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具体请参见语音通话费用。 按需付费 视频通话 两人或多人视频通话,如连麦视频互动场景、视频会议、互动小班课等场景。 按房间内所有用户产生的视频时长和音频时长来统计用量。视频时长是指用户进入房间后订阅了音视频流并且成功接收到了视频画面的时间。 根据用户实际接收到的视频分辨率划分视频档位,然后分别对不同档位的视频通话时长进行计费。
PC端实时音视频支持USB摄像头吗? 支持,您可以直接将USB摄像头插入PC端即可。 父主题: 产品咨询
CPU使用率和系统CPU使用率 音频/视频/辅流码率 视频/辅流帧率 音频/视频/辅流卡顿率 音频/视频/辅流丢包率 视频分辨率宽/高 辅流分辨率宽/高 视频/辅流时延 用户行为,比如进退房、视频开关等 操作步骤 登录实时音视频控制台。 在左侧导航栏中,选择“视镜(Beta) > 通话调查”,进入通话调查页面。
500ms 视频上行网络延时 500ms 视频上行网络抖动 500ms 音频下行网络延时 500ms 音频下行网络抖动 500ms 视频下行网络延时 500ms 视频下行网络抖动 500ms 上行音频丢包 20% 上行视频丢包 20% 下行音频丢包 20% 下行视频丢包 20% 下行视频卡顿
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。
用户体验:展示视频卡顿率、音频卡顿率、视频优质传输率和音频优质传输率的均值(每日数据总和/天数)。 图9 用户体验 视频卡顿率:视频发生卡顿的时长/总视频时长。视频卡顿达到600ms,即被计入卡顿时长。 音频卡顿率:音频发生卡顿的时长/总音频时长。音频卡顿达到200ms,即被计入卡顿时长。 视频优质传输率:视
SparkRTC多人视频通话支持仅订阅2/3/4人音频吗? 支持,SparkRTC提供音频TopN模式也叫音频最大三方模式。开启音频TopN模式后,本地用户不需要通过调用接口单独订阅某个远端用户的音频,即可接收到当前房间内音量值最大的三个用户的音频。具体接口调用请参见切换音频模式。
的方式自行或通过华为云客户明确向您告知,并再次获取您的同意或取得其他合法性基础。如果SDK存在扩展功能,或收集和使用了您的可选个人信息,我们会在下文特别说明。 实时音视频的功能 为了向您提供实时音视频的功能,我们会处理您的音视频流,用于实时音视频的采集、编码、传输、播放等。这些内
ed:跨房状态回调 appendLocalView:设置本地视频另一个窗口显示 appendRemoteView:设置远端视频另一个窗口显示 新增以下事件回调: onRenderExternalVideoFrame:视频自渲染回调 onPlaybackExternalAudioFrame:音频自渲染回调
本章节介绍Web SDK支持的浏览器类型、版本以及使用限制。 表1 浏览器适配详情 操作系统类型 浏览器类型 浏览器版本 SDK版本约束 下行(播放) 上行(上麦) 屏幕分享 Windows Chrome浏览器 67+ v1.10.0及以上版本 v2.0.0及以上版本 支持 支持 支持(Chrome
怎么理解SparkRTC的角色Role? SparkRTC最多可以支持多少个人同时视频通话? 实时音视频的时延是多少? SparkRTC是否支持连麦互动? SparkRTC是否支持双向的桌面推送? 实时音视频支持私有化部署吗? PC端实时音视频支持USB摄像头吗?
lEnable; 【功能说明】 设置是否开启视频流自渲染。开启后,回调onRenderExternalVideoFrame中会有视频帧数据上报。 【请求参数】 mediaType:“audio”表示设置音频,“video”表示设置视频 ,具体请参见HWRtcMediaType。
使用前必须 华为云实时音视频服务(SparkRTC)凭借在视频业务领域长期技术积累,快速为行业提供高并发、低延迟、高清流畅、安全可靠的全场景、全互动、全实时的音视频服务,适用于在线教育、云会议、社交文娱等场景。 您可以使用本文档提供的API对华为云实时音视频服务进行相关操作,如应用
版本规划 本章节为您介绍实时音视频服务(SparkRTC)客户端SDK的版本支持机制。 版本号说明 版本号格式为a.b.c.d,其中: a为大版本号:在版本架构重构的情况下更新。 b为小版本号:在重大特性或接口变更的情况下更新。 c为月度开发版本号:月度累加。 d为release
startPos) 【功能说明】 播放音效文件并启动混音,需要在有joiner加入房间后调用。 【请求参数】 soundId:音效ID,取值>=0。 filePath:音效文件路径,支持本地文件和网络文件。 loop:音效文件播放次数,0为不播放,-1为循环播放。 pitch:音调大小,当前不支持。
房 stopMultiRoomMediaRelay:停止所有跨房 appendLocalView:设置本地视频另一个窗口显示 appendRemoteView:设置远端视频另一个窗口显示 新增以下事件回调: onRemoteMicrophoneStateChanged:远端麦克风设备状态变更通知
如何设置上行视频码率、分辨率和帧率? 建议您参考setVideoEncoderConfig,配置分辨率以达到更合适的画面质量。 父主题: SDK使用
前提条件 因录制生成的视频文件是存储在OBS服务中的,因此,您需要先开通OBS服务,具体请参见OBS快速入门。 已在OBS服务中创建用于存储录制文件的OBS桶,若未创建,请参见OBS帮助中心创建桶。 操作步骤 登录实时音视频控制台。 在左侧导航树中选择“云资源授权”,进入桶授权页面。
getPlaybackDevices 获取系统音频播放设备列表 getRecordDevices 获取系统音频录制设备列表 setPlaybackDevice 指定音频播放设备 setRecordDevice 指定音频录制设备 setPlaybackDeviceVolume 设置音频播放设备音量 setRecordDeviceVolume
HWRtcEngine 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 屏幕共享 音效文件播放管理 检测功能 自定义音频采集和渲染 自定义视频采集和渲染 设备管理 父主题: 接口参考