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POST请求,请求Body的内容为JSON格式。 应答:HTTP STATUS CODE = 200,应答内容为JSON格式,用户可以根据实际需求自定义应答内容。 示例如下: { "status": 1, "result" : "success" } 前提条件 已添加应用。 操作步骤
基于华为30年音视频编解码能力和优异弱网对抗能力80%丢包下音频通话流畅,50%丢包下视频通话流畅。 全平台覆盖,极简接入 提供覆盖iOS、Android、Windows、macOS、Web等各平台,兼容适配各类终端。完善示例代码Demo,2行代码即可轻松接入。 高品质音频 稳健的3A算
端听到Web端的声音存在回声、噪声、杂音等情况时,说明Web端的3A处理没有生效。 若您使用了浏览器原生getUserMedia接口进行自定义采集,则需要手动设置3A参数,详细设置请参见媒体追踪约束。 echoCancellation:回声消除开关 noiseSuppression:噪声抑制开关
有没有推荐的画面质量(码率、分辨率、帧率)相关参数配置? 华为SDK系统有默认的编码设置(720P+360P),可以不设置发流编码参数。若您需要自定义发流编码参数,请参考华为SDK系统推荐码表不同分辨率的码率和帧率配置推荐值和不同场景下帧率和码率的推荐值进行设置。 父主题: SDK使用
通话体验: 横轴以上为视频接收码率,若有多个发送端,则每个发送端会占一条线,以不同颜色区分。 红色向上的毛刺表示视频卡顿。 横轴以下为音频接收码率,若有多个发送端,则每个发送端会占一条线,以不同颜色区分。 红色向下的毛刺表示音频卡顿。 若发现某个发送端的通话体验质量有问题,您可以
常见问题 加入房间时,userName必须填吗? 非必填。userName、userId由App自定义,但可以相同。 userId:必填,string[64]类型,用户标识,userId需要保证应用内唯一。userId支持的字符包括:a-z、A-Z、0-9、连接符 '-'、下划线
w的调用是需要放在主线程,不能在onUserJoined调用,否则会返回90000008错误码。 1080p经过RTC传输后,被自动缩放且颜色改变 老版本SDK不支持1080p。 推流1080p,接收到的是360p的流 关闭发送端设置发流编码参数分辨率自适应,关闭收端分辨率自适应。
开发前准备 Android iOS Mac Windows 父主题: All Platform C++ SDK
主要功能包括开始/停止/暂停/恢复播放音频或音效文件、音频/音效音量相关设置。 检测功能 主要功能包括启动/关闭入会前网络检测。 自定义音频采集和渲染 主要功能包括是否开启音频自采集、推送外部音频数据。 自定义视频采集和渲染 主要功能包括是否开启视频自采集、推送外部视频数据、是否开启视频流自渲染。 设备管理
接入PC端是否支持屏幕分享功能? 支持,您可以参考如下内容实现屏幕共享: 屏幕分享(Windows) 屏幕分享(Mac) 屏幕分享(Web) 父主题: SDK使用
Promise<void>:返回一个Promise对象。 由于浏览器自动播放策略的限制,在play()返回错误后需要引导用户通过手动触发页面控件后,调用resume接口恢复播放。 本地流播放通常需要设置muted参数为true(静音),以防播放出来的声音也被麦克风采集到,造成回音的效果。
码表中的1080p分辨率为2.0.0版本新增,1.0版本如需采集1080P分辨率,请使用自定义参数的方式设置。 Firefox不支持自定义帧率(默认为30fps)。 如果上表的Profile不符合您的要求,用户可以根据自身业务需求自定义Profile。 setScreenProfile setScreenProfile(profile:
设置渲染模式、窗口句柄、选看的流类型拆分并增加pullRemoteVideo收流控制接口,以实现更细化的选看流程控制(将窗口绑定和收流控制分开)。您可以根据需要选择调用不同的接口组合以实现视频选看。 stopRemoteStreamView - (int)stopRemoteSt
Web端支持监听远端离开房间吗? 支持监听远端退房事件,建议使用客户端事件中的client.on('peer-leave') 事件实现远端用户退房通知。 父主题: SDK使用
设置渲染模式、窗口句柄、选看的流类型拆分并增加pullRemoteVideo收流控制接口,以实现更细化的选看流程控制(将窗口绑定和收流控制分开)。您可以根据需要选择调用不同的接口组合以实现视频选看。 stopRemoteStreamView virtual int stopRemoteStreamView(const
HWRtcEngine 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 屏幕共享 音效文件播放管理 检测功能 自定义音频采集和渲染 自定义视频采集和渲染 设备管理 父主题: 接口参考
窗格宽,归一化百分比,小数取值范围在float内,自定义布局场景下填写本字段。 height 否 Float 窗格高,归一化百分比,小数取值范围在float内,自定义布局场景下填写本字段。 zorder 否 Integer 叠放顺序,0为最底层,1层在0层之上,以此类推,最大支持25层,自定义布局场景下填写本字段。
窗格宽,归一化百分比,小数取值范围在float内,自定义布局场景下填写本字段。 height 否 Float 窗格高,归一化百分比,小数取值范围在float内,自定义布局场景下填写本字段。 zorder 否 Integer 叠放顺序,0为最底层,1层在0层之上,以此类推,最大支持25层,自定义布局场景下填写本字段。
SparkRTC是否支持将本地视频文件分享到实时音视频中? 支持,可以通过以下两种实现方式: 直接共享屏幕让房间内的其他用户看到本地视频。 通过自采集的方式,采集本地视频文件的数据,让房间内的其他用户看到。 具体请参见各端接口参考。 父主题: SDK使用
窗格宽,归一化百分比,小数取值范围在float内,自定义布局场景下填写本字段。 height Float 窗格高,归一化百分比,小数取值范围在float内,自定义布局场景下填写本字段。 zorder Integer 叠放顺序,0为最底层,1层在0层之上,以此类推,最大支持25层,自定义布局场景下填写本字段。