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修订记录 发布日期 修订记录 2020-12-25 第五次正式发布。 修改 约束与限制 2020-10-31 第四次正式发布。 修改 产品基本概念,新增时延、丢包率概念。 2020-08-18 第三次正式发布。 修改 产品基本概念,新增XR Linker概念。 2020-07-31
修订记录 发布时间↵ 修订记录↵ 2021-07-30 修改 SDK接口参考,SDK1.0.1上线,新增部分SDK接口。 2021-06-09↵ 第一次正式发布。 父主题: 附录
客户端开发 开发前准备 SDK导入 SDK使用 SDK接口 启动应用 关闭应用 父主题: Web SDK
SDK接口 接口 描述 是否必选 Init.getDevice_id() 【功能说明】 获取设备id,用于作为渲染调度接口的请求参数。 详细使用请参考wwwroot/login.html文件。 是 Init.getDevice_type() 【功能说明】 获取设备类型,用于作为渲染调度接口的请求参数。
集群管理 创建集群 查看集群详情 修复集群 修改集群 删除集群
设备管理 查看设备详情 连接管理 调度策略 监控设备
监控 监控VR云渲游平台 支持的监控指标 创建告警规则 查看监控指标
修订记录 发布日期 修订记录 2021-07-27 第四次正式发布。 新增 如何进行VR头显空间设置? 如何测试头显所在网络质量? 如何断开连接的会话? 2021-01-22 第三次正式发布。 新增 如何制作并上传第三方插件? 修改 VR云渲游平台支持哪些设备连接? 一个租户可以创建多少个集群?
客户端开发 开发前准备 SDK导入 SDK使用 启动应用 父主题: Windows SDK
附录 Visual Studio 2017安装方法 错误信息回调 修订记录 父主题: Windows SDK
Web SDK SDK介绍 SDK下载 Example示例 客户端开发 附录
如何调用API 构造请求 认证鉴权 返回结果 获取项目ID
云服务器管理 获取指定云服务器上的应用列表 获取云服务器列表 修改云服务器信息 父主题: API
应用管理 获取应用列表 创建应用 修改应用安装包 删除应用 父主题: API
渲染任务管理 渲染节点调度 停止渲染任务 获取渲染任务列表 父主题: API
API 渲染任务管理 应用管理 云服务器管理 历史API
委托类型:云服务 云服务:选择弹性云服务器ECS 持续时间:永久 权限选择:单击“配置权限”,通过搜索框快速查找云监控服务管理员权限“CES Administrator”并勾选,单击“确定”。 返回云服务器详情页,在“管理信息”栏单击,在下拉列表中选择新创建的委托。 图4 修改委托
操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 在应用列表中,查看需添加云服务器的应用,单击“添加云服务器”。 图1 添加云服务器 添加云服务器。 部署云服务器:选择用于部署应用的云服务器。 新建:购买新的GPU加速型云服务器。
登录管理控制台 在管理控制台左上角,选择待创建告警规则的区域。 在服务列表页,选择“管理与部署 > 云监控服务”。 单击左侧导航栏的“告警 > 告警规则”。 在“告警规则”界面单击“创建告警规则”,完成参数填写。 资源类型:即配置告警规则的服务名称,选择“VR云渲游平台”。 其他参数说明请参考“创建告警规则和通知”。
“安装GRID驱动并配置Licnese”步骤,请按如下引导进行操作,用于激活安装的驱动: 登录GPU云服务器。 右键单击桌面,选择“NVIDIA控制面板”。 图3 NVIDIA控制面板 选择“管理许可证”,单击Quadro Virtual Data Center Workstation,填写参数信息: