  • 新建主机连接失败,可根据以下可能原因排查重试 - CodeArts IDE

    新建主机连接失败,可根据以下可能原因排查重试 检查用户名、密码是否输入正确。 确保SSH服务已开启(默认端口为22),如果修改SSH默认的22端口,请确认要连接的远程端口已配置且生效,并添加对应的防火墙规则。 确认当前使用proxy代理配置出口IP的全部地址的远程端口(SSH默认端口为22)已经允许。

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 代码重构可以通过重构代码而不修改其运行行为来提高项目的质量和可维护性。CodeArts IDE支持重构操作(重构),以在编辑器中改进代码库。 例如,用于避免重复代码的常见重构是提取方法重构,在这种重构中,您可以将希望重用的代码拉到其自己的共享方法中。 重构由语言服务提供,CodeArts

  • 终端实例分组 - CodeArts IDE

    终端实例分组 Terminal提供了多种功能,让您可以自定义其布局。 要将当前终端实例拆分为两个,从而创建组,请执行以下任一操作: 在选项卡列表中,悬停选项卡,然后单击Split按钮()。 “Alt +Click”选项卡或单击Add按钮()。 按“Ctrl+Shift+5”。 要

  • 管理权限 - CodeArts IDE

    管理权限 授权IAM用户 自定义权限策略

  • 常用设置项 - CodeArts IDE

    not_indexed:仅当当前文件有编译选项或已经索引时显示诊断信息。 修改系统头文件提供方 Huawei C/C++默认从 compile_commands.json 中的编译器提取系统头文件,如果无法提取则使用自带的 RTOS 头文件,可通过修改设置项改变默认规则: 设置项中搜索huawei-cpp