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  • 查找所有实现 - CodeArts IDE

    查找所有实现 您可以在代码编辑器中右键单击所选符号,然后选择上下文菜单中的“快速查看”>“查看实现”(按下 “Ctrl+Alt+B”(IDEA快捷键)),来查看该符号的实现。 父主题: 代码浏览

  • 转到类型定义 - CodeArts IDE

    某些语言服务还支持通过从编辑器上下文菜单命令面板运行转到类型定义命令,按“Ctrl+Shift+B”跳转到符号的类型声明。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看符号类型的定义,右键单击符号,然后在上下文菜单中选择Peek>Peek类型定义。

  • 组织测试视图 - CodeArts IDE

    组织测试视图 Tests视图提供了多种功能,方便地组织测试显示。 使用左侧的More Actions按钮()选择视图选项,如分组排序。 Tests测试顶部的过滤字段允许您提供文本查询以按条件筛选测试列表。使用More Filters按钮()应用其他过滤选项,例如仅查看失败的测试。

  • 创建新项目 - CodeArts IDE

    b.在版本Version列表中,选择Spring Boot的版本。 c.在Java列表中,选择项目的Java语言级别。语言级别定义了代码编辑器提供的一组编码辅助功能(如代码补全错误突出显示)。 d.在依赖项Dependencies列表中搜索并选择所需的项目依赖项。所选的项目依赖项将在build

  • 启用和禁用断点 - CodeArts IDE

    启用和禁用断点 您可以同时启用禁用单个断点,禁用所有断点。 要禁用单个断点,请执行以下任一操作: 在编辑器排水沟中,右键单击断点,然后从上下文菜单中选择Disable Breakpoint。 在Run and Debug视图的BREAKPOINTS部分中,清除要禁用的断点旁边的复选框。

  • 代码编写操作 - CodeArts IDE

    级代码编写功能。 符号重命名(Rename symbol) 最基础的重构之一,但是变量方法名字的可读性非常重要。在光标选中某个变量方法后,右键单击以调出编辑器上下文菜单并且选择重命名符号直接按“F2”,来重命名整个 C/C++ 项目中所有用到该命名的地方。 提取重构(Extraction

  • 触发代码补全 - CodeArts IDE

    触发代码补全 要手动触发代码补全,请按“Ctrl+I” / “Ctrl+Space” / “Ctrl+Shift+Space” 输入触发字符(如点字符 “.”)。 要插入选择的符号,请按“Enter” 。 要插入选定的符号并替换当前光标位置处的符号,请按“Tab” 键。 要关闭建议列表而不插入建议,请按“Esc”键。

  • 封装字段 - CodeArts IDE

    在主菜单编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Encapsulate Fields。 在打开的Encapsulate Fields对话框中,提供重构选项。 选择要封装的字段,并(可选)自定义getter和setter方法的名称。 在封装区域中,选择是同时创建单独创建getter、setter。选中Use

  • 运行到光标处 - CodeArts IDE

    运行到光标处 当程序暂停时,您可以继续执行到光标位置。在代码编辑器中,右键单击所需的行,然后从上下文菜单中选择“运行到光标处”按 “Alt+F9”(IDEA快捷键)。 父主题: 控制程序执行

  • 引入参数对象 - CodeArts IDE

    引入参数对象 此重构允许您将方法的参数移动到新的包装类某些现有的包装类。所有参数的用法都将替换为对包装类的相应调用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到包装类的参数上。 在主菜单编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Parameter Object。

  • 提取方法 - CodeArts IDE

    提取方法 选择要提取的代码,然后单击装订线中的灯泡图标,按“Alt+Enter”键查看可用的重构。源代码片段可以提取到新方法中,也可以提取到不同范围的新函数中。在提取重构期间,系统将提示您提供有意义的名称。 父主题: 重构操作

  • 引入功能参数 - CodeArts IDE

    引入功能参数 此重构允许您基于适当的函数接口使用匿名类(函数表达式)包装代码片段,并将其用作方法的参数。 执行重构 在代码编辑器中,选择要转换为函数参数的表达式。 在主菜单编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Functional Parameter。

  • 查找所有引用 - CodeArts IDE

    在导入语句中显示引用。 :按包含模块、类方法进行引用分组。 :显示来自项目文件、依赖项两者的引用。 这一功能也可以通过“快速预览”视图实现,该视图在当前编辑器内显示,因此您无需切换上下文。要在“快速预览”视图中查看符号的定义,请右键单击符号,在上下文菜单中选择“快速查看”>“Peek Definition

  • 克隆现有存储库 - CodeArts IDE

    Control视图可让您打开本地文件夹克隆存储库。 如果已经打开了某个文件夹,请按以下步骤克隆存储库。 在Source Control视图中,展开Source Control Repositories部分。 单击More Actions按钮()并选择Clone。 在打开的弹出窗口中,提供远程存储库的URL并按Enter。

  • 转到定义 - CodeArts IDE

    转到定义 您可以通过按下“F12”键选择主菜单中的“导航”>“转到定义”来跳转到符号的定义。另外,您还可以使用 “Ctrl+单击” 符号定义在当前窗口跳转,使用 “Ctrl+Alt+单击”在分割的编辑器中跳转。 如果将鼠标悬停在符号上,CodeArts会显示声明的预览: 如果

  • 动态启动配置 - CodeArts IDE

    动态启动配置 您可以通过在“资源管理器”代码编辑器中右键单击任意Python文件,并从上下文菜单中选择“在终端中运行 Python 文件”来运行它。您还可以使用编辑器边栏中的按钮直接从代码编辑器中运行Python测试。在这些情况下,CodeArts IDE会根据运行的文件自动创建

  • 条件断点 - CodeArts IDE

    条件断点 CodeArts IDE调试器允许您根据任意表达式命中计数设置条件断点。 在代码编辑器中,右键单击所需行边缘,从上下文菜单里选择”添加条件断点”。 在打开的行内编辑器中,在列表里选择条件类型。 表达式:每次当表达式计算结果为“true”时命中断点。 命中次数:断点需要命中指定的次数才能暂停程序执行。

  • 控制程序执行 - CodeArts IDE

    的行,右键单击并从上下文菜单中选择Run to Cursor,按“Alt+F9”。 步入目标 当一行上有多个方法调用时,Step Into Target功能允许您选择要逐步进入的方法调用。 在代码编辑器中,右键单击悬挂的行,然后从上下文菜单中选择Step Into Target

  • JUnit测试 - CodeArts IDE

    JUnit测试 启动配置属性 在启动配置中,您可以选择相应的属性来运行单个测试方法、单个测试类、包中的所有测试目录中的所有测试。 名称 描述 type 调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置的名称。 env 额外的环境变量。 skipBuild

  • 构建工具设置 - CodeArts IDE

    ER_HOME环境变量的值提供。要修改它,您可以设置环境变量单击“”按钮并手动定位所需的Gradle用户主目录。 Gradle SDK:从此列表中选择要与Gradle一起使用的JDK:捆绑的JDK、项目级别的JDK从系统变量(如JAVA_HOME)解析的JDK。 父主题: 配置项目