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HTTP请求方法(也称为操作或动词),它告诉服务你正在请求什么类型的操作。 GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。 POST:请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE:请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD:请求服务器资源头部。 PATCH:请求服务器更新资源的部
service error. 内部服务错误。 请联系技术支持。 500 DMS.00500006 Internal service error. 内部服务错误。 请联系技术支持。 500 DMS.00500017 Internal service error. 内部服务错误。 请联系技术支持。
购买时长 请参见分布式消息服务RocketMQ版价格详情中的“实例价格”。 存储空间费用 存储空间单价 * 购买时长 请参见分布式消息服务RocketMQ版价格详情中的“存储价格”。 图2给出了上述示例配置的费用计算过程。 图中价格仅供参考,实际计算请以分布式消息服务RocketMQ版价格详情中的价格为准。
消费端限流 在分布式消息服务RocketMQ版中,消费者消费消息时,可能会出现消费过快导致下游业务来不及处理的情况,进而影响系统的稳定性。本章节介绍在消费端进行限流的示例代码,以保障系统的稳定。 准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式消息服务RocketMQ版,推荐使用的客户端版本为4
版本发布说明 表1列出了分布式消息服务RocketMQ版相对开源版本新增/优化的特性。 表1 版本发布说明 实例版本 发布时间 新增/优化特性 5.x 2023年7月 兼容开源RocketMQ 5.x和4.x协议 实例支持gRPC协议 实例支持pop消费模式 4.8.0 2022年3月
审计与日志 云审计服务(Cloud Trace Service,简称CTS),是华为云安全解决方案中专业的日志审计服务,提供对各种云资源操作记录的收集、存储和查询功能,可用于支撑安全分析、合规审计、资源跟踪和问题定位等常见应用场景。 用户开通云审计服务并创建和配置追踪器后,CTS可记录DMS
参考信息等内容外,分布式消息服务RocketMQ版不提供有关漏洞细节的其他信息。 此外,分布式消息服务RocketMQ版为所有客户提供相同的信息,以平等地保护所有客户。分布式消息服务RocketMQ版不会向个别客户提供事先通知。 最后,分布式消息服务RocketMQ版不会针对产品
消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。 以下示例仅介绍同步发送的示例代码。 收发
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
"available_zones": [ "effdcxxxxxx2f56533" ], "product_id": "c6.4u8g.cluster", "storage_spec_code": "dms.physical.storage.high.v2", "broker_num":
在管理控制台左上角单击,选择区域。 请选择RocketMQ实例所在的区域。 在管理控制台左上角单击,选择“应用中间件 > 分布式消息服务RocketMQ版”,进入分布式消息服务RocketMQ专享版页面。 单击RocketMQ实例的名称,进入实例详情页面。 在“连接信息”区域,单击“ACL访问控制”后的,开启ACL访问控制。
投递。 定时消息的定时时间是服务端开始向消费端投递的时间。如果消费者当前有消息堆积,那么定时消息会排在堆积消息后面,将不能严格按照配置的时间进行投递。 由于客户端和服务端可能存在时间差,消息的实际投递时间与客户端设置的投递时间之间可能存在偏差,以服务端时间为准。 设置定时消息的投
使用RocketMQ开源客户端访问分布式消息服务RocketMQ版来收发消息的示例代码。 支持区域: 全部 收发普通消息 收发顺序消息 收发事务消息 定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。同时也支持定时消息的取消。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务Rock
迁移生产消息至分布式消息服务RocketMQ版实例。 将生产客户端的元数据连接地址改为分布式消息服务RocketMQ版实例的元数据连接地址,重启生产业务,使得生产者将新的消息发送到分布式消息服务RocketMQ版实例中。 迁移消费消息至分布式消息服务RocketMQ版实例。 待
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回滚。服务端在一段
WithRetry(2), producer.WithCredentials(primitive.Credentials{ AccessKey: os.Getenv("ROCKETMQ_AK"), //用户名和密钥直接硬编码到代码中或者明文存储都存在很大的风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放
入方式。 RocketMQ实例支持的接入方式如下: SSL:服务端与客户端之间通过密文传输,安全性较高,性能较低。 PLAINTEXT:服务端与客户端之间通过明文传输,安全性较低,性能较高。 PERMISSIVE:服务端与客户端之间即能通过明文传输又能通过密文传输,传输方式由客户端决定。
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
RocketMQ实例规格。 c6.4u8g.cluster.small:单个代理最大Topic数2000,单个代理最大消费组数2000 c6.4u8g.cluster:单个代理最大Topic数4000,单个代理最大消费组数4000 c6.8u16g.cluster:单个代理最大Topic数8000,单个代理最大消费组数8000